Skocz do zawartości

LloydPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    976
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez LloydPL

  1. loopujesz baze danych z tymi nickami, jak nie ma tego nicku w bazie to przerywasz kod i wysyłasz odpowiednią wiadomość
  2. LloydPL

    po co?

    ale można by wtedy ich w odwecie zwyzywać że to jest feature w tym temacie piszą o kradzieży pluginów
  3. jakby notch znał inny język programowania i również wpadł na koncepcje mc to pewnie by go zrobił Java good!
  4. LloydPL

    po co?

    a jakby dać automessage ">> Lista pluginów dostępna pod /plugins"
  5. nie @LuckyPotato?
  6. tak @McKoxu?
  7. LloydPL

    skript

    nie
  8. LloydPL

    skript

    jak zrobisz na bukkit 1.7 to tak
  9. LloydPL

    po co?

    to jest zabezpieczenie przed odkryciem że nie mają autorskiego core'a
  10. DEFAULT a nie deafult
  11. tak, yml jak pobiera sekcje to znaczenie ma tylko czy ścieżka jest poprawna
  12. groups: admin: permissions: - kek.* options: default: true prefix: '[admin] ' gracz: permissions: - kek.spawn options: prefix: '[gracz] ' admin będzie domyślny lul
  13. LloydPL

    Serwer

    to ogarnij
  14. LloydPL

    Serwer

    daj te html na strone i gotowe
  15. command /qwerty: trigger: execute console command "qwerty" on load: execute console command "qwerty"
  16. użyj jakiegoś serializera i deserializera do itemów, znadziesz gdzieś na internecie odpowiedni od wersji serwera
  17. napisał dobrze bo w on death nie przeteleportujesz gracza ;v
  18. LloydPL

    MOTD

    Użyj mojego pluginu na MOTD, można w nim zmienić wszystko, działa od 1.8
  19. on load:
  20. to nie wiem ;c
  21. błąd jest na 123 linijce, co tam jest?
  22. czym jest zmienna config?
  23. daj po prostu na http://code.skript.pl/ dzięki temu gdy ktoś napotka podobny problem może znajdzie ten temat i nie będzie musiał pisać swojego
  24. nie koniecznie musi być takie jak napisałem, daj kod najlepiej
  25. java.lang.NullPointerException https://javastart.pl/baza-wiedzy/baza-wiedzy/wyjatki/nullpointerexception po prostu działasz na zmiennej która jest nullem np. Player p = null; p.sendMessage("xd");
×
×
  • Dodaj nową pozycję...