Skocz do zawartości

DamianMMC

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    412
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DamianMMC

  1. Tak moja literowka w jednym zdaniu w porownaniu do prezentacji sk. To zes porownal.
  2. Nie pisze sk z kims ;> jak bym mial potrzebe napisania takiego sk to bym napisal ;) ale nie mam, pomysl juz dalem wiec do dziela
  3. Na logikę. SKoro taki plugin kosztuje 20$ to jakim sposobem ty chcesz to zrobić w darmowym skrypcie?
  4. To trzeba by pomyśleć coś z czasem istnienia itemka. Np jeśli gracz jest online co 5 min lopa wszystkie itemki i do lore dodaje jedna kreske Gdy kresek jest np 10 to robi się zapsute.
  5. DamianMMC

    RandomTP

    Ten sk co @up2 podal jest bez sensu + co w przypadku gdy na danych koordach gracz trafi na gory? Nic. Radze poszukac takie skryptu w liscie skryptow na tym forum na 100% znajdziesz rozbudowany skrypt ;> w dodatkupoprawnie dzialajacy.
  6. Na to nic nie zrobisz. To jest skrypt ... -,-
  7. command /grupowetp: trigger: if player has permission "grupowetp": loop all players in radius 5 around the player: wait 1 tick add loop-players to {_::*} execute console command "/rloc %player% FRAKCJE" teleport {_::*} to player
  8. DamianMMC

    Summon - give

    Wie ktos jak zamienic /summon FireworksRocketEntity ~ ~ ~ {LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Type:1,Flicker:1,Trail:1,Colors:[16718851],FadeColors:[1318143]}]}}}}na /give ? zwrot /give DamiaMMC Firework 64 {LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Type:1,Flicker:1,Trail:1,Colors:[16718851],FadeColors:[1318143]}]}}}}nie działa. @edit Działa /give DamianMMC Firework 64 {Fireworks:{Explosions:[{Type:1,Flicker:1,Trail:1,Colors:[16718851],FadeColors:[1318143]}]}}ale nie mozna ustawic w tym LifeTime -,-
  9. @up sory za wyrazenie ale no kurde idi*ta -,- Pisze skrypt ale nie wie jak on ma wgl działać -,- Co on ma robić. To jak mam mieć inny pomysł?
  10. if arg 1 is "ROLINDER": if arg 1 is "LEGISTIC":
  11. Powiedz mi jak to ma wgl dzialac po co ci to lopanie i teleportacja do {_z}?!
  12. DamianMMC

    Grupowe tp

    command /grupowetp: trigger: if player has permission "grupowetp": loop all players in radius 5 around the player: execute console command "/rloc %player% FRAKCJE" #Ta komenda bedzie wykonana tyle razy ile graczy bedzie w poblizu. wait 1 tick teleport loop-players to player
  13. Popraw tą prezentacje skryptu bo za kazdym razem gdy takie cos nieciekawego widze pisane "niby w pośpiechu" to aż odrzuca. I tlyko niekiedy w tych przepadkach sprawdzam kod skripta.
  14. wersja silnika?
  15. Podja mi na priv logi z uruchamiania serwera.
  16. on mine of stone: chance of 5%: drop 1 diamond helmet of protection 5 and unbreaking 5 named "Fajna zbroja" with lore "Dla koxów" at event-location
  17. Powiedz mi dalczego nie działa? błędy ? Jesli rozwalasz stone na Gm1 to nic dziwnego bo to jest "on mine" -,- Rozbij stone kilofem.
  18. command /rod: trigger: execute console command "g"command /wejdz [<text&gt]: trigger: if arg 1 is "ROLINDER": execute console command "dolacz ROLINDER" #nie wiem czy nie chodzilo ci o make player execute command "dolacz ROLINDER" send "&dDolaczyles do rodu ROLINDER!" if arg 1 is "LEGISTIC": execute console command "dolacz LEGISTIC" #nie wiem czy nie chodzilo ci o make player execute command "dolacz LEGISTIC" send "&dDolaczyles do rodu &6LEGISTIC"@Up - źle.
  19. on mine of stone: chance of 5%: drop 1 diamond helmet of protection 5 named "Fajna zbroja" with lore "Dla koxów" at event-locationDOdałem ci jeszcze dodatkowo nazwę oraz lore jak byś się pytał.
  20. Po co takie coś chcesz pisać w skrypcie?! Masz przecież choćby najprostszy essentials <-poradnik co do tabliczek + jest jeszcze z 5 dobrych pluginów na sklep/skup na tabliczkach,
  21. Powiedz czy masz zainstalowane te wersje Co ci podałem?
  22. Sory nie ogarniam o co Ci chodzi. "Jest kod z tym czym rozwala gracz kamiem." Nie pomogę.
  23. on mine of stone: if player's tool is enchanted with fortune 1: add 1 to {fortune1.%player%} if player's tool is enchanted with fortune 2: add 1 to {fortune2.%player%} if player's tool is enchanted with fortune 3: add 1 to {fortune3.%player%} else: add 1 to {NOfortune.%player%}Nie wiem czy o to Ci chodziło.
  24. To co ty chesz? Książkę zapisaną czy gwiazkę z nieba? Jak to drugie to soryy essentials ci Tego nie da.
  25. DamianMMC

    Skrypt?

    @up... ? O co ci chodzi? xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...