Skocz do zawartości

Edek15PL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    33
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Edek15PL

  1. Musisz dodać na serwer ten plugin https://www.skunity.com/RandomSK I dodaj w tych 2 linijkach gdzie jest "teleport player to {_ploc.%player%}" procenty. To jedyne co mogłem zrobić, najwyżej dziś rano na serwerze przetestuje i napisze inne rozwiązanie.
  2. Zamien spacje na odstęp przez TAB
  3. Dobra, wpadłem na cos takiego. on join: set {_plocX.%player%} to x-location of player set {_plocY.%player%} to y-location of player set x-location of {_ploc.%player%} to x-location of player set z-location of {_ploc.%player%} to z-location of player on any move: if {logged.%player%} is false: if x-location of player is not {_plocX%player%}: set y-location of {_ploc.%player%} to y-location of player set pitch of {_ploc.%player%} to player's pitch set yaw of {_ploc.%player%} to player's yaw teleport player to {_ploc.%player} if z-location of player is not {_plocZ.%player%}: set y-location of {_ploc.%player%} to y-location of player set pitch of {_ploc.%player%} to player's pitch set yaw of {_ploc.%player%} to player's yaw teleport player to {_ploc.%player} else: stop
  4. Spróbuj tego on join: set {_ploc.%player%} to the location at x-location of player, y-location of player, z-location of player on any move: if {logged.%player%} is false: if x-location of player is not x-location of {_ploc.%player%}: teleport player to {_ploc.%player%} if z-location of player is not z-location of {_ploc.%player%}: teleport player to {_ploc.%player%} else: stop
  5. @up Jakies błędy były?
  6. on join: set {_ploc.%player%} to location at x-location of player, y-location of player, z-location of player on any move: if {logged.%player%} is false: if x-location of player is equal x-location of {_ploc.%player%}: teleport player to {_ploc.%player%} if z-location of player is equal z-location of {_ploc.%player%}: teleport player to {_ploc.%player%} else: stop Nie sprawdzane, mozliwa duza ilość błędów
  7. Plugin Multiverse-Inventories itp.
  8. Edek15PL

    Kompas gui

    command /rose: permission: delete.rose trigger: loop all players: loop all items in the loop-player's inventory: if loop-item-2 is rose: remove rose from loop-player-1 stop
  9. on script load: register new shapeless recipe for emerald ore named "&aStoniarka" using diamond, stone, diamond, stone, emerald, stone, diamond, stone, diamond register new shapeless recipe for oak wood named "&aDrewniarka" using diamond, oak wood, diamond, oak wood, emerald, oak wood, diamond, oak wood, diamond on place: if event-block is emerald ore named "&aStoniarka": add location of target block to {stoniarki::*} set event-block to stone every 1 second: loop {stoniarki::*}: set block at location of loop-value to stone on break stone: if player is holding gold pickaxe: loop {stoniarki::*}: remove location of target block from {stoniarki::*} on place: if event-block is oak wood named "&aDrewniarka": add location of target block to {drewniarki::*} set event-block to oak wood every 1 second: loop {drewniarki::*}: set block at location of loop-value to oak wood on break oak wood: if player is holding gold axe: loop {drewniarki::*}: remove location of target block from {drewniarki::*}
  10. on load: register new shaped recipe for diamond sword named "&2Szmaragdowy Miecz" using air, emerald, air, air, emerald, air, air, stick, air on damage: if attacker is player: if attacker is holding diamond sword named "&2Szmaragdowy Miecz": damage victim by 1 heart
  11. command /ustawspawn: usable by: players permission: spawn.admin permission-message: &4Nie masz dostepu do tej komendy! usage: /ustawspawn trigger: set {global.spawn} to location of player send "&6Pomyslnie ustawiono spawn!" stop on death: if victim is player: cancel event heal the victim by 10.0 hearts teleport player to {global.spawn} Komenda /ustawspawn ustawia miejsce gdzie gracz się pojawi po śmierci. Pamiętaj, że nie potrzeba skryptu. Wystarczy wpisać komendę: /gamerule keepInventory true
  12. Polecam: Poradnik by jakpok
  13. Ja znalazłem coś takiego. Jest to plugin do Sponge ladujacy pluginy bukkita LINK
  14. Mcpc+ posiada forge'a i craftbukkita. Kiedyś sam szukałem wersji do 1.8 ale było ciężko ale jestem pewny że ta wersja jest gdzieś w czeluściach internetu. Jak znajdę to wstawię tu linka
  15. Dzięki za pomoc. Obszedłem to prostszym sposobem Temat do zamknięcia.
  16. Sponge jest stabilny więc nie ma co szukać innych. Nie wiadomo czy inne nie mają przypadkiem jakieś krytyczne błędy.
  17. Dalej nie działa. Masz tu kod: set {_var} to {time} loop {time} times: if {_var} is "1": send "1" to player else: if {_var} is less than 2: send "less2" to player remove 1 from {_var} wait {_var} minutes set {_var} to 1 else: send "gr2" to player set {_var} to {_var}*0.5 wait {_var} minutes
  18. Chciałbym zrobić oto coś takiego: set {var} to 1 wait {var} minutes Jednak skript uznaje to za nieznany condition/effect. Da się coś z tym zrobić żeby zmienna była liczbą w wait?
  19. No nie ma id, ale wystarczy sama angielska nazwa. Nie widzę problemu żeby się nauczyć, a takie pliki aliasujące często mają same błędy.
  20. Usuń plik aliases-english.sk
  21. Fajny pomysł na skrypt. Ciekawie by wyglądało gdyby była topka i wyścigi między graczami
  22. Edek15PL

    Skrypt na strzały

    LINK 1 LINK 2
  23. Witam. Potrzebuję oryginalnego pomysłu na efekty Blitz Star'a. Oprócz efektów takich jak szybkość może być również wykorzystanie terenu, teleportacje. Jeżeli niezbyt dobrze opisane o co chodzi proszę pisać niżej
  24. Można dokładniej?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...