Skocz do zawartości

Deyvson

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    99
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Ostatnia wygrana Deyvson w dniu 3 września 2024

Użytkownicy przyznają Deyvson punkty reputacji!

1 obserwujący

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Deyvson

Użytkownik III

Użytkownik III (6/13)

3

Reputacja

  1. Wydaje mi się że jeśli masz połączone 2 serwery odziellne i próbujesz przez skrypt dołączać i to ci wychodzi. To w plikach serwera masz możliwość zmienić wiaodmsoci ale to raczej na czacie się wyświetli automatycznie.
  2. Szukam budowniczego zapraszam na dc powyżej! 1.20.4

  3. Deyvson

    Plik Yml

    Już ogarnąłem niema lagow jak na razie
  4. Deyvson

    Skrypt na SG

    Cena nie wiem. Kod nie był pisany przeze mnie. Kod można pobrać z spigot jeśli istnieje jeszcze. Kod był przerabiany pod nowszą wersję gdyż dużo błędów było. Dużo zostało dodane. Radomowe skrzynie. Topka. Scoreboard pokazuje więcej informacji podczas gry. Są klasy, zadania. Rangi za expa cena nie wiem sam. Mogę pokazać serwer i sam określisz ile on wart... Można ustawić 3 tryby na mapie gdzie jeden z nich odbuduwuje mapę. Gdzie w gui gdy arena się resetuje pokazuje nawet % odbudowy areny. Jeśli bag postanie z problemem mapy w consoli wpisuje się ręcznie restart mapy. Może tak się stać gdy serwer zostanie zatrzymany podczas gdy arena trwa. Aczkolwiek zawsze można dodać wyłączenie aren podczas gdy serwer się zatrzymuje no ale to już jak kto woli
  5. DC: https://discord.gg/hTMMtefMdP TAM Będzie podane ip + zdjęcia MEGA FAJNA MINI GRA!!!
  6. Deyvson

    Plik Yml

    Jedynie co się różnić to ::{_p} ponieważ miałem problemy z uuid gracza i skrypt był przepisywany prawie że od podstaw
  7. Deyvson

    Plik Yml

    Stworzyłem swój skrypt który zapisuję nick gracza i liczbę killi. Aczkolwiek chce to podpiąć pod scoreboard gry. Jeśli zabije gracza na arenie to wiadomo zmienna się zmienia w yml. W skrócie to co jest w zmiennej żeby było w yml. Bo niby jest ale zapisuję tylko kille po za arenę. Jeśli w yml zmienię liczbę też się zmieni. Aczkolwiek jak zabije gracza na danej arenie to już nie. Zmienna jest taka sama.
  8. Dlaczego nikt nie chce pomóc? Czy ta stronka umarła?
  9. Dół*
  10. to jest kod options: guititle: "&8Bany w GUI" baninfo: "&c&lZOSTALES ZBANOWANY" and "" and "&7Powod: &6{REASON}" and "&7Wygasa za: &e{TIME}" and "" and "&bWiecej info na &nwww.Serwer.PL" IPbaninfo: "&c&lADRES IP ZBANOWANY" and "" and "&7Powod: &6{REASON}" and "&7Wygasa za: &e{TIME}" and "" and "&bWiecej info na &nwww.Serwer.PL" command /pun [<player>] [<text>]: permission: * permission message: &cNie mozesz tego zrobic! trigger: if arg-1 or arg-2 is not set: send "&cPoprawne uzycie: /pun [gracz] [powod]" else: bangui(player, "%arg-1%", arg-2) function bangui(player: player, nick: text, reason: text): set {_x} to chest with 5 rows named "%{@guititle}% - %{_nick}%" set slot 0 and 8 and 36 and 44 of {_x} to orange stained glass pane named "&7" set slot 1 and 7 and 9 and 17 and 27 and 35 and 37 and 43 of {_x} to yellow stained glass pane named "&7" set slot 2 and 3 and 5 and 6 and 18 and 26 and 38 and 39 and 41 and 42 of {_x} to white stained glass pane named "&7" set slot 10 of {_x} to glowing stone sword named "&cBan na 1 Dzien" with lore "" and "&7Zbanuj gracza &6%{_nick}% &7na" and "&e1 Dzien &7z powodem:" and "" and "&7Powod: &a%{_reason}%" and "" and "&eKliknij, aby zbanowac!" set slot 12 of {_x} to glowing gold sword named "&cBan na 1 Tydzien" with lore "" and "&7Zbanuj gracza &6%{_nick}% &7na" and "&e1 Tydzien &7z powodem:" and "" and "&7Powod: &a%{_reason}%" and "" and "&eKliknij, aby zbanowac!" set slot 14 of {_x} to glowing glowing iron sword named "&cBan na 1 Miesiac" with lore "" and "&7Zbanuj gracza &6%{_nick}% &7na" and "&e1 Miesiac &7z powodem:" and "" and "&7Powod: &a%{_reason}%" and "" and "&eKliknij, aby zbanowac!" set slot 16 of {_x} to glowing diamond sword named "&cBan na 1 Rok" with lore "" and "&7Zbanuj gracza &6%{_nick}% &7na" and "&e1 Rok &7z powodem:" and "" and "&7Powod: &a%{_reason}%" and "" and "&eKliknij, aby zbanowac!" set slot 28 of {_x} to glowing stone pickaxe named "&cBan IP na 1 Dzien" with lore "" and "&7Zbanuj IP gracza &6%{_nick}% &7na" and "&e1 Dzien &7z powodem:" and "" and "&7Powod: &a%{_reason}%" and "" and "&eKliknij, aby zbanowac!" set slot 30 of {_x} to glowing gold pickaxe named "&cBan IP na 1 Dzien" with lore "" and "&7Zbanuj IP gracza &6%{_nick}% &7na" and "&e1 Tydzien &7z powodem:" and "" and "&7Powod: &a%{_reason}%" and "" and "&eKliknij, aby zbanowac!" with lore "" and "&7Zbanuj gracza &6%{_nick}% &7na" and "&e1 Dzien &7z powodem:" and "" and "&7Powod: &a%{_reason}%" and "" and "&eKliknij, aby zbanowac!" set slot 32 of {_x} to glowing iron pickaxe named "&cBan IP na 1 Dzien" with lore "" and "&7Zbanuj IP gracza &6%{_nick}% &7na" and "&e1 Miesiac &7z powodem:" and "" and "&7Powod: &a%{_reason}%" and "" and "&eKliknij, aby zbanowac!" set slot 34 of {_x} to glowing diamond pickaxe named "&cBan IP na 1 Dzien" with lore "" and "&7Zbanuj IP gracza &6%{_nick}% &7na" and "&e1 Rok &7z powodem:" and "" and "&7Powod: &a%{_reason}%" and "" and "&eKliknij, aby zbanowac!" open {_x} for {_player} on inventory click: if name of current inventory of player contains {@guititle}: cancel event if clicked slot is 10 or 12 or 14 or 16 or 28 or 30 or 32 or 34: close player's inventory set {_lore::*} to uncolored lore of clicked slot set {_reason::*} to {_lore::5} split at "Powod: " set {_name::*} to {_lore::2} split at " " set {_gracz} to {_name::3} set {_banlore::*} to {@baninfo} if clicked slot is 28 or 30 or 32 or 34: set {_gracz} to {_name::4} parsed as offline player's ip if {IPBans::*} contains {_name::4} parsed as offline player's ip: send "&cIP tego gracza jest juz zbanowane!" stop add {_name::4} parsed as offline player's ip to {IPBans::*} send "&aZbanowano IP &6&l%{_name::4} parsed as offline player's ip%" set {_banlore::*} to {@IPbaninfo} else: send "&aZbanowano Gracza &6&l%{_gracz}%&a!" set {_time::*} to {_lore::3} split at " z powodem:" replace all "{REASON}" with {_reason::2} in {_banlore::*} replace all "{TIME}" with {_time::1} in {_banlore::*} set {_banlore} to "%{_banlore::*}%" replace all ", " and " and " with newline in {_banlore} loop all players: if {IPBans::*} contains loop-player's ip: kick loop-player due to {_banlore} kick {_name::3} parsed as offline player due to {_banlore} set {Ban::%{_gracz}%::Time} to texttotime(uncolored {_time::1}) from now set {Ban::%{_gracz}%::Reason} to {_reason::2} wait 1 second send timeformat(difference between now and {Ban::%{_gracz}%::Time}) on join: wait 1 tick # Debug go (mc nie może postawić gracza na świecie xD) set {_player} to player set {_x} to {Ban::%{_player}%::Time} remove now from {_x} if {_x} > now: set {_kick} to "Normal" loop {IPBans::*}: if player's ip is loop-value: set {_kick} to player's ip set {_x} to {Ban::%{_kick}%::Time} if {_x} < now: remove player's ip from {IPBans::*} if {_kick} is set: set {_banlore::*} to {@baninfo} if {_kick} is not "Normal": set {_player} to {_kick} set {_banlore::*} to {@IPbaninfo} replace all "{REASON}" with {Ban::%{_player}%::Reason} in {_banlore::*} replace all "{TIME}" with timeformat(difference between now and {Ban::%{_player}%::Time}) in {_banlore::*} set {_banlore} to "%{_banlore::*}%" replace all ", " and " and " with newline in {_banlore} kick player due to {_banlore} stop function texttotime(time: text) :: timespan: if {_time} is "1Minuta": return 1 minutes if {_time} is "1 Tydzien": return 1 week if {_time} is "1 Miesiac": return 1 month if {_time} is "1 Rok": return 1 year command /unbanx [<text>]: permission: * permission message: &cNie mozesz tego zrobic! trigger: set {_x} to {Ban::%arg-1%::Time} remove now from {_x} if {_x} > now: send "&aOdbanowano gracza &6&l%arg-1%&a!" delete {Ban::%arg-1%::Time} delete {Ban::%arg-1%::Reason} else: send "&cTen gracz nie jest zbanowany!" command /unbanxip [<text>]: permission: * permission message: &cNie mozesz tego zrobic! trigger: set {_x} to {Ban::%arg-1%::Time} remove now from {_x} if {IPBans::*} contains arg-1: if {_x} > now: send "&aOdbanowano IP &6&l%arg-1%&a!" delete {Ban::%arg-1%::Time} delete {Ban::%arg-1%::Reason} remove arg-1 from {IPBans::*} else: send "&cTen adres IP nie jest zbanowany!" function timeformat(time: timespan) :: string: set {_time} to "%{_time}%" set {_timespan::*} to {_time} parsed as "%number% %string%[s][ and %number% %string%[s]]" set {_first} to "%round({_timespan::1})%%first character of {_timespan::2}%" set {_second} to "%round({_timespan::3})%%first character of {_timespan::4}%" if {_second} is "60m": set {_second} to "59m" if {_second} is "24h": set {_second} to "23h" return ("%{_first}% %{_second}%" if {_timespan::3} is set, else "%{_first}%") command /addban [<player>] [<text>] [<text>]: trigger: set {Ban::%arg-1%::Time} to texttotime(arg-2) from now set {Ban::%arg-1%::Reason} to arg-3 send "Dodano bana dla %arg-1% na %arg-2% powód %arg-3%" to player on inventory click: if name of current inventory of player contains "&8Lista Banów": cancel event send "Kliknięto w GUI banów" to player command /listabanów: trigger: displayBanListGUI(player) function displayBanListGUI(player: player): updateBanList() set {_x} to chest inventory with 6 rows named "&8Lista Banów" set {_row} to 0 open {_x} for {_player} loop {Ban::*}: set {_player} to loop-value set {_reason} to {Ban::%{_player}%::Reason} set {_time} to timeformat(difference between now and {Ban::%{_player}%::Time}) if {_time} contains "seconds": continue # Pomiń przedmioty, które mają czas wygaśnięcia mniejszy niż 1 minuta set {_item} to stone named "&c%{_player}%" with lore "&c&lZOSTALES ZBANOWANY" and "" and "&7Powod: &6%{_reason}%" and "&7Wygasa za: &e%{_time}%" and "" and "&bWiecej info na &nwww.Serwer.PL" set {_slot} to (9 * {_row}) + 1 if {_slot} >= 54: set {_slot} to 53 set slot {_slot} of {_x} to {_item} add 1 to {_row} if {_row} > 5: stop i czas w gui leci w dór ok ale póżniej odlicza w górę zamiast zniknąć item w gui tak samo wpisze innego gracza nie pojawi się tylko ciągle mój nick jest
  11. Deyvson

    Motd

    to kod: variables: {motd.vipeq::%offlineplayer%} = "default" on server list ping: # Sprawdź, jaki MOTD powinien być ustawiony set {_motd} to "&a^lwbijaj" # Domyślny MOTD loop all players: # Sprawdź, czy MOTD dla obecnego gracza jest ustawiony if {motd.vipeq::%loop-player%} is not "default": if loop-player is player: set {_motd} to {motd.vipeq::%loop-player%} stop set motd to {_motd} # Komenda do ustawienia statusu MOTD dla gracza command /setmotd <offlineplayer> <text>: trigger: if argument 2 is "true": set {motd.vipeq::%argument 1%} to "&7&lMasz bana" send "&aMOTD dla gracza %argument 1% ustawione na: Masz bana" to player else if argument 2 is "false": set {motd.vipeq::%argument 1%} to "&a^lwbijaj" send "&aMOTD dla gracza %argument 1% ustawione na: ^lwbijaj" to player else: send "&cNiepoprawna wartość. Użyj 'true' lub 'false'." to player niestety gdy inny gracz odświeży to motd zmienia się wszystkim graczom próbuję zrobić napis np masz bana jesli osoba ma daną zmienną np na true
  12. Deyvson

    Skrypt na SG

    Czy ktoś chciałby kupić skrypt na sg? Duży kod 1.20.4 wersja posiada odbudowę terenu, zadania, multi areny w gui, randomow skrzynie na mapie. Top, top podczas gry. i wiele więcej. Nie mam czasu a skrypt jest dosyć fajny i nie obciąża serwera. Szkoda żeby się zmarnował jak widać czas leci i później żeby przepisać na nowo kod będzie ciężko jeśli plugin skript się zmieni
  13. Deyvson

    Czasowy ban i motd

    Ktoś napisz skrypt na czasowy ban. I wiadomo unban automatycznie. I żeby graczowi zbanowanemu pokazało się na motd że ma bana?
  14. Deyvson

    Odbudowa terenu

    jest 2024 i czy ktoś umie zrobić skrypt na odbudowę terenu najlepiej bez używania konsoli do tego. bez lagów najlepiej żeby co sekundę 10 blokoów się odnawiało
  15. Deyvson

    Odbudowa terenu

    dalej 53 i 86
×
×
  • Dodaj nową pozycję...