Skocz do zawartości

ByczekTV

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    582
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ByczekTV

  1. ByczekTV

    AuthMe

    Witam Ciągle mam problem z authme. Otóż tak: teraz stworzyłem nowy plik pod nazwą messages_pl.yml (wiadomości z authme) no i psolszczyłem wszystkie wiadomości. Oczywiście pomimo spolszczenia nadal są wiadomości w języku angielskim. (ustawiłem w configu authme z en na pl, żeby czytało ten nowy plik. Dodam, że jak spolszczyłem +/- do połowy, to były wiadomości po polsku. Gdy uzupełniłem do końca już nie
  2. Słuchaj. execute console command - wymusza wykonanie komendy na konsoli make player execute command - wymusza wykonanie komendy na graczu. Aby użyć tą drugą funkcję, która wymusza komendę na graczu, logiczne jest to, że gracz musi posiadać uprawnienie essentials.heal oraz essentials.clear (NO CHYBA, ŻE MASZ OSOBNE KOMENDY W OSOBNYM SKRYPCIE) Niepotrzebne jest wykonywanie komendy przez konsolę, jeżeli plugin skript w swoich skryptach "łapie" polecenie heal, czy też clear, albo give. (Mowa tutaj o drugim przykładzie moderatora @PoweredDragon, gdzie nie użył funkcji, która wymusza komendę na konsoli.) Gdybyś w ten sam sposób użył np... komendy, któa należy do permissionsex (/pex user ..... ) to ona by nie zadziałała Gdybyś czegoś nie wiedział zapraszam PW forum, bądź GG: 51324901
  3. ByczekTV

    Statystyki

    Eh. Przyznaj, że pisałeś tą odpowiedź korzystając z jednego z poradników (chyba nawet na konkurencyjnym forum xD) A nie wiesz jak dodać event z ender perłą, bo nie ma tego w spisie eventów? XDDD Event z enderperłą dodajemy tak: (Ja Ci po polsku to wyjaśnię) Gdy gracz kliknie PPM a w ręku trzyma Enderperłę To dodaje mu wartość 1 do zmiennej PS. Ten twój zapis jest niekompatybilny, zobacz jak programiści wyżej napisali. {refil::%player%} //Takie dygresje na PW proszę ~PoweredDragon
  4. ByczekTV

    Crafting

    Nie usuwaj skq. To jest dodatek do skript'a, jak WildSkript, Skript+ itp. Po prostu zainstaluj WildSkript i spróbuj użyć tego drugiego kodu
  5. ByczekTV

    Jak zrobić

    nowy event? a nie nową zmienną? Zmienna po użyciu zmienia swoją wartość, którą sprawdzam, więc raczej powinno być ok
  6. ByczekTV

    Jak zrobić

    https://pastebin.com/L2bSQNXv Proszę powinno działać.
  7. ByczekTV

    Chat

    Nadal nie działa. obecny kod?: https://pastebin.com/4tuq59Qm
  8. ByczekTV

    EXP, WAŻNE!

    https://code.skript.pl/LkMx3EV5/
  9. ByczekTV

    Chat

    Wszystko działa oprócz jednego: Można pisać na czacie pomimo wywołania komendy /off. - Obecny stan kodu: https://pastebin.com/P9rRkbdG
  10. ByczekTV

    Chat

    Bry Piszę skrypt na czat. Gdy piszę /off, to mogę pisać nieskończenie wiele razy tę komendę, a wiadomość o wyłączeniu czatu i tak będzie. ale gdy napiszę /on, to w ogóle się nie wyświetli wiadomość o włączeniu czatu, tylko o tym, że czat jest już włączony. Po /off na czacie nadal można pisać. (Dopiero 10minut temu dodałem to urozmacicenie (gdy czat jest wyłączony a ty chcesz go wyłączyć ......) https://pastebin.com/hMesW7tR //EDIT: Znalazłem błąd z /on, zamiast false dałem true. teraz kod wygląda tak: https://pastebin.com/9kVZmnaf Gdy wpisałem /on, to była wiadomość, gdy znowu chciałem wpisać było, że jest już czat włączony, ale w /off też to było. i nie mogę wpisać ani tego ani tego.
  11. ByczekTV

    BroadCast

    Broadcast: https://code.skript.pl/7kYJdsja/
  12. Na sam początek trzeba zrobić liczenie zabójstw oraz śmierci https://pastebin.com/752zrDvi Proszę, to liczy twoje zabójstwa oraz twoje śmierci. Możesz to sprawwdzić pod komendą /skrypt (specjalnie ją zrobiłem, abyś nie miał wątpliwości . ) Topki jeszcze niestety nie umiem zrobić, ale już jakiś progress jest PS. Jeżeli chcesz z tego robić topkę to musisz zmienić {zabojstwa.%player%} na {zabojstwa::%player%} oraz {smierci.%player%} na {smierci::%player%}
  13. Na craftserve zmienia się wersję javy, a wersję silnika są też zależne od wersji javy... Wszystko wróciło do normy, jak zmieniłem wersję javy z 7 na 8 -,- Dzięki za chęć pomocy
  14. Witam, mam problem. Dosłownie na 15 minut zmieniłem silnik z Spigot 1.11.2 na spigot 1.10. Od razu przestało mi działać : plugin skript i plugin AuthMe . zmieniłem wersję na 1.11.2 , nadal to samo. Nawet jak wrzucam na nowo plugin skript z komputera, ktoś wie co jest nie tak? ;v ja nie mam pojęcia a pilnie potrzebuje tego pluginu w gotowości. PS. Jak wrzuciłem nowo pobrany, to jak wpisuję /skript, /skript reload, cokolwiek to na czacie mam wiadomość: /skript help .. ;v
  15. Musisz skopiować cały kod udostępniony przez autora, następnie "wklepać" go do Notepad++. Zapisać w formacie .sk Wrzucić do folderu: plugins/skript/scripts ciesz się pluginem + Za pomysł, ja osobiście nie będę z niego korzystał
×
×
  • Dodaj nową pozycję...