Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1780
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    79

Treść opublikowana przez Fendi

  1. W tym przypadku dostaniesz w wiadomości zwrotnej informacje ile czasu zostało do ponownego użycia
  2. Fendi

    Firework Skript

    Cześć Aby to co przedstawię działało potrzeba dodatku Skript-Reflect *KLIK* Funkcja: function firework(l: location): set {_efekty} to FireworkEffect.builder() {_efekty}.withColor(Color.PURPLE) {_efekty}.withColor(Color.BLACK) {_efekty}.withColor(Color.RED) {_efekty}.with(Type.BALL) {_efekty}.withFlicker() set {_build} to {_efekty}.build() spawn a firework at {_location} set {_firework} to last spawned firework set {_meta} to {_firework}.getFireworkMeta() {_meta}.addEffect({_build}) {_firework}.setFireworkMeta({_meta}) {_firework}.detonate() Przykłady użycia: command /superbumm: trigger: firework(location 1 block above location of player) on right click: firework(location of clicked block) on death of player: loop 3 times: firework(location loop-number block above location of victim) Pozwala ona na natychmiastowy wybuch fajerwerku w danym miejscu. Funkcja ta jest przykładowa, w przypadku większej konfiguracji trzeba przebudowywać ją w kodzie. Dla dużych mózgów, więcej informacji znajdziecie tutaj: KLIK i KLIK A z najważniejszych informacji: Przedłuża efekt (i dźwięk) withFlicker() Określamy typ czy wielkość (pełna lista: KLIK) with(Type.<TYPE>) Dodajemy kolor/y withColor(Color.<COLOR>) Wszystko to przypisujemy do zmiennej {_efekty} np: {_efekty}.withColor(Color.RED) Możemy też określić jego moc, ale wtedy dopisujemy to do zmiennej {_meta} {_meta}.setPower(1) Zamiast od razu detonować fajerwerk można też ustawić jego max czas lotu (w tickach) setMaxLife(20) To wszystko
  3. command /x: trigger: give player diamond sword of sharpness 1 named "&6Bardzo ostry miecz" on death: if: victim is a player name of attacker's tool is "&6Bardzo ostry miecz" level of sharpness of attacker's tool != 15 then: set level of sharpness of attacker's tool to (level of sharpness of attacker's tool +1) Sprawdz czy dziala Jeżeli nie działa, podaj wersje skripta jaką używasz
  4. Napewno masz tą wersję? Jezeli dalej nie dziala to napisz mi na dc 3_fendi_3.
  5. Fendi

    Kuszą przyciągająca

    Po co ci niby ta wersja xd Żaden plugin takich nie wspiera. Ale to i tak raczej powinno działać. Napewno masz minimum 1 strzałe w eq jak na nagraniu niżej? https://streamable.com/o8v7zi https://imgur.com/a/GiGl4jE I @Kormic sprawdziłem sobie też twój skrypt, on nie działa. Wypycha moba do przodu zamiast go przyciągnąć
  6. Fendi

    Kuszą przyciągająca

    Jakieś błędy? A i używasz nie wspieranej wersji. Zaktualizuj do 1.20.6 Silnik najlepiej paper Ja to testowałem na 1.19.4. I działa to tylko na realnych graczy Oraz musisz mieć minimum 1 strzale w eq
  7. Fendi

    Ogloszenia

    Screen nie działa Jeżeli chcesz zamieniać jakąś literę na specjalną czcionkę to wystarczy użyć replace "a" with "𝓪" in ...
  8. on armor change: if new armor item is black wool named "&b&lMaska bandyty": set the nick name of player to "&k%player's display name%" else: set the player's display name to "%player%" A jak nie zadziała to można pobawić się z tym https://forums.skunity.com/threads/nickname-skript.15132/
  9. Fendi

    Kuszą przyciągająca

    command /dajkusze: permission: op trigger: give player crossbow named "&aKusza przyciągająca" with lore "&5&lCooldown: &e1 min" function dodajCD(p: player, v: text, t: text, s: timespan) :: boolean: if difference between {cooldown::%{_v}%::%{_p}%} and now is smaller than {_s}: remove difference between now and {cooldown::%{_v}%::%{_p}%} from {_s} set {_s} to "%{_s}%" replace all "seconds" and "second" with "s" in {_s} replace all "minute" and "minutes" with "m" in {_s} replace all "hours" and "hour" with "h" in {_s} send "%{_t}% %{_s}%" to {_p} return false else: set {cooldown::%{_v}%::%{_p}%} to now return true on right click: name of player's tool is "&aKusza przyciągająca" cancel event player has 1 of arrow dodajCD(player, "kusza", "&8Przed następnym użyciem poczekaj&7", 1 minute) = true remove 1 of arrow from player shoot an arrow from player at speed 3 set name of last shot arrow to "kusza%player%" on projectile hit: projectile is an arrow name of projectile is "kusza%shooter%" set {_v} to vector between victim and shooter push victim {_v} Przetestowane i działa
  10. Fendi

    NAME HIDDEN

    https://skripthub.net/docs/?id=3019
  11. Najlepiej paper Spigot też się obejdzie ale nie jest zalecany
  12. https://skript.pl/temat/55690-proste-tworzenie-cooldownów/ command /rozdaj [<text>]: executable by: players permission: pvpstar.rozdajklucz permission message: &6Nie posiadasz wystarczających uprawnień do wykonania tej komendy. trigger: dodajCD(player, "rozdanie", "&8Przed następnym użyciem poczekaj&7", 24 hours) = true execute console command "case giveall legendarna 1" send "&aRozdałeś Klucz" to player function dodajCD(p: player, v: text, t: text, s: timespan) :: boolean: if difference between {cooldown::%{_v}%::%{_p}%} and now is smaller than {_s}: remove difference between now and {cooldown::%{_v}%::%{_p}%} from {_s} set {_s} to "%{_s}%" replace all "seconds" and "second" with "s" in {_s} replace all "minute" and "minutes" with "m" in {_s} replace all "hours" and "hour" with "h" in {_s} send "%{_t}% %{_s}%" to {_p} return false else: set {cooldown::%{_v}%::%{_p}%} to now return true
  13. możesz na tym hostingu za darmo stworzyć lepszy server niż na aternosie Jeżeli nie znasz się w żadnym stopniu na skryptach, to wpisz do internetu jak wgrac skrypt na serwer
  14. Fendi

    zapłace

    Zapłacisz tak samo jak osobie z tego wątku?
  15. Fendi

    Custom Pierce

    Siema Mam taki kodzik wraz z debugiem make player shoot arrow at speed 4 last shot arrow.setPierceLevel(10) send "&c%last shot arrow.getPierceLevel()%" to player send "&b%tag type of tag "PierceLevel" of nbt compound of last shot arrow%" to player send nbt of last shot arrow to player I teoretycznie ustawia się wszystko dobrze, bo do nbt wlatuje wpis o piercingu Debug strzały Ale mimo to, nie chce to działać Nagranie (pobiera się od razu po wciśnięciu) Na poprzednich wersjach to działało, ale przestało na nowszych Skript 2.8.7 Skbee 3.5.4 Edit: Nieważne, rozwiązane.
  16. Fendi

    Strony w GUI

    command /x: trigger: set {_} to size of {zmienna::*} set {_x} to {_}/53 set {_gui} to chest inventory with 6 rows named "cos page 1/%round({_x})%" loop 53 times: set slot loop-number - 1 of {_gui} to {zmienna::%loop-number%} with lore "Cena: 200" set slot 54 of {_gui} to arrow named "&cNowa strona" open {_gui} to player on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory contains "cos": cancel event if clicked slot is 54: set {_} to uncolored name of event-inventory replace "1" and "/" with "" in {_} set {_} to "%{_}%" parsed as integer set {_x} to first character of name of event-inventory if {_} = 2: set {_gui} to chest inventory with 6 rows named "cos page %{_x}%/%{_}%" loop 53 times: set slot loop-number - 1 of {_gui} to {zmienna::%loop-number + 53%} open {_gui} to player W zasadzie nie wiem czy to bedzie dzialac, ale może skumasz w jaki sposob ja to robie
  17. Przydały by się konkrety, osoba którą nudzi survival nie zgłaszała by się do administracji takiego trybu/serwera Podaj jakie chcesz tryby na serwerze, aby osoby chętne wiedziały na co się piszą
  18. Zaktualizowano na najnowsze wersje i poprawiono dzialanie listy telefonow.
  19. W zakładce wiki na githubie skbee mamy dokładny poradnik jak się bawić z tymi główkami https://github.com/ShaneBeee/SkBee/wiki/NBT-Heads-Legacy Z przykładów tam podanych, wystarczy jedynie zmieniać wartości
  20. Jest Pan pewien? https://discord.com/channels/140566826051436555/328559203566354442/1206344626848407628 Przypisanie każdemu graczowi taska z while vs pełny loop co sekunde. Dodatkowo też jeżeli gracz 1 wejdzie podczas 17 ticka a 2 gracz wejdzie podczas 10 ticka to dla nich te wait 2 seconds bedzie i tak o innej porze. Co już świadczy o tym, że będą to 2 oddzielne zadania.
  21. Bez dodatków występuje 12 błędów. Gdzie aby to naprawić wystarczy usunąć/dodać 1 wyraz w błędnych linijkach. Więc zamiast używania przestarzałych skquery i rayfall, wystarczyło by wtedy samo skbee
  22. on item damage: event-item is any armor cancel event set durability of event-item to durability of event-item - 1
  23. Fendi

    Skrypt na Brush

    if "%region at player%" contains "spawn": try it
  24. Fendi

    Boss

    W czym jest taki problem? Pobranie i wrzucenie tego nawet na słabym necie zajmie mniej niż minutę A sam skrypt jest, jeżeli stworzysz w nim własne tworzenie Moba to będzie działać, jednak tego nie zalecam ponieważ będzie to powodować problemy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...