Skocz do zawartości

LloydPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    976
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez LloydPL

  1. daj kod
  2. LloydPL

    Lista/Zmienne

    every 30 seconds: loop all players: if loop-player is a op: if {gracze::*} doesn't contain loop-player: kick loop-player send "&cAnty-Wlam wykryl wlam. &7%loop-player%" to all playerscommand /dodaj [<player>]: trigger: add arg-1 to {gracze::*} do komendy polecam dorobić jąkąś permisje oraz też zdeopować loop-playera przy tej wiadomości
  3. LloydPL

    Lista/Zmienne

    add arg-1 to {gracze::*}
  4. LloydPL

    Problem z czasem

    ale w inny sposób, musisz rozebrać ten string z dat i godzin i wtedy zrobić z nich timespana i wtedy możesz porównać
  5. on tool change: if player is holding diamond sword: kill event-player
  6. LloydPL

    Problem z czasem

    musisz parsować {_data} na timespana bo teraz porównujesz stringa z timespanem
  7. command /restart: trigger: if player has permission "*": loop 5 times: broadcast "Serwer zostanie zrestartowany za %6 - loop-number% sekund(y)!" wait 1 second execute console command "reload" @Bielecki Miałem mu to mówić ale nawiązując do tutejszego poziomu odpuściłem to sobie...
  8. .distance zamiast .getDistance daj
  9. a w jaki sposób plugin sprawdza czy treść filmu dotyczy serwera, no bo jak po tytule to może byle co wrzucić i dostaćrange
  10. za dekompilacje dyche bierzesz?
  11. co ty tam masz za blazingpack jak ty warunków zrobić nie potrafisz!?
  12. no bo stopujesz kod jak player ma opa, pomyśl
  13. ((e.getPlayer().hasPermission("natusiek.admin")) || (e.getPlayer().isOp()) || (!(en instanceof Player)))
  14. LloydPL

    Znikajaccy cobbelstone

    jaki efekt? moge dać wybuch który zabije gracza, pasi?
  15. Bądźmy poważni... To jest plugin na drop i nikt nie będzie się chciał pod to podszyć, a jak będzie to weźmie se inny... @Marchewa o dasz mi ten skrypt bo jest mi bardzo potrzebny?
  16. LloydPL

    [LUTY] Skrypt miesiąca #42

    Nazwa skryptu: skPortal Link do prezentacji:
  17. log "%player% wykonał -> /c kup ench" in "log1.log" daj tą linijkę i w folderze skript będzie folder logs i tam to będzie
  18. LloydPL

    skPortal

    Witam jest to mój pierwszy skrypt, który tu wrzucam więc nie hejtujcie Skrypt nazywa się skPortal i pozwala tworzyć tyle portali ile chcesz (na tyle ile sprzęt pozwoli). Opierają się one na regionach z WorldGuarda i WorldEdita i czystym skripcie. Do tego zostały także zaimplementowane priorytety portali czyli takie swoiste levele - jeżeli mamy priorytet większy od priorytetu portalu lub równy to możemy go użyć, a jeśli nie to nie. Skrypt posiada komendy modyfikujące priorytety gracza jak i portali przez co jeśli wpiszemy zły level to możemy poprawić, a ustawianie levela gracza za pomocą komendy jak i specjalnej funkcji która jest tam dodana pozwoli modyfikować level gracza poprzez podczepienie ich do innych skryptów (np. pod zarządzanie levelami gracza). Nowy portal tworzymy najpierw zaznaczając wejście do portalu wandem, którego przywołamy komendą /portal wand.Następnie wpisujemy /portal create [nazwa] [priorytet] i mamy nasz portal, ale niestety niedziałający - lecimy w miejsce w jakie chcemy żeby nas teleportował i wpisujemy /portal connect [nazwa] przez co jak wejdziemy w ten portal to przeteleportuje on nas w tamto miejsce. Level (aka priorytet) gracza ustawiamy komendą /portal setplayerpriority [gracz] [warosc] lub funkcją portalSetPlayerPriority([gracz], [wartosc], [wykonawca]) - gracz to gracz, wartość to level jaki chcemy ustawić (musi być liczbą całkowitą), a w wykonawcy można wpisać console żeby nie komplikować. Jeśli dalej masz problemy po prostu zsynchronizuj samą zmienną {PortalePriority::%player%} Level (aka priorytet) portalu ustawiamy komendą /portal setpriority [nazwa] [warosc] lub funkcją portalSetPriority([nazwa], [wartosc], [wykonawca]) - nazwa to nazwa portalu, wartość to level jaki chcemy ustawić (musi być liczbą całkowitą), a w wykonawcy można wpisać console żeby nie komplikować. Skript Wymagania: Skript 2.2 (lub wyższa), WorldEdit, WorldGuard oraz Serwer 1.8.8+ Na koniec, jeśli Ci się podoba to zostaw like, będę za to ogromnie wdzięczny v0.1 (release) v0.2 (dodano yaw i pitch do miejsca teleportacji) v0.3 (mały bugfix) v0.4 (aktualna; poprawienie bugu z 0lvl gracza) jakby kto się pytał po co jest zmienna abstactLocation i funkcja portalParseWorld to są one po to żeby to wszystko działało bo funkcje miały problem z lokacjami i objectami...
  19. nie dość że nie działa to jeszcze można skrócić do ~100 linijek
  20. on command: if "%command% %arguments%" is "ban ""nick1""" or "ban ""nick2""" or "gban ""nick1""" or "gban ""nick2""" or "eban ""nick1""" or ""eban :nick2""": cancel event bo najlepiej robić zabezpieczenia w skriptach (w ostatnim wpisałeś : zamiast " więc jeśli chcesz aby tam był " to wpisz "")
  21. LloydPL

    Znikajaccy cobbelstone

    on place of cobblestone: wait 5 seconds set block at event-block to air
  22. pewnie zła wersja skripta @SupcioXD https://dev.bukkit.org/projects/skript/files/779542
  23. nie wsyskakuje wielki błąd w konsoli?
  24. LloydPL

    Skrzynka

    100% legit ta komenda usunie 4 cobble ze skrzynki jeśli jest ich tam 4 lub wincy @Kraftowy command /test: trigger: set {_a} to 4 set {_b} to "4" parsed as itemtype set {_k} to {_a} of {_b} give player {_k} set {_ch} to targeted block set {_in} to inventory of {_ch} send "%items in {_in}%" set {_its::*} to items in {_in} if {_its::*} contains {_k}: send "axax" remove 4 cobble from {_in}
×
×
  • Dodaj nową pozycję...