Daj kod od pierwszeg oskryptu. W 2, są błędy w skrypcie. [16:29:23] [Server thread/WARN]: [Skript] Possible name conflict of variables {gildia.chat.1} and {gildia.chat.%loop-number%} (there might be more conflicts). (IGuilds Official 2.0.sk, line 1597: set {_chat} to "%{gildia.chat.1}%"') Wskazuje na to że 2 zmienne się gryzą A reszta, z tego co widzę, to info że mogą być problemy ze zmiennymi, ale to nie woływa na kod