-
Ilość zawartości
2190 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez KrejzolekPRO
-
plagiat mrCobbleX - Najlepszy, Autorski Plugin na Cobblex'a
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na MrRobokop_YT temat w Kosz
Dawaj. -
Ehh... no tak, prezentacja do dupy, więc czytałem wyrywkami.
-
plagiat mrCobbleX - Najlepszy, Autorski Plugin na Cobblex'a
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na MrRobokop_YT temat w Kosz
Ewidentny plagiat, nawet kolorowanie wiadomości takie same. A właśnie dlaczego nie uzyjesz, np. ChatColoru? -
"OP na sprzedaż" - żartujesz sobie? Kto normalny sprzedaje najwyższą rangę na serwerze, która powinna mieć dostęp do WSZYSTKIEGO?
-
zabawa Skrzynki - skrypt na skrzynki podobne do tych z Dragon-Survival]
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na kac1768 temat w Skrypty
Umiesz używać argumentów? x razy powtarzasz prawie tę samą komendę co jest totalnie BEZSENSU. -
No właśnie ja chciałem pograć, ale NIKT tam nie chce grać.
-
Taki zamówiłem wczoraj: CPU: Intel Core i5 7400 BOX. GPU: Sapphire Radeon RX 480 Nitro+ 8gb. Cooler: SPC Spartan 3LT. Zasilacz: SPC Vero L1 500W. Ram: Goodram 8gb. 2133 mhz (1x8) Płyta: MSI H110M PRO-VD + aktualizacja biosu. Dysk: Toshiba P300 1tb. Obudowa: SPC RG1. Jak ktoś chce koszyk to: https://www.morele.net/inventory/info/8i55rR/
-
Zapisywanie nicku gracza w zmiennej
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na Szwagru pytanie w Pytania i problemy
Jak masz victim to bez %% -
No tak, dlatego trzeba czytać wszystko.
-
on break: if {zmienna.sw} is set: add location of event-block to {lokacjeb::*} add type of event-block to {blokib::*} on place: if {zmienna.sw} is set: add location of event-block to {lokacjea::*} command /skywarsprzyroc: trigger: loop {lokacjea::*}: set block at location of loop-value to air loop {lokacjeb::*}: set {_x} to loop-value loop {blokib::*}: set {_y} to loop-value-2 set block at location of {_x} to {_y} Działa na 100%, bo sprawdziłem.
-
No tak, ale raz chcę wysłać 2 razy a raz 3 razy, wtedy musze edytowac skrypt...
-
Może i nie mam, ale nie wrzucam jakiś szita, które na forum było już 10000 razy. //edit co do skryptu możesz dodać przy komendzie ile razy wiadomość ma zostać powtórzona. @ShroN
-
Jak ci się nudziło to trzeba było szukać skryptów w dziale zlecenia i tam pisać, a nie jakiś szit wstawiać. Lepiej usuń i idź pisać minigrę jakaś (o ile umiesz).
-
jak na podstawie minut otrzymać godziny i minuty
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na Scroll ツ pytanie w Pytania i problemy
command /minuty [<number>]: trigger: if arg 1 >= 60: set {_x} to arg 1 set {_x} to {_x}/60 set {_x} to rounded {_x} set {_y} to {_x}*60 set {_z} to arg 1 set {_z} to {_z}-{_y} send "&6%arg 1% minut &7to: &6{_x} godzin &7i &6{_z} minut&7!" Wytabuj, bo edytor jest zjeb*ny. -
To można wyciągać wtedy. Musi jeszcze dodać to: on inventory click: if player's current inventory is "NAZWA GUI": if slot is "nr_slotu który być może coś wykonuje (komende etc.): execute player command "komenda" else: cancel event
-
No tak, ogólnie źle zapisujesz zmienne lepiej zrób zmienna i zmieniaj ją, np: set {sektory::%loop-player%} to "B" //to "A" a nie od sektoru A masz inna i od B też.
-
every 10 second: loop all players: display board named "{@NazwaSC}" to loop-player make score "&7Kasa: &6%balance of loop-player%" in board of loop-player to 2 make score "&7Online: &6%number of all players%" in board of loop-player to 1 if {sektory::A::%loop-player%} is true: set {_x} to "A" else: set {_x} to "-" else if {sektory::B::%loop-player%} is true: set {_x} to "B" make score "&7Sektor: &6%{_x}%" in board of loop-player to 3 move display of loop-player to sidebar
-
[SkQuery] Regiony - Osobny system regionów (+ mapa)
KrejzolekPRO odpowiedział(a) na _AvaX_ temat w Poradniki
Problemem jest, gdy chce stworzyć teren gildii. np. 20x20. -
Nope @Quaczi
-
W takim razie musisz mieć nadawaną inną permisje w komendzie /sprawdz [...].
-
on quit: if player has permission "xxxx.xxxx": execute console command "/ban %player% Wyszedles podczas sprawdzania!"
-
Ustawienia konta -> ustawienia profilu i jest
-
command /sektory [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "kup": if arg 2 is "A" or "B": set {_x} to "%arg 2%" if {jail::*} is set: if {sektory::%arg 2%::%player%} is false: if {_x} is "B": if {sektory::%A%::%player%} is true: set {sektory::%arg 2%::%player%} to true send "{@tag} &7Poprawnie zakupiles sektor: &6%arg 2%" broadcast "{@tag} &7&lGracz &6%player% &7&lzakupil sektor &6&l%arg 2%!" else: send "&4Blad: &cAby kupic sektor B, musisz posiadasz sektor A!" else: set {sektory::%arg 2%::%player%} to true send "{@tag} &7Poprawnie zakupiles sektor: &6%arg 2%" broadcast "{@tag} &7&lGracz &6%player% &7&lzakupil sektor &6&l%arg 2%!" else: send "&4Blad: &cPosiadasz juz ten sektor!" else: send "&4Blad: &cTen sektor nie istnieje!" else: send "&cBlad: &cDostapne sektory: A, B&c!" else: send "&cBlad: &cUzycie: /sektory kup A/B"
-
Marian, bo paździoch xD namiętne całowanie/zwykły całus <- I te 12 latki co napiszą, ze namiętne całowanie XDDDDDD
