Skocz do zawartości

ry sieł

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    68
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ry sieł

  1. @Edek15PL http://imgur.com/a/Sxexf
  2. @Edek15PL Nadal mogę sie ruszać
  3. @Edek15PL http://imgur.com/a/4pysE
  4. @Edek15PL Już odpalam Spigota i sprawdzam czy jest ok @Edek15PL Niestety, teraz to już w ogóle mnie nie cofa ani nic Mogę sobie chodzić nawet jak nie jestem zalogowany
  5. Tylko tutaj jest taki problem, że gdy próbuję się rozglądnąć to mnie blokuje i wszystko sie buguje (tzn. kamera się cofa do poprzedniego stanu i tak w kółko i buguje się)
  6. Jaki w tym sens? Nie lepiej scraftować normalny enderchest i go postawić? omfg
  7. Witam. Opiszę swoje pytanie prosto i zwięźle. Jak sprawdzić, czy gracz się porusza? Chodzi mi jednak o to, aby nie uwzględniać ruchów kamerą tzn. rozglądania się i skakania. Proszę o szybką pomoc. Dzięki
  8. @up Dzięki Jak będę w domu to przetestuje Like leci
  9. Fajny pomysł Ps. Skriptem można to o wiele szybciej i łatwiej zrobić options: kit: gracz on player respawn: run player command "kit {@kit}" Nie trzeba konfigurować nic jak w pluginie tylko wkleisz skrypt i gotowe Ale pomysł spoko, jak najbardziej nie hejtuje, dałem tylko alternatywę.
  10. ry sieł

    xpBottle

    Butelka musi mieć lore Nie da się tego tak łatwo obejść Po zmianie nazwy w kowadle lore znika @AntyWarn Skrypt fajny, wykorzystam go kiedyś
  11. http://pastebin.com/raw/JnyasvLf Mam taki oto kodzik, i gdy dodaje itemki za pomocą komendy, one się dodają, tylko Skript nie potrafi obliczyć, ile ich zostało... Pomoże mi ktoś? Chcę to skończyć jak najszybciej ;3 Pozdrowionka!!!
  12. ry sieł

    Skrypty na pierożki

    variables: pierozek::items::* = 0 To na sam początek skryptu if arg 1 is "add": if player's tool is air: send "&cMusisz trzymac item w rece!" to player else: if {pierozek::items::*} contains player's tool: send "&cTen item juz znajduje sie na liscie!" to player else: set {_item} to player's tool add {_item} to {pierozek::items::*} send "&aDodano &b%player's tool% &ado listy!" to player To zamiast twojego "add" on right click with dragon egg named "&bPierozek": if size of {pierozek::items::*} is less than 5: cancel event send "&cPierozek tymczasowo niedostepny z braku przedmiotow" to player send "&cPoinformuj o tym administratora!" to player else: set {_item} to a random element of {pierozek::items::*} if player's tool is air: give {_item} to player send "&aWylosowales &b%{_item}%&a!" to player else: drop {_item} at player send "&aWylosowales &b%{_item}%&a!" to player send "&aWypadl on na ziemie, poniewaz nie masz miejsca w EQ ;)" to player A to zamiast twojego otwierania pierożka
  13. variables: death.%player% = 0 death.when.%player% = 0 options: ban_time: 60 tag: &7[&cPvP&7] &6> on death: victim is a player set {death.%victim%} to true set {death.when.%victim%} to now kick victim due to "{@tag} &cNa serwer mozesz wejsc dopiero za {@ban_time} sekund!" on connect: if {death.%player%} is true: if diffrence between {death.when.%player%} is smaller than {@ban_time}: set {_diffrence} to diffrence between {death.when.%player%} and now kick player due to "{@tag} &cNa serwer mozesz wejsc dopiero za %{_diffrence}%!" else if diffrence between {death.when.%player%} is less than 1: set {death.%player%} to false set {death.when.%player%} to 0 @up Nie będę gorszy
  14. ry sieł

    SkyWars

    Musisz to już w kodzie wyedytować. Zgłoś się na pw to ci pomogę.
  15. ry sieł

    yourMoney - skrypt na bank

    Pomysł fajny Popraw: Linia 46 if arg 3 is set: set {_trkwota} to arg 3 parsed as number if arg 2 is "bank" or "portfel": if arg 1 is "transfer": if {yourmoney.%arg 2%.%player%} is greater than {_trkwota}: send "{@tag}&8Przelano do %arg 2% kwote %{trkwota}%" add {_trkwota} to {yourmoney.%arg 2%.%player%} Tym oto sposobem: Mogę sobię dodawać kasę w nieskończoność Zamień na aby wyprzeć Vaulta, iConomy, Essentials itp. Tak to wszystko ok Like za starania! (y) Pozdro
  16. variables: skywars::eqrandom = 0 command /losuj [<number>]: trigger: if argument is set: loop blocks in radius %argument% around player: if loop-block is chest: clear inventory of block at location of loop-block set {_num} to a random integer between 5 and 15 loop {_num} times: set {_random} to a random element out of {skywars::eqrandom::*} add {_random} to inventory of block at location of loop-block send "&aZrandomizowano skrzynki w zakresie &b%argument% &ablokow!" to player stop else: send "&cUstal zakres randomizowania skrzynek!" to player stop command /losuj-add [<material>]: trigger: if argument is set: add argument to {skywars::eqrandom::*} send "&aDodano &b%argument% &ado listy!" to player stop else: send "&cPodaj itemek do dodania!" to player stop /losuj <zakres> - Randomizuje wszystkie skrzynki w zakresie <zakres> /losuj-add <itemek> - Dodaje <itemek> do listy itemów randomizera @Nawo Dzieki za podpórke pod ten skrypt
  17. options: world_plots: PlotMe # tu wpisz nazwe swiatu z dzialkami ( komenda /mv info ) on teleport: world is {@world_plots) set player's gamemode to creative send "&aWlaczono tryb creative!" to player on teleport: world was {@world_plots} set player's gamemode to survival send "&cWylaczono tryb creative!" to player Proszę. Mam nadzieję że będzie działać
  18. Blokuje atakowanie samego siebie oraz atakowanie gracza o tym samym IP. Co na przykład kiedy na serwerze SkyWars mam taki skrypt i jest 2 kuzynów który zostali sami na arenie i chcą się klepać? PS. Na moim VPS'ie kazdy gracz ma IP VPS'a Czyli nikt nie może bić nikogo. Bezużyteczne na VPS'ach. 2/10
  19. Nie wiem czy da się dokładnie, ale zaraz podam ci pewnien przykład z dokumentacji. Przynajmniej mi wygląda na zamierzany przez ciebie http://njol.ch/projects/skript/doc/expressions/#ExprEyeLocation
  20. #---------------------------------# # chapReports # # created by chappati21 # # please don't call as own! # # ------- # # copyright © 2016 # #---------------------------------# options: tag: &7[&eZgloszenie] &6> command /report [<player>] [<text>]: aliases: rp, zglos trigger: if arg 2 is not set: set {_player} to argument 1 loop all players: if loop-player has permission "creports.receive": send "{@tag} &cGracz &b%player% &czglosil gracza &b%argument 1% &c!" to loop-player else if arg 2 is set: set {_player} to argument 1 set {_reason} to argument 2 loop all players: if loop-player has permission "creports.receive": send "{@tag} &cGracz &b%player% &czglosil gracza &b%argument 1% &cz powodu &e%{_reason%}" to loop-player else if arg 1 is not set: send "{@tag} &aPoprawne uzycie: &e/zglos (nick) powod" to player
  21. #---------------------------------# # chapReports # # created by chappati21 # # please don't call as own! # # ------- # # copyright © 2016 # #---------------------------------# options: tag: &7[&cchap&aReports&7] &6> command /report [<player>] [<text>]: aliases: rp, zglos trigger: if arg 2 is not set: set {_player} to argument 1 loop all players: if loop-player has permission "creports.receive": send "{@tag} &cGracz &b%player% &czglosil gracza &b%argument 1% &c!" to loop-player else if arg 2 is set: set {_player} to argument 1 set {_reason} to argument 2 loop all players: if loop-player has permission "creports.receive": send "{@tag} &cGracz &b%player% &czglosil gracza &b%argument 1% &cz powodu &e%{_reason%}" to loop-player else if arg 1 is not set: set {_example} to a random player out of all players send "{@tag} &aNa przykład: &e/zglos KropkaCheater &aCheaty (NoKnockback)" to player Gracz, który może otrzymywać te wiadomości (czyli zgłoszenia) powinien mieć uprawnienie "creports.receive" PS. chappati21 to mój nick w grze. Nie myśl że ja to skądś skopiowałem. Można kogoś zgłosić na 3 sposoby: /report <nick> <powód> /rp <nick> <powód> /zglos <nick> <powód> Jak wpiszesz samo /report , /rp lub /zglos to wyskoczy komunikat z poprawnym użyciem i przykładem. Przykład opiera się na tym: Po wpisaniu komendy "/zglos" bez żadnych argumentów (czyli np nie /zglos chappati21 Cheaty tylko /zglos) graczowi wykonującemu komende pojawi się wiadomość: [chapReports] > Poprawne uzycie /zglos nick powod [chapReports] > Na przyklad: /zglos KropkaCheater Cheaty (NoKnockback) Liczę na like czy cuś Pozdrowionka
  22. options: bot: antiaura every 1 minute: loop all players: spawn citizen named "%{@bot}%.%loop-player's name%" behind player on damage: if victim name is "%{@bot}%.%attacker's name%": loop all players: loop-player is op send "&7[&aAntiAura&7]&6> &cGracz &7%attacker%&c jest podejrzany o KillAure!" to loop-player else: stop Coś w ten deseń. Nie jestem pewien czy będzie działało. Próbuj.
  23. @HaX1oR własnie mu to napisałem Dzięki za info o JSON'ie @AntyWarn Ten plugin jednak nic do tego nie ma, on dopiero przy wylaązaniu daje error
×
×
  • Dodaj nową pozycję...