-
Ilość zawartości
232 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Krzychu2016
-
niby to ale mi to nie dziala i nie wiem czemu
-
options: kratki: 4 #ile kratek w dol ma tepnac command /dol: trigger: if player has permission "admin": set {teleport.%player%} to player's location loop {@kratki} times: set {teleport.%player%} to location of block under {teleport.%player%} teleport player to {teleport.%player%} jezeli chcesz losowa liczbe to tak: command /dol: trigger: if player has permission "admin": set {teleport.%player%} to player's location set {kratki.%player%} to random integer between 2 and 6 loop {kratki.%player%} times: set {teleport.%player%} to location of block under {teleport.%player%} teleport player to {teleport.%player%}
-
jezeli ty masz dodawać graczy to tak: command /dodaj [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 contains "%{gracze::*}: send "&4Ten gracz jest juz dodany!" stop add arg 1 to {gracze::*} command /sprawdz: trigger: send "&6Dodani gracze: &c%{gracze::*}%"
-
a ile ma byc uzyc na mieczu?
-
ze tylko na 1 swiecie to dziala czy o co chodzi?
-
nie zamienia wszystkich bo po 1 stone jest stop i wtedy tylko 1 stone zamieni
-
variables: {stone.%player%} = false command /zmien: trigger: if {stone.%player%} is false: set {stone.%player%} to true send "&4&lWylaczono!" else: set {stone.%player%} to false send "&4&lWlaczono!" every 10 seconds: loop all players: if {stone.%loop-player%} is false: loop blocks in radius 10 of loop-player: if loop-block is stone: set loop-block to iron ore stop mam nadzieję że pomogłem wlaczasz/wylaczasz komenda /zmien
-
Osobny ekwipunek na osobnych światach
Krzychu2016 odpowiedział(a) na Messie991 pytanie w Pytania i problemy
taki plugin multiverse-core inventory -
on rightclick: if target block is sign: albo on rightclick on sign:
-
options: czas: 10 variables: {zgloszenie.%player%} = false every {@czas} seconds: loop all players: set {zgloszenie.%loop-player%} to false command /dodaj [<player>]: trigger: if player has permission "dodaj.Admin": loop 5 times: if {gracz.%loop-number%} is not set: set {gracz.%loop-number%} to arg 1 stop command /zglos [<player>]: trigger: if {zgloszenie.%player%} is false: set {zgloszenie.%player%} to true loop 5 times: send "&7[&6Zgloszenie&7] &eGracz %player% zglosil gracza &4%arg 1%&e!" to {gracz.%loop-number%} parsed as a player wait 1 seconds send "&7[&6Zgloszenie&7] &eZostaniesz za chwile przeteleportowany do %arg-player%" to {gracz.%loop-number%} parsed as a player execute console command "vanish %{gracz.%loop-number%}% on" wait 3 seconds teleport {gracz.%loop-number%} parsed as a player to arg-player else: send "&7[&6Zgloszenie&7] &eNastepne zgloszenie bedziesz mogl wyslac za kilka sekund!" to player Nietestowane ale chyba dziala. mam nadzieje ze pomoglem
-
napisz dokladniej o co chodzi, piszesz /helpop NICK i administratora tepa na /v do tego gracza czy jak?
-
Norbi... Jak zwykle pomoże w każdej sytuacji, nawet jak zapomnę najprostszej rzeczy xd PS kod na damage już był wyżej w kodzie
-
jedynym problemem jest to ze juz w innym skrypcie (dokladnie skrypty4.sk) masz już komendę /sell i dlatego nie moze ona wystepować 2 razy słuszna uwaga nie zauwazylem
-
every 60 minutes: loop all players: execute console command "eco give %loop-player% 200" send "&7[&6Wyplata&7] &eOtrzymales &4200$ &eJako co godzinna wyplate!" to loop-player wait 55 minutes send "&7[&6Wyplata&7] &eZa 5 minut wszyscy dostana darmowa wyplate (&4200$&e)" to loop-player mysle ze o to ci chodzilo i mam nadzieje ze pomoglem
-
options: item: dirt #Item pod villagerem on damage: if victim is villager: if victim's name is "Farmer": cancel event execute attacker command "Komenda" on rightclick: if target entity is villager: if entity's name is "Farmer": cancel event on walking on {@item}: if event-entity is villager: if event-entity's name is "Farmer": cancel event command /farmer: trigger: wait 1 tick open chest with 1 rows named "&4Wymiana" to player wait 1 tick command /aaa: trigger: spawn villager at player's location set name of last spawned entity to "Farmer" nie wiem co ma byc w komendzie /farmer wiec opisz bardziej to dokoncze PS skrypt nie byl sprawdzany wiec moga byc bledy
-
jeszcze nie masz wytabowane i twój boss nie będzie miał tyle hp więc musisz dodać linijkę: heal last spawned entity Co do bossow to fajne jest również ustawianie prędkości: set walk speed of last spawned entity to LICZBA (tak normalnie to ok 0.85) oraz damage: on damage: if attacker is zombie named "NAZWA": set {damage} to damage set damage to {damage} * 2 (czy tam inna liczba)
-
set the player's display name to "&8(&6%{poziom::&l%player%&8) &r%player%" tak powinno zadzialac bo &r restartuje kolor do podstawowego
-
wystarczy dodac permisje na chat i ta permisje on chat: if player has permission "PERMISJA.ADMIN": replace all "a" with "&1a" replace all "b" with "&2b" replace all "c" with "&3c" replace all "d" with "&4d" replace all "e" with "&5e" replace all "f" with "&6f" replace all "g" with "&7g" replace all "h" with "&8h" replace all "i" with "&9i" replace all "j" with "&aj" replace all "k" with "&bk" replace all "l" with "&cl" replace all "m" with "&dm" replace all "n" with "&en" replace all "o" with "&1o" replace all "p" with "&2p" replace all "r" with "&3r" replace all "s" with "&4s" replace all "t" with "&5t" replace all "u" with "&6u" replace all "w" with "&7w" replace all "y" with "&8y" replace all "z" with "&9z" replace all "1" with "&11" replace all "2" with "&22" replace all "3" with "&33" replace all "4" with "&44" replace all "5" with "&55" replace all "6" with "&66" replace all "7" with "&77" replace all "8" with "&88" replace all "9" with "&99" replace all "x" with "&ax" replace all "(" with "&7(" replace all ")" with "&7)" replace all "." with "&b." replace all "," with "&c,"
-
Ogólnie skryptami się zajmuje już jakieś 4 lata ale nigdy nie pisałem na stronie a ten robiłem jakieś 30 min
-
Witam! To mój pierwszy skrypt wstawiony na tą stronę, więc proszę o wyrozumiałość. Przejdźmy do rzeczy, Wlasciwosci Skrypt polega na rankingu pierwszych 9 graczy, którzy zdobyli Zbroje ochrona 4 i niezniszczalnosc 3. Sa oni widoczni pod komenda /ranking. Admini moga zrestartowac ranking komenda /resetuj. Wedlug mnie przydatny skrypt na poczatek serwera lub rozne eventy (np kto zdobedzie taka zbroje itp) Komendy i permisje /ranking - otwiera gui z rankingiem /resetuj - resetuje ranking set.ADMIN - permisja do komenda /resetuj Wymagania Skript - wiadomo SkQuery - gui Kod: https://code.skript.pl/aCar25db/ //Link ~Myszak
-
Admini , Stowniarka , hp mobow , itemy z mobow
Krzychu2016 odpowiedział(a) na MArianek pytanie w Zlecenia
aktualne czy juz nie? -
Blokowanie itemów na danym świecie
Krzychu2016 odpowiedział(a) na KoksikThePlayer pytanie w Zlecenia
on rightclick on ender chest: if "%region at player%" contains "NAZWA_REGIONU": cancel event send "&7[&5Blad&7] &cNa tym regionie nie mozesz uzywac Enderchesta!" to player to jest kod zeby na danym regionie a na danym swiecie masz u kolegi wyzej -
aaa spk dzieki xD temat do zamkniecia
-
Witam! mam taki oto tab z pluginy funnyguilds: https://scr.hu/WVA0MO Powinien on miec jednak 3 kolumny i nie wiem o co chodzi. Oto config: #~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~# # # # FunnyGuilds # # 3.9.6.5 Cleaned # # # #~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~# # Wyswietlana nazwa pluginu plugin-name: 'FunnyGuilds' # Maksymalna dlugosc nazwy gildii name-length: 40 # Minimalna dlugosc nazwy gildii name-min-length: 5 # Maksymalna dlugosc tagu gildii tag-length: 5 # Minimalna dlugosc tagu gildii tag-min-length: 2 # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii items: - 64 diamond - 64 emerald - 64 redstone block - 32 anvil - 64 gold ingot - 32 golden apple - 16 ender pearl - 16 gunpowder - 8 lapis lazuli - 1 beacon - 64 bookshelf items-vip: - 32 diamond - 32 emerald - 32 redstone block - 16 anvil - 32 gold ingot - 16 golden apple - 8 ender pearle - 8 gunpowder - 4 lapis lazuli - 1 beacon - 32 bookshelf # Odleglosc od spawnu create-distance: 50 # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii create-material: bedrock # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza create-center-y: 0 # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii create-center-sphere: false # Maxymalna ilosc czlonkow w gildii max-members: 15 # Mozliwosc teleportacji do gildii base-enable: true # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach) base-delay: 3 # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: []) base-items: [] # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: []) join-items: [] # Mozliwosc powiekszania gildii enlarge-enable: true # O ile powieksza teren gildii 1 poziom enlarge-size: 5 # Koszt powiekszania gildii # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii enlarge-items: - 8 emerald - 16 emerald - 24 emerald - 32 emerald - 40 emerald - 48 diamond - 56 diamond - 64 diamond - 72 diamond - 80 diamond - 8 lapis lazuli - 16 lapis lazuli - 32 lapis lazuli - 1 beacon - 5 beacon - 10 beacon # Wielkosc regionu gildii region-size: 50 # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii region-min-distance: 25 # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach) region-notification-time: 15 # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach) region-notification-cooldown: 60 # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie region-commands: - sethome - esethome - efly - fly # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu region-explode: 30 # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0) explode-radius: 3 # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu # <material>: <szansa (w %) explode-materials: obsidian: 20 water: 33 lava: 33 ENCHANTMENT_TABLE: 100 # Ile zyc ma gildia war-lives: 6 # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie war-protection: 24h # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie war-wait: 24h # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu validity-start: 300d # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii validity-time: 300d # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona) validity-when: 744d # Koszt przedluzenia gildii validity-items: - 10 emerald block # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz rank-start: 500 # Jaki procent punktow zabitego ma przyznawac zabojcy rank-percent: 7.0 # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim info-player-sneaking: true # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie) damage-guild: false # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia damage-ally: true # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu chat-guild: '&8&kH&3{TAG}&8&kH ' chat-rank: '&b{RANK} ' chat-points: '&a{POINTS} ' # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii/sojusznikow/wszystkich gildii chat-priv: '!' chat-ally: '!!' chat-global: '!!!' # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE} chat-priv-design: '&8[&eChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&e {MESSAGE}' # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE} chat-ally-design: '&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&e {MESSAGE}' # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE} chat-global-design: '&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&e {MESSAGE}' # Wyglad tagu osob w gildii prefix-our: '&8[&c{TAG}&8] ' prefix-allies: '&8[&a{TAG}&8]' prefix-other: '&8[&c{TAG}&8]' # Czy wlaczyc dummy z punktami dummy-enable: true # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami) dummy-suffix: 'pkt' # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 60 # Limit znakow: 30 # > Spis zmiennych: # {ONLINE} - Liczba graczy online # {PLAYER} - Gracz # {PING} - Ping # {TPS} - TPS # {GUILD} - Gildia # {TAG} - Tag gildii # {POINTS} - Punktyr # {KILLS} - Zabojstwa # {DEATHS} - Smierci # {SECOND} - Sekunda # {MINUTE} - Minuta # {HOUR} - Godzina # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60}) # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50}) player-list: 1: '' 2: '' 3: '' 4: '&3&l>>>>>>>>>' 5: '&b&lLapi&8&lStone' 6: '&3&l<<<<<<<<<' 10: '&bINFO' 11: '&bTOP GRACZE' 12: '&bTOP GILDIE' 13: '&bNick: &a{PLAYER}' 16: '&bPunkty: &a{POINTS}' 19: '&bKille: &a{KILLS}' 22: '&bSmierci: &a{DEATHS}' 25: '&bGildia: &a{TAG}' 31: '&bGodzina: &a{HOUR}&b:&a{MINUTE}' 34: '&bonline: &a{ONLINE}&b/&a300' 37: '&bping: &a{PING}' 40: '&btps: &a{TPS}' 14: '&71. &a{PTOP-1}' 17: '&72. &a{PTOP-2}' 20: '&73. &a{PTOP-3}' 23: '&74. &a{PTOP-4}' 26: '&75. &a{PTOP-5}' 29: '&76. &a{PTOP-6}' 32: '&77. &a{PTOP-7}' 35: '&78. &a{PTOP-8}' 38: '&79. &a{PTOP-9}' 41: '&710. &a{PTOP-10}' 44: '&711. &a{PTOP-11}' 47: '&712. &a{PTOP-12}' 50: '&713. &a{PTOP-13}' 53: '&714. &a{PTOP-14}' 56: '&715. &a{PTOP-15}' 15: '&71. &a{GTOP-1}' 18: '&72. &a{GTOP-2}' 21: '&73. &a{GTOP-3}' 24: '&74. &a{GTOP-4}' 27: '&75. &a{GTOP-5}' 30: '&76. &a{GTOP-6}' 33: '&77. &a{GTOP-7}' 36: '&78. &a{GTOP-8}' 39: '&79. &a{GTOP-9}' 42: '&710. &a{GTOP-10}' 45: '&711. &a{GTOP-11}' 48: '&712. &a{GTOP-12}' 51: '&713. &a{GTOP-13}' 54: '&714. &a{GTOP-14}' 57: '&715. &a{GTOP-15}' # Tablista wlaczona player-list-enable: true # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy player-list-interval: 1 # Ping wyswietlany na tab player-list-ping: 0 # Jezeli buguje Ci sie tablista # - Po wejsciu gracza wszystko sie rozjezdza # Wlacz ta opcje player-list-patch: false # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu player-list-points: '&8[&7{POINTS}&8]' # Nazwy komend commands: guild: name: 'gildia' aliases: - 'gildie' - 'g' create: name: 'zaloz' aliases: [] delete: name: 'usun' aliases: [] confirm: name: 'potwierdz' aliases: [] invite: name: 'zapros' aliases: [] join: name: 'dolacz' aliases: [] leave: name: 'opusc' aliases: [] kick: name: 'wyrzuc' aliases: [] base: name: 'baza' aliases: [] enlarge: name: 'powieksz' aliases: [] ally: name: 'sojusz' aliases: [] break: name: 'rozwiaz' aliases: [] info: name: 'info' aliases: [] player: name: 'gracz' aliases: [] top: name: 'top' aliases: - 'top10' validity: name: 'przedluz' aliases: [] leader: name: 'lider' aliases: - 'zalozyciel' deputy: name: 'zastepca' aliases: [] ranking: name: 'ranking' aliases: [] setbase: name: 'ustawbaze' aliases: - 'ustawdom' pvp: name: 'pvp' aliases: - 'ustawpvp' # Komendy administratora admin: main: 'ga' add: 'ga dodaj' delete: 'ga usun' kick: 'ga wyrzuc' teleport: 'ga tp' points: 'ga points' kills: 'ga kills' deaths: 'ga deaths' ban: 'ga ban' lives: 'ga zycia' move: 'ga przenies' unban: 'ga unban' validity: 'ga przedluz' name: 'ga nazwa' # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii) event-move: true # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane data-interval: 1 # Typ zapisu danych # Flat - Lokalne pliki # MySQL - baza danych data-type: flat: true mysql: false # Dane wymagane do polaczenia z baza mysql: hostname: localhost port: 3306 database: db user: root password: passwd # Config Version version: 3.5 NewYear
