Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. A szukałeś już na forum takiego rozwiązania?
  2. SkEditor lub VSCode z odpowiednią wtyczką
  3. ale to ty masz problem z tym skryptem nie ja, ja ci napisałem jak możesz ulepszyć go
  4. Po 1 - po co ci zmienna z ilością graczy, wystarczy dodawać graczy do list i potem sprawdzać wielkość list, po 2 czy {bw.create.%arg 2%} jest na pewno true? Po 3 - najważniejsze, zacznij używać zmiennych grupowych z :: zamiast zwykłych z .
  5. Możesz podać np. błędy jakie występują podczas działania skryptu, twoją wersję Skripta, serwera itp.
  6. Z żalem odsyłam Cię do poradnika pewnego użytkownika tego forum:
  7. uwielbiam tego krzywego członka pozdrawiam

  8. Przetestuj i powiedz, czy działa - jeśli nie to powiedz co.
  9. możesz użyć mojego skryptu, jest po polsku
  10. Ale w jakim celu? Pokaż cały kod. Być może podczas wykonania czegoś z tym związanego możesz to ustawiać. Daj więcej kodu i szczegółów. Dodatkowo możesz zapętlić wszystkich graczy offline (loop all offline players)
  11. ustawiłeś tu koordynaty dobre?
  12. to nie zadziała, bo podałeś koordynaty ~ ~ ~ czyli koordynaty gracza, a konsola to nie gracz. Spróbuj execute player command. Co do eventu to używasz on place: on place: execute player command "/particle minecraft:dust -10 -10 -10 1 ~ ~1 ~ 1 1 1 0 100" Polecam jednak zainteresować się efektami, które oferuje sam Skript - https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5016
  13. to spróbuj 2.5
  14. A korzystasz z oficjalnej 2.5.3 czy forka Matocolotoe
  15. CoFFeIN04

    Forum w 3 słowach.

    Maruda tak wiem
  16. A jaką masz wersję serwera? Błędy mogą wynikać również ze zbędnych dodatków.
  17. CoFFeIN04

    nie wypadanie itemow

    Jeśli chcesz żeby po śmierci itemy gracza nie wypadały, tzn. miał je wciąż w EQ to jest komenda /gamerule keepInventory true
  18. CoFFeIN04

    teleport to {}

    żeby wybrać losowego gracza możesz użyć: set {_player1} to random element of all players
  19. command /inv: trigger: open chest inventory with 3 rows named "&cKlikanie" to the player set slot 4 of player's current inventory to diamond named "dstajesz vipa" on inventory click: name of player's current inventory = "&cKlikanie" clicked inventory is not player's inventory cancel event if clicked slot = 4: execute player command "daj vip" przykład
  20. W skrypcie nie korzysta się z komendy playsound tylko z wyrażenia https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5017 lista: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html
  21. 968
  22. 964
  23. 962
  24. on damage of dropped item: name of event-entity is "&cnetherytowe nozyce" cancel event przetestuj czy działa
  25. Użyj on rightclick with paper a potem sprawdzaj if name of player's tool is "" oraz if lore of player's tool is (lob contains) "" edit: teraz zauważyłem, że skrypt jest źle wytabowany, w 2 linijce masz 4 spacje, wstaw tam 1 taba
×
×
  • Dodaj nową pozycję...