Skocz do zawartości

Krzychu2016

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    232
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Krzychu2016

  1. spk to taki skrypt: command /dodaj [<text>]: trigger: if player has permission "aaa.admin": set {wejscie.%arg 1%} to true wait 30 days set {wejscie.%arg 1%} to false on join: if {wejscie.%player%} is false: cancel event i dodajesz tam przy sms: /dodaj PLAYER (nwm czy cancel event dziala ale chyba tak)
  2. masz serwer z enderchesta albo mozesz wpisywac komendy ktore wywola konsola po wyslaniu sms?
  3. Tak jak w tytule? Daje like!
  4. variables: {licznik.%player%} = 0 on break of stone: add 1 to {licz.wszyscy} add 1 to {licznik.%player%} command /pkt: trigger: send "&6Wykopales juz &4%{licz.wszyscy}% &6stona" to the player send "&6Wszyscy gracze wykopali lacznie &4%{licz.wszyscy}% &6stona" to the player
  5. options: item1: diamond #nagroda za wykopanie 128 cobla ilosc_item1: 1 #ilosc nagrody item2: emerald #nagroda dla calego serwera za wykopanie 10000 cobla ilosc_item2: 64 #ilosc nagrody variables: {licznik.%player%} = 0 command /itki: trigger: if player has permission "aaa.admin": if {wylacz} is false: set {wylacz} to true send "wylaczono" to player else: set {wylacz} to false send "wlaczono" to player on break of stone: add 1 to {licz.wszyscy} add 1 to {licznik.%player%} if {wylacz} is true: stop if {licznik.%player%} is 128: add {@ilosc_item1} of {@item1} to player's inventory send "&4Wykopales 128 cobla!" to player if {licz.wszyscy} is 10000: loop all players: add {@ilosc_item2} of {@item2} to loop-player's inventory send "&4&lCaly serwer wykopal razem 10000 cobla!" to loop-player command /pkt: trigger: send "&6Wykopales juz &4%{licz.wszyscy}% &6stona" to the player send "&6Wszyscy gracze wykopali lacznie &4%{licz.wszyscy}% &6stona" to the player set {twoj.%player%} to {licznik.%player%} / {licz.wszyscy} set {twoj.%player%} to {twoj.%player%} * 100 send "&6Aktualnie wykopales &4%{twoj.%player%}% %% &6calego stona!" to player dodalem jeszcze kilka rzeczy, jezeli chcesz wylaczyc/wlaczyc itemy za wykopanie cobla to wpisz /itki LICZĘ NA LIKE!
  6. set {casino::player::%arg-player%::bet} to {casino::player::%arg-player%::bet} / 2
  7. moze byc tak ze gracz najpierw musi kliknac na plytke? variables: {plyta.%player%} = false on click: if target block is 70: if block under player is 70: if {plyta.%player%} is false: set {plyta.%player%} to true loop 20 times: wait 0.25 second if block under player is not 70: stop else: set {plyta.%player%} to false send "&4&lZszedles z plyty!" to player if block under player is 70: add 1 to {pkt.%player%} send "&4&lDostales 1 pkt!" to player set {plyta.%player%} to false command /statypk: trigger: send "&4&lAktualnie posiadasz &a&l%{pkt.%player%}% &4&lpunktow!" to player //Łącze ~bvcz
  8. daj wszystkie skrypty jakie masz w plikach serwerowych
  9. po 1 to nie dziala bo jak klikasz na pokeball to jest blad z ostatnich linijek (cancel event) i nie da sie zlapac po 2 moglbys cos dodac ale mozna kupowac/sprzedawac pokeballe, ze mozesz wymieniac je na jakies itemy, ze cos dodaja w walce itp
  10. execute console command "give %player% 276 1 0 {ench:[{id:20,lvl:1}]}"
  11. tak jak wyzej tylko kilka tabow:
  12. Krzychu2016

    Wejscie - lvl

    napisz na priv
  13. Krzychu2016

    Wejscie - lvl

    options: material: grass #ustaw tutaj material jaki masz na ziemi w tym regionie Nazwa_regionu: arena1 #ustaw tutaj nazwe regionu gdzie gracz nie może wchodzic command /ustaw: trigger: if player has permission "aaa.aaa": set {lobby} to player's location every 1 second: loop all players: if "%region at loop-player%" contains "{@Nazwa_regionu}": if loop-player's level is greater or equal to 10: send "&aWszedles do regionu dozwolonego od 10 LvL'a!" to loop-player stop teleport player to {lobby} send "&4&lNie masz 10 poziomu!" to loop-player napisz /ustaw tam gdzie ma cofac gracza z lvlem nizszym niz 10
  14. dziala?
  15. Krzychu2016

    Wejscie - lvl

    mozna ale na 30% bd lagowac (chyba ze bd gralo mniej niz 15 osob albo masz dobry hosting/maszyne) tutaj:
  16. flames a nie falmes
  17. po pierwsze to linijka 9 i 10 jest zle: set {efekt.ogien.%player%} to true stop (bez : i bez 4 spacji w linijce stop) a po 2 to zle wytabowales ten event i dales player zamiast loop-player: every 1 second: loop all players: if {efekt.ogien.%loop-player%} is true: play mob spawner falmes behind the loop-player PS. Polecam dac linijke send "&4&lWlaczyles kule" to player i send "&4&lWylaczyles kule" to player zeby ci pokazywalo czy jest wlaczone czy nie ( to pomiedzy linijka 9 i 10 oraz 13 i 14 ) CZYLI RAZEM:
  18. Krzychu2016

    Wejscie - lvl

    to daj zamiast grass daj 5 aha i region musi byc z worldedit/worldguard
  19. miecz zostanie rzucony do przodu czy gracz?
  20. Krzychu2016

    heja ;)

    @switsheker - zgadzam sie co do 2 spoilera
  21. Krzychu2016

    Wejscie - lvl

    options: material: grass #ustaw tutaj material jaki masz na ziemi w tym regionie Nazwa_regionu: arena1 #ustaw tutaj nazwe regionu gdzie gracz nie może wchodzic on walking on {@material}: if "%region at player%" contains "{@Nazwa_regionu}": if player's level is greater or equal to 10: stop cancel event send "&4&lNie masz 10 poziomu!" to player
  22. linijka 176: add {casino::player::%player%::bet} to {casino::player::%player%::bet} popraw na to: add {casino::player::%arg-player%::bet} to {casino::player::%arg-player%::bet} (miales tylko maly blad ale skript tego nie laduje ) co do @up: dodaj między linijkami 155 i 156 oraz 163 i 164 linijkę : stop żeby nie bugowało się to else
  23. Krzychu2016

    Villager

    SKOPIOWANE Z : spawn 1 villager at location of player # kod od spawnowania villagera komendą # set {_} to rounded location of spawned entity # jeśli nie chcesz, by mógł się obracać, usuń "rounded" while spawned entity exists: wait a second teleport spawned entity to {_} mam nadzieję, że pomogłem
  24. masz: aliases: wzmocniona_siekiera: 279 of efficiency 5 and unbreaking 3 a tutaj jeszcze szczescie 3 jesli chcesz: aliases: wzmocniona_siekiera: 279 of efficiency 5 and unbreaking 3 and fortune 3
  25. Krzychu2016

    Klany

    chodzi o to ze mozna zakladac te klany, usuwac, dodawac itd czy masz jakis plugin i chcesz tam wprowadzic zakaz bicia się?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...