on jump: # This event requires PaperSpigot.
{blok::%player%} is set
event-player does not have permission "jump"
cancel event
command /skok <text> <player>:
trigger:
if arg-1 is "on":
set {blok::%arg-2%} to true
else if arg-1 is "off":
delete {blok::%arg-2%}
Procenty lepiej jakby dawały ogólnie 100% i były uporządkowane malejąco. Dodatkowo warto zamienić liczbowe id, które już nie są wspierane oraz po ilościach dodać 'of"