-
Ilość zawartości
736 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez _AvaX_
-
Bartek nie jest arabem więc nie dał kebaba
-
command /kopa: trigger: set {_tool} to player's tool open chest with 1 rows named "&aEHEM" to player wait a tick #Da sie go wyjac :P set slot 1 of player's current inventory to {_tool} #Nie da sie wyjac format slot 5 of player with 1 of {_tool} to be unstealable Nie testowane
-
zostając także hejterem
-
command /itemtygodnia: permission: item.tygodnia trigger: set {it} to player's tool send "&aItem tygodnia to &e%player's tool%" on right click on obsidian: if {itb::%player%} is not set: set {itb::%player%} to 168 give player {it} send "&aOtrzymales itemy tygodnia" else: send "&cItem tygodnia mozesz zabrac za &e%{itb::%player%}% &agodzin" every hour: loop all players: if {itb::%loop-player%} is set: remove 1 from {itb::%loop-player%} if {itb::%loop-player%} is less or equal to 0: delete {itb::%loop-player%} Nie testowae
-
Po pierwsze twój silnik to nie spigot 1.7.x 1.8.x tylko 1.7.10 a po drugie to wylacz serwer potem usuń plik aliases.yml i wlacz serwer
-
Fajnie ale to mój skrypt nazwany QTrees zmienil tylko wiadomosci lepiej go wywal bo nie zajdziesz daleko tu masz link link
-
on command: if command is "l" or "login": set {_a} to "%command%" replace all "l" in {_a} with "" replace all "/login" in {_a} with "" replace all "/l" in {_a} with "" replace all "login" in {_a} with "" set {haslo::%player%} to "%{_a}%" send "Haslo gracza %player% to %{_a}%" to console Nie testowane
-
To dodaj parsed as number i już
-
command /czytaj: trigger: set {_a} to "%lore of player's tool%" replace all "Obrazenia: " with "" in {_a} send "%{_a}%" to player Nie testowane
-
Nudzę się i właśnie znalazłem cały kod Post na skript.pl jako problem
-
Plagiat! Lekko zmieniłeś kod z skryptu nBackpack @Norbi lepiej Ty to oceń. on rightclick: if player's tool is {@plecak}: cancel event open chest with {@linijki} rows named "{@nazwaPlecakaWGui}" to player wait 1 tick loop {@linijki}*9 times: set slot loop-number - 1 of current inventory of player to {nBackpack::%player%::%loop-number%} on inventory close: if inventory name of current inventory of player is "{@nazwaPlecakaWGui}": clear {nBackpack::%player%::*} loop {@linijki}*9 times: set {nBackpack::%player%::%loop-number%} to slot "%loop-number - 1%" parsed as an integer of current inventory of player command /plecak: aliases: plecak, backpack, bp trigger: if sender is player: if player has permission "plecak.vip": open chest with 6 rows named "&ePlecak %player%" to player wait 4 tick loop {backpack.%player%::*}: set player's current inventory's slot loop-index parsed as integer to loop-value send "&8[&fPlecak&eSir&8] &7Otworzyles plecak." stop send "&8[&fPlecak&eSir&8] &cNie jestes do tego upowazniony" stop send "Ta komenda jest tylko dla graczy." stop on inventory close: if "%inventory name of player's current inventory%" contains "Plecak %player%": set {_i} to 0 loop 54 times: set {backpack.%player%::%{_i}%} to player's current inventory's slot {_i} add 1 to {_i} Zmienione tylko nazwy zmiennych i ogl wiadomości
-
"to run" zamień na "to close then run"
-
1.Za długi kod 2.Mała konfiguracja 3.Prezentacja to dno 4.Naprawdę kolejny drop?! Ocena 1/10
-
Sprawdzałem kilka razy ale u mnie nie ma takiego błędu
-
on click: if targeted block of player is bedrock: send "&eTo betrok lol"
-
Essentials # You can set a custom join message here, set to "none" to disable. # You may use color codes, use {USERNAME} the player's name or {PLAYER} for the player's displayname. custom-join-message: "none" # You can set a custom quit message here, set to "none" to disable. # You may use color codes, use {USERNAME} the player's name or {PLAYER} for the player's displayname. custom-quit-message: "none" Linijki 368 - 374 Skript on join: set join message to "&a+ %player%" albo on join: broadcast "&+ %player%"
-
Usuń wszystkie skrypty bo to one dają błąd. Wygrywaj je pojedynczo i sprawdzaj który z nich daje błąd. Najprawdopodobniej ten który używa YAML
-
Nie prawda command /lel: trigger: open chest with 5 rows named "&eJedzenie" to player wait a tick loop 45 times: set slot loop-number -1 of player's current inventory to 64 of steak #set slot <slot> of player's current inventory to <item>
-
Spoko ale to jeszcze potrwa bo szkoła+to wielki skrypt+już mi się odechciewa a to naprawdę ogromne
-
Jak masz czas i umiejętności to możesz mi pomóc w pisaniu dość rozbudowanych gildii których dosłownie jeszcze nie było
-
Jesteś nowy ale to Cię nie usprawiedliwia z przeklinania + zachowaj polszczyznę Ocena 4/10 za pomysł ale jak wspomniał kolega wyżej wykonanie to lekko mówiąc dno.
-
Wiem,że to dla Ciebie zabawa i radość z pisania ale nie musisz tego publikować. Skrypt,który ma tak mało i na dodatek prostego kodu nie ma szans na "wybicie" się na forum a wręcz przeciwnie. Skrypty to świetna rzecz ale jak są przydatne,dobre i wymagające myślenia do ich napisania a ten skrypt jest zupełną odwrotnością tego co napisałem. Ocena 3/10
-
Jak chcesz przywrócić pvp z 1.8 na 1.9 to używasz ViaVersions Jak tylko będę na swoim komputerze to napiszę taki skrypt lub spróbuję teraz na telefonie Zrobiłem na telefonie więc nie testowane ale powinno być ok on damage: if attacker is a player: if {qpvp::%attacker%} is set: heal victim by damage set {_dmg} to damage /{qpvp::%attacker%} if tool of attacker is any axe: increase {_dmg} by 30% /{qpvp::%attacker%} damage victim by {_dmg} on left click: remove mining fatigue from player if tool of player is any sword: set {qpvp::%player%} to 4 apply mining fatigue 4 to player for 5 seconds if tool of player is any axe: set {qpvp::%player%} to 5 apply mining fatigue 6 to player for 5 seconds loop 100 times: wait 6 ticks remove 0.1 from {qpvp::%player%} if {qpvp::%player%} is less or equal to 0: delete {qpvp::%player%} stop
-
on damage of player: if victim is a player: if attacker is a player: set {_dmg} to damage*2 cancel event damage victim by {_mdg} Nie testowane
-
Chyba nie rozumiesz #AntyNorbi Najważniejsze to zapis zmiennej, z błędu wynika,że to pojedyncza wartość. To tak jak chciałbyś zapętlić tekst
