on damage:
victim is a player
attacker is a player
distance between victim and attacker is bigger than 4:
cancel event
loop all players:
loop-player has permission "zobacz.cheaty"
send "%attacker% bije z ponad 4 kratek." to loop-player
Dodałem, że gdy ktoś bije z ponad 4 kratek to każdy kto ma uprawnienie zobacz.cheaty dostanie na chacie wiadomość o tym.
aha, ok
on place of sponge:
loop all blocks under event-location:
loop-block is not bedrock:
set loop-block to air
add 1 to {_block}
{_block} is 30:
exit loop
stop
nie testowane
on inventory click:
if inventory name of current inventory of player is "nazwa gui":
set {_slot} to slot
if {_slot} is 13:
set {_item} to slot {_slot} of current inventory of player
send "%item%"
klikając w itemek który jest na środku w drugiej linijce na czacie wyświetlą się o nim informacje
Konsola nie może wykonywać takich komend, musi to wykonać gracz.
Jest jeszcze dodatek piratesk który pozwala (bez odziwaływania gracza) na manewrowanie regionami za pomocą Skript.
Pomiędzy. Brakuje mi niektórych funkcji ze starego skript.pl, ale większość funkcji podoba mi się na nowym skript.pl.
Lecz jednak wybieram nowe skript.pl
CS:GO / minecraft
To, co jest w konsoli różni się od kodu, który podał Shooterowy. Dokładnie chodzi o to, że on usunął cudzysłowia przed [ i ], a w konsoli nadal one są.
%event-block% odnosi się do bloku na którym wykonujemy czynność w eventach np. on break:
W tym przypadku jak chcesz usunąć zmienne od bloku na który patrzysz użyj %target block%