-
Ilość zawartości
191 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez KGaZ
-
set name of spawned entity with to "&cZombie" zamien
-
set name of spawned entity to "Slodziak"
-
w rece z nametagiem? -------------------------------------------------------------------------------- dodaj equip spawned entity with nametag czy jak to sie pisze
-
on place endstone: [TAB]spawn zombie at event-block wytabuj xd
-
%number of player's tool in the player's inventory% Wymaga: Skript
-
@kapirogal wkleiłeś czysto czy pomyślałeś o wytabowaniu?
-
Every 1 second: Loop all Players: If loop-player has permission "admin": Spawn 5 of particle flame:0 offset by 1, 1, 1 at loop-player Wysłane z mojego E2303 przy użyciu Tapatalka
-
A we spróbuj nietestowane push Wysłane z mojego E2303 przy użyciu Tapatalka
-
every 1 seconds: loop all players: set {zycia::%loop-player%} to rounded {zycia::%loop-player%}+{zycia::%loop-player%}/4
-
%enchant level of sharpness of player's tool% Wymaga: Skellet
-
dlaczego to udostępniasz , to 13 linijek... Można napisać w 1/2 min...
-
Skrypt jest bardzo prosty , prostacki , łatwy do napisania , [30 linijek] , powiedz , ile sie przy tym trudziłeś , że sie chwalisz na forum?
-
Skrypt jest niedopracowany , nie można dodawać własnych dropów po przez komendę , poza tym pan @up wszystko dokończy za mnie
-
Skrypt jest bezużyteczny , nie zawiera więcej niż manipulacja chatem oraz parę gwiazdek , takie coś można napisać w 15 min. 1/10
-
on mine stone: [TAB]cancel event [TAB]set event-block to air
-
Mam oto taki kodzik, i przy komendzie /nick KGaZ &4t Nie zmienia mi nicku if player has permission "admin.*" or "admin.nick.other": set {_r} to arg 1 set {_r} to {_r} parsed as player if {_r} is player: set {_r}'s displayname to coloured arg 2 send "&6»&e Zmieniles nick gracza&6 %arg 1%&e na &6 %coloured arg 2%" send "&8»&7 Twoj pseudonim zostal zmieniony na &3%coloured arg 2%" to {_r} else: send "&4»&c Nie ma takiego gracza!" Nie ma błędów
-
Witam , dopiero zaczynam z tym programowaniem itp. Ale nie radze sobie z pluginem na kick if(Bukkit.getPlayer(args[0]) !=null){ Player r = Bukkit.getPlayer(args[0]); String powod = args[1]; String gracz = ((Player) sender).getPlayer().getDisplayName(); powod = powod.replaceAll("&", "§"); powod = powod.replaceAll(" ", " "); String kicked = args[0]; r.kickPlayer("§f§m-------------------------------------- \n§eZosales wyrzucony z serwera!\n§6»§f Wyrzucil:§a " + gracz +"\n§6»§f Powod:§a " + powod + "\n§fZapraszamy do ponownego wejscia na serwer\nI nie sprawiania wiecej problemow!\n §f§m--------------------------------------"); Bukkit.broadcastMessage("§7[§3§lHC§f§l2§b§lU§7]§c " + gracz + "§7 wyrzucil§c " + kicked + "§7 za§c " + powod + "§7!"); return true; Chodzi mi o to że jak mam zapełnione oba argumenty gracz i jedno słowo to drugie już mi się zalicza jako argument 3 A chce żeby to podlegało pod jeden argument Źle trochę to wytłumaczyłem ale niezbyt ogarniam
-
Witam , mam oto taki kodzik i nie chce działać format slot 1 of player with 1 of KGaZ's skull with name "&4KGaZ" with lore "&4»&c Wlasciciel" to be unstealable Errory: '"&4»&c Wlasciciel" to be unstealable' is not a text (lobby.sk, reszta nie potrzebna) #EDIT 1: head też próbowałem
-
@up Pan u góry nie rozumie co to integer , integer to liczba cała , nie mająca nic po przecinku z lekka mówiąc , nie chce aby gracze mogli przesyłać sobie 0.00000000001 hajsu
