KoSaDG
Użytkownik-
Ilość zawartości
177 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez KoSaDG
-
Loopujesz graczy w promieniu np 5 kratek a potem tpasz wszystkich w losowe miejsce
-
Dodaj możliwość dodania gracza do czatu
-
on death of player: set block at location of victim to chest chance of 5%: add 5 diamond to Inventory of event-block
-
zabawa ArcherArena - skrypt na arenę z łukami
KoSaDG odpowiedział(a) na PoweredDragon temat w Skrypty
Leci plusik :) -
Też proszę o dodanie nick: KoSaDG Tylko będę mógł grać dopiero od sierpnia na wakacjach :)
-
Możliwość wielu aren :)
-
Skaddonlib bez tego ci nic nie zadziała. Ważny :)
-
@UP Po s; wstawiasz w której kratce ma być. Po ;i; wstawiasz item Po ;n; wstawiasz nazwę przedmiotu Po ;l; wstawiasz opis Po ;c; wstawiasz komenda jaka ma być wegzekwowana po naciśnięciu. With 3 rów ile ma być kolumn Named "nazwa sklepu"
-
on death: player is victim player is attacker add ilosc to atacker's balanceNie sprawdzałem
-
Musisz w np every 10 seconds loopowac ta tabliczke I zmieniac linie 2.
-
Ja mam wszystko najnowsze + Craftbukkit 1.7.2 RO3 czy jakos tak
-
command /itemy: trigger: show "s;1;i;wooden door;n;&6Dalej 2;l;&dNestepne GUI 2;c;show %player%;" with 1 rows named "&6Cos" to playercommand /show [<player>]: trigger: wait 5 tick show "s;1;i;wooden door;n;&6Dalej 2;l;&dNestepne GUI 2;c;say hello;" with 1 rows named "&6Test" to player arg
-
show "s;1;i;wooden door;n;&6Dalej 2;l;&dNestepne GUI 2;c;show %player%;"command /show [<player>]: trigger: show "s;1;i;wooden door;n;&6Dalej 2;l;&dNestepne GUI 2;c;show %player%;" with 1 rows named "&6Cos" to player arg
-
Best! :) Leci plusik
-
A usuwasz ze zmiennej 1?
-
Jakieś błędy czy coś? Może zle wytabowany.
-
on sign change: if line 1 is "[Gracze]": set line 2 to "%{zmienna}%/6"
-
@UP 2x To prawda sam bys nie napisal owego skryptu ;). Spoko skrypt Patek nie obrazisz sie jak dodam moj skrypt na gildie? ;)
-
on first join: if player is op: set {Admin.%player%} to TRUECommand /adm: permission: admin trigger: if {admin.%player%} is TRUE: set {admin.pos.%player%} to location of player restore inventory of player from {eq.%player%} deop %player% teleport player to {ostatnie.admin.%player%} set {admin.%player%} to FALSE if {admin.%player} is FALSE: set {admin.%player%} to TRUE set {eq.%player%} to serialized inventory of player op %player% Pisze na teł nie ogarniam nic :D
-
BungeeCord
-
command /rank [<player>]: trigger: send "&7Gracz &6%Player arg% &7 ma &6%{Points.%Player arg%}% &7pkt"
-
Ale będą reklamy. Wyjadę z dziewczyną na wakacje.
