Skocz do zawartości

Marcin Kowalczyk

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    77
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marcin Kowalczyk

  1. Dzieki wielkie! DO ZAMKNIECIA!
  2. Musisz poprost do zmiennej dodawac eq gracza i potem odczytywac
  3. Witam mam pytanie, jak zrobic by po wykonaniu komendy i wpisaniu argumentu, argument --> player wykonal to komende? command /maslo <player>:
  4. Witam mam pytanie, jak zrobic by po wykonaniu komendy i wpisaniu argumentu, argument --> player wykonal to komende? command /maslo <player>: trigger: arg 1 command "maslo" stop
  5. on mine of stone: give 3 xp to the player
  6. Mozesz uzyc, if event-clicked is diamond sword of sharpness: czyli, on inventory click: if event-clicked is diamond sword of sharpness: send "&6Hej" give 1 diamond to the player stop
  7. Mozesz pobawic sie w on inventory click:
  8. Nie lepiej zamiast on damage: zrobic: every 1 minute:
  9. on chat: if message is "tekst": broadcast "&6Tekst"
  10. Mozesz uzyc do tego eventu: on inventory click: <---- WildSkript potem sprawdzasz czy ma gamemoda, i jescze, np. permissie, nastepnie do tego itemy tworzysz lore
  11. Nie mozna zrobic nickow w skrypcie, nie beda wyswietlane, co do drugiego: command /cobblestone: trigger: if {cobble.%player%} is true: send "&6> &8Wylaczyles drop cobblestone! set {cobble.%player%} to false else: send "&6> &8Wlaczyles drop cobblestone! set {cobble.%player%} to true on mine of stone: if {cobble.%player%} is false: cancel event
  12. Robisz zwyczajne komendy z argumentami, zmiennymi nastepnie tworzysz gui i na koncu format slot.. wpisujesz to close then run [make player command "komenda"].
  13. A moze by tak, zrobic ze po skonczonym sprawdzaniu, jezeli gracz jest czysty teleportuje go w to samo miejsce i oddaje eq?
  14. options: tag: &6[SMIERC] ban_time: 60 farewell_time: 10 on death of player: send "{@tag} &3Masz &c{@farewell_time} &3sekund na pozegnanie sie z serwerem." to victim wait {@farewell_time} seconds set {DeathBan::bans::%victim%} to {@ban_time} kick victim due to "{@tag} &7Umarles. Twoja kara skonczy sie za &c{@ban_time} &7sekund." on connect: if {DeathBan::bans::%player%} is set: kick player due to "{@tag} &7Umarles. Twoja kara skonczy sie za &c%{DeathBan::bans::%player%}% &7sekund." every 1 second: loop {DeathBan::bans::*}: if {DeathBan::bans::%loop-index%} is not 0: remove 1 from {DeathBan::bans::%loop-index%} else: clear {DeathBan::bans::%loop-index%} #Prosze
  15. on damage: if {bronaktywna.%player%} is true: if name of attacker's tool is "&eTopor Tyranow": apply Blindness 50 to the victim for 20 second apply hunger 50 to the victim for 15 second apply Slowness 3 to the victim for 20 second send "&7[&cBronie&7] &2Otrzymales obrazenie od Kosy ktory zadal %attacker%" to the victim set {bronaktywna.%player%} to false wait 10 seconds set {bronaktywna.%player%} to true else: send " &6Bron mozesz uzywac co 10 sekund" stop Jeszcze sobie wytabuj to dobrze.
  16. usun "stop"
  17. Napisales 10 razy "on break on stone": # po co? Skoro mozna: on mine of stone: [tab]drop 1 iron ingot [tab][tab]send "&6> &8Znalazles &6zelazo&8!" stop [tab]drop 1 gold ingot [tab][tab]send "&6> &8Znalazles &6zloto&8!" #nawet nie dales wiadomosci.
  18. Witam, mam pytanie, posiadam skrypt skRayFall, i tu pytanie jak zespawnic fake-stiva?
  19. Marcin Kowalczyk

    EXP / LVL / XP

    command /servxp <text> <player> <text>: [TAB]trigger: [TAB][TAB]if arg 1 is "daj": [TAB][TAB][TAB]if arg 2 is set: [TAB][TAB][TAB][TAB]if arg 3 is set: [TAB][TAB][TAB][TAB][TAB]execute console command "give %player% xp %arg 3% [TAB][TAB][TAB][TAB][TAB]stop [TAB][TAB]if arg 1 is "reset": [TAB][TAB][TAB]if arg 2 is set: [TAB][TAB][TAB][TAB]if arg 3 is set: [TAB][TAB][TAB][TAB][TAB]set xp to 0 to the player [TAB][TAB][TAB][TAB][TAB]stop
  20. Czyli, np. FunnyGuilds nie podlacze pod skrypt od czatu?
  21. Witam mam problem, chce zrobic skrypt na drop z levelami na chacie, ale czy jest mozliwosc podlaczenia skryptu do essentialsa?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...