-
Ilość zawartości
33 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Edek15PL
-
Musisz dodać na serwer ten plugin https://www.skunity.com/RandomSK I dodaj w tych 2 linijkach gdzie jest "teleport player to {_ploc.%player%}" procenty. To jedyne co mogłem zrobić, najwyżej dziś rano na serwerze przetestuje i napisze inne rozwiązanie.
-
Zamien spacje na odstęp przez TAB
-
Dobra, wpadłem na cos takiego. on join: set {_plocX.%player%} to x-location of player set {_plocY.%player%} to y-location of player set x-location of {_ploc.%player%} to x-location of player set z-location of {_ploc.%player%} to z-location of player on any move: if {logged.%player%} is false: if x-location of player is not {_plocX%player%}: set y-location of {_ploc.%player%} to y-location of player set pitch of {_ploc.%player%} to player's pitch set yaw of {_ploc.%player%} to player's yaw teleport player to {_ploc.%player} if z-location of player is not {_plocZ.%player%}: set y-location of {_ploc.%player%} to y-location of player set pitch of {_ploc.%player%} to player's pitch set yaw of {_ploc.%player%} to player's yaw teleport player to {_ploc.%player} else: stop
-
Spróbuj tego on join: set {_ploc.%player%} to the location at x-location of player, y-location of player, z-location of player on any move: if {logged.%player%} is false: if x-location of player is not x-location of {_ploc.%player%}: teleport player to {_ploc.%player%} if z-location of player is not z-location of {_ploc.%player%}: teleport player to {_ploc.%player%} else: stop
-
@up Jakies błędy były?
-
on join: set {_ploc.%player%} to location at x-location of player, y-location of player, z-location of player on any move: if {logged.%player%} is false: if x-location of player is equal x-location of {_ploc.%player%}: teleport player to {_ploc.%player%} if z-location of player is equal z-location of {_ploc.%player%}: teleport player to {_ploc.%player%} else: stop Nie sprawdzane, mozliwa duza ilość błędów
-
Plugin Multiverse-Inventories itp.
-
command /rose: permission: delete.rose trigger: loop all players: loop all items in the loop-player's inventory: if loop-item-2 is rose: remove rose from loop-player-1 stop
-
Potrzebuję skryptu na stoniarki , drewniarki ,
Edek15PL odpowiedział(a) na CZatmix PlayGames pytanie w Zlecenia
on script load: register new shapeless recipe for emerald ore named "&aStoniarka" using diamond, stone, diamond, stone, emerald, stone, diamond, stone, diamond register new shapeless recipe for oak wood named "&aDrewniarka" using diamond, oak wood, diamond, oak wood, emerald, oak wood, diamond, oak wood, diamond on place: if event-block is emerald ore named "&aStoniarka": add location of target block to {stoniarki::*} set event-block to stone every 1 second: loop {stoniarki::*}: set block at location of loop-value to stone on break stone: if player is holding gold pickaxe: loop {stoniarki::*}: remove location of target block from {stoniarki::*} on place: if event-block is oak wood named "&aDrewniarka": add location of target block to {drewniarki::*} set event-block to oak wood every 1 second: loop {drewniarki::*}: set block at location of loop-value to oak wood on break oak wood: if player is holding gold axe: loop {drewniarki::*}: remove location of target block from {drewniarki::*}- 4 odpowiedzi
-
on load: register new shaped recipe for diamond sword named "&2Szmaragdowy Miecz" using air, emerald, air, air, emerald, air, air, stick, air on damage: if attacker is player: if attacker is holding diamond sword named "&2Szmaragdowy Miecz": damage victim by 1 heart
-
command /ustawspawn: usable by: players permission: spawn.admin permission-message: &4Nie masz dostepu do tej komendy! usage: /ustawspawn trigger: set {global.spawn} to location of player send "&6Pomyslnie ustawiono spawn!" stop on death: if victim is player: cancel event heal the victim by 10.0 hearts teleport player to {global.spawn} Komenda /ustawspawn ustawia miejsce gdzie gracz się pojawi po śmierci. Pamiętaj, że nie potrzeba skryptu. Wystarczy wpisać komendę: /gamerule keepInventory true
-
Polecam: Poradnik by jakpok
- 8 odpowiedzi
-
Ja znalazłem coś takiego. Jest to plugin do Sponge ladujacy pluginy bukkita LINK
-
Mcpc+ posiada forge'a i craftbukkita. Kiedyś sam szukałem wersji do 1.8 ale było ciężko ale jestem pewny że ta wersja jest gdzieś w czeluściach internetu. Jak znajdę to wstawię tu linka
-
Dzięki za pomoc. Obszedłem to prostszym sposobem Temat do zamknięcia.
-
Sponge jest stabilny więc nie ma co szukać innych. Nie wiadomo czy inne nie mają przypadkiem jakieś krytyczne błędy.
-
Dalej nie działa. Masz tu kod: set {_var} to {time} loop {time} times: if {_var} is "1": send "1" to player else: if {_var} is less than 2: send "less2" to player remove 1 from {_var} wait {_var} minutes set {_var} to 1 else: send "gr2" to player set {_var} to {_var}*0.5 wait {_var} minutes
-
Chciałbym zrobić oto coś takiego: set {var} to 1 wait {var} minutes Jednak skript uznaje to za nieznany condition/effect. Da się coś z tym zrobić żeby zmienna była liczbą w wait?
-
No nie ma id, ale wystarczy sama angielska nazwa. Nie widzę problemu żeby się nauczyć, a takie pliki aliasujące często mają same błędy.
-
Usuń plik aliases-english.sk
-
LINK
-
zabawa HalfHeartCraft - skrypt na przechodzenie mapy z połową życia
Edek15PL odpowiedział(a) na boleknowak temat w Skrypty
Fajny pomysł na skrypt. Ciekawie by wyglądało gdyby była topka i wyścigi między graczami -
LINK 1 LINK 2
-
Witam. Potrzebuję oryginalnego pomysłu na efekty Blitz Star'a. Oprócz efektów takich jak szybkość może być również wykorzystanie terenu, teleportacje. Jeżeli niezbyt dobrze opisane o co chodzi proszę pisać niżej
-
Wykonywanie komendy graczem
Edek15PL odpowiedział(a) na Marcin Kowalczyk pytanie w Pytania i problemy
Można dokładniej?
