-
Ilość zawartości
361 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Treść opublikowana przez Saanjuk
-
@Vector Tymczasem ty piszesz Wpisz set (zakres liczb) to Chodzi o to że jak gracz nie ma żadnych questów to ma puste gui jeżeli przyjmie zadanie {a} ma to wskoczyć na pierwszy wolny slot czyli w przypadku braku zadań powiedzmy na slot 0 jeżeli gracz przyjmie zadanie (b) ma to wskoczyć na pierwszy wolny slot czyli jeżeli gracz ma przyjęte zadanie {a} na slocie 0 to {b} ma być na slocie 1 ale jeżeli gracz nie przyjmowal lub już wykonał zadanie {a} to ma wskoczyć na slot 0 rozumiesz? Twoja wypowiedź nie jest w żadnym stopniu przydatna Słowo daje że jak dostane od moderatora ostrzeżenie za treść nie wnoszącą nic do tematu to nie pomoge juz nikomu na tym forum
-
Rozumiem żart ale po co to komu prezentować? zaśmiecanie forum
-
Odpłatne spolszczenie plugina screaming bedwars
Saanjuk odpowiedział(a) na blackhat111 temat w Spolszczenia pluginów
https://weblate.screamingsandals.org/projects/bedwars/ 5 dyszek sie należy używaj mózgu i google pls -
Za chwilechę się odniosę oraz oczywiście poprawię kod Na moją obronę powiem tylko tyle: godzina opublikowania skryptu (2:29) to była godzina jego (jak myślałem) ukończenia podczas przedostatniej próby /sk reload wyświetliło mi błędy : Can't understand this expression 'vip' Can't understand this expression 'svip' Can't understand this expression 'mvip' dlatego zmieniłem na {VIP} zamiast {@VIP} natomiast mój błąd leżał oczywiście w nie dodaniu "" w opcjach ustawienia nazwy rangi komenda /sklep zawiera również setowanie set {_onlinetime} to "%{onlinetime::%player's name%}%" którego nie umiem na obecną chwile odtworzyć w funkcji co za tym idzie używanie funkcji do stworzenia gui i wklejanie za kazdym razem setowania oraz przelicznika czasu tylko wydłuża kod Nie potrafię Ci wyjaśnić dlaczego tak, być może jest to zapożyczenie z innego sk na GUI który pisałem na początku swojej przygody ze skript ale nie dam sobie ręki uciąć Kod został poprawiony Dziękuję @knugi za cenne uwagi oraz dostrzeżenie błędu
-
wystarczy odpowiednio skonfigurować CombatLogX https://www.spigotmc.org/resources/combatlogx.31689/
-
a kiedy ma się usunąć? rozumiem że twój papier ma jakąś specyficzną nazwe? inaczej bd reagować na każdą skrzynie i każdy papier co za tym idzie gracz bd mógł wziąć dowolną skrzynke i włożyć do niej papier po za tym wtedy skrypt reaguje także na papier w dowolnym menu (GUI) papier czyli chcesz za kazdym razem gdy gracz otworzy jakąkolwiek skrzynie żeby ją usuwało jeżeli nie zawiera papieru i dawało wiadomość że gracz taki i taki nie znalazł papieru? troche nie widzę sensu w tym skrypcie wytłumacz prosze czy chodzi o jakiś konkretny event gdzie chcesz ukrywać jakiś papierek czy na czym to ma polegać Bez względu na to do czego to potrzebujesz prosze 3 maj taki skrypt jaki wynikał z twojego opisu (i tego czego trzebabylo sie domyślić): on rightclick on Chest: wait 10 ticks loop all items in inventory of clicked block: loop-item is paper set {papier.%player%} to true if {papier.%player%} is true: send "%player's name% znalazł papier!" set {papier.%player%} to false set event-block to air loop 3 times: launch ball large coloured red, blue, yellow and green fading to light green and black at player's location with duration 1 wait 3 ticks else if {papier.%player%} is false: send "%player's name% znalazł pustą skrzynie!"
-
Celowo dałem "." a nie ":" Moja wersja była testowana i w 100% sprawna Nie rozumiem dlaczego chcesz zapisywać zmienną zwykłą typu liczba: {swears.%player's name%} (zapisujemy pojedynczy argument np "3") w zmiennej grupowej {swears::%player's name%} (Zapisujemy do nich kilka rzeczy np lokalizacje gracza składającą się z: x, y, z)
-
Nie polecam współpracy z typem wbiłem na serwer pomagając nieodpłatnie, na serwerze była osoba z administracji która wyzywała mnie, obrażała i wyświetlała napisy typu "saanjuk nie ma mózgu" na actionbar a właściciel serwera patrzył na to i nawet nie zwrócił uwagi uważam administracje serwera za toksyczną i nie warta niczyjej pomocy (do moderatora w tym poście znajdowało się moje zgłoszenie z którego się wycofuje ta edycją posta)
-
tak jest domyślnie ustawione zmieniasz w options teraz jest : # ####NAZWA SKLEPU W GUI: sklep: "&6Sklep za Czas" # ####NAZWY RANG KTÓRE MAJĄ BYĆ PRZYDZIELONE: VIP: vip SVIP: svip MVIP: mvip i wszystkie na 3 d @LukiYT10pojawił się błąd w kodzie! Kod został poprawiony żeby działał w 100%
-
Witajcie Wykorzystując kod xAxee na licznik czasu online napisałem skrypt na sklep w którym walutą jest czas właśnie Skrypt powstał w prawdzie na zamówienie lecz nie było ono płatne, a podejrzewam, z "klient" twierdziłby później, że to jego skrypt, więc publikuje! Komendy: /sklep - Otwieranie GUI ze sklepem za czas online Domyślnie: - 3 rangi: VIP, SVIP oraz MVIP - Nazwa sklepu "Sklep za czas" - Ceny 5h, 10h, 3d - Dodawanie rang za pomocą komend LuckPerms Wymagane Addony: brak Screen GUI: DL:
-
Ale masz fajną date urodzin
-
admin BackUpEQ - Przywracanie itemow Gracza!
Saanjuk odpowiedział(a) na JanekMaSkrypta_ temat w Skrypty
Wszystko działa tylko trzeba mieć podstawowe addony jak choćby: SkQuery -
nie posiadasz WYMAGANYCH pluginów to jak ma działać? Wymagane pluginy: Skript 2.1.2 - na tym pluginie opiera się cały skrypt (niezbędny) skQuery - potrzebne tylko do dźwięków (polecam) Essentials - chodzi o komendę /give <gracz> 397:3 1 player:CruXXx name: ... (niezbędny) GroupManager lub PermissionEx - tylko jeśli zechcemy dać na prezent permission
-
Program który pokazuje komendę uruchamiającą procesów.
Saanjuk odpowiedział(a) na mefiuu temat w Komputery i sprzęt
PowerSell? https://learn.microsoft.com/pl-pl/powershell/scripting/samples/managing-processes-with-process-cmdlets?view=powershell-7.3 -
skript widzi atacker domyślnie jako player spróbuj : on death of player: if attacker is online:
-
on mine cobblestone: set {collected.cobblestone.%player%} to 1 command /gui: trigger: set {_guiCollection} to a new chest inventory with 5 row with name "&2&lMc&6&lSquare&f&l.pl &8| &6Kolekcja" set slot (integers between 0 and 19) and (integers between 25 and 44) of {_guiCollection} to green stained glass pane named "&7" set slot 20 of {_guiCollection} to diamond ore named " &a> &c| &7Kolekcja &bGórnika &c| &a<" with lore "&a> &c| &7Kliknij &aLPM &7i zobacz swoją kolekcje &bGórnika" and "" and "&a> &c| &7Twoje postępy &b- %{progressBarPlayerMiner.%player%}% &7| &cMAX&8)" set slot 21 of {_guiCollection} to oak sapling named " &a> &c| &7Kolekcja &2Drwala &c| &a<" with lore "&a> &c| &7Kliknij &aLPM &7i zobacz swoją kolekcje &2Drwala" and "" and "&a> &c| &7Twoje postępy &b- %{progressBarPlayerWoodcutter.%player%}% &7| &cMAX&8)" set slot 22 of {_guiCollection} to bone named " &a> &c| &7Kolekcja &cWalki &c| &a<" with lore "&a> &c| &7Kliknij &aLPM &7i zobacz swoją kolekcje &cWalki" and "" and "&a> &c| &7Twoje postępy &b- %{progressBarPlayerCombat.%player%}% &7| &cMAX&8)" set slot 23 of {_guiCollection} to hay bale named " &a> &c| &7Kolekcja &eFarmera &c| &a<" with lore "&a> &c| &7Kliknij &aLPM &7i zobacz swoją kolekcje &eFarmera" and "" and "&a> &c| &7Twoje postępy &b- %{progressBarPlayerFarmer.%player%}% &7| &cMAX&8)" set slot 24 of {_guiCollection} to wither skeleton skull named " &a> &c| &7Kolekcja &4Bossów &c| &a<" with lore "&a> &c| &7Kliknij &aLPM &7i zobacz swoją kolekcje &4Bossów" and "" and "&a> &c| &7Twoje postępy &b- %{progressBarPlayerBoss.%player%}% &7| &cMAX&8)" open {_guiCollection} to player on inventory click: event-inventory is not player's inventory if name of event-inventory is "&2&lMc&6&lSquare&f&l.pl &8| &6Kolekcja": cancel event if clicked slot is 20: wait 2 tick set {_guiCollectionMiner} to a new chest inventory with 5 row with name "&2&lMc&6&lSquare&f&l.pl &8| &6Kolekcja &bGórnika" set slot (integers between 0 and 9) and 17,18,26,27 and (integers between 35 and 43) of {_guiCollectionMiner} to green stained glass pane named "&7" if {collected.cobblestone.%player%} is not set: set slot 10 of {_guiCollectionMiner} to gray dye named "&7Kolekcja &aCobblestone" with lore "" and "&a> &c| &7Znajdz ten przedmiot" and "&7aby odblokować jego &akolekcje" else if {collected.cobblestone.%player%} is 1: set slot 10 of {_guiCollectionMiner} to cobblestone named "&7Kolekcja &aCobblestone" with lore "&7Test" set slot 44 of {_guiCollectionMiner} to arrow named "&cPowrót &7do &aKolekcji" open {_guiCollectionMiner} to player Jak coś to zajmowalem się wyłącznie tematem zmiany ikony w gui do eventu mine cobblestone możesz dopisac reszte co tam miales
-
?? czyli przy rtp gracza ma zrzucać z minimum tysiąca kratek na glebe bez niczego co spowolni upadek? po za tym pisałem już w temacie że skript z jakiegoś powodu nie bierze between pod uwage i nic w zaznaczonym w tym obszarze się nie dzieje
-
to ile kto ma lat nie wnosi nic do tematu czas ma być liczony kiedy gracz jest online i od tego czasu chcesz zabierać 5 dni jeżeli wymienia na vip'a?
-
Jest tego pełno w necie ale masz: options: badwords: "tutaj", "podaj", "słowa", "które", "chcesz", "zastępować" or "gwiazdkami" count: 3 on join: {swears.%player's name%} = 0 on chat: if message contains {@badwords}: set {_count} to {@count} replace all {@badwords} with "&e*&6*&e*&6*&e*&6*&r" in message message "&6-----------------------------------------&r" message "&c&lWulgaryzmy oraz słowa niecenzuralne" message "&c&lsą zakazane! Otrzymujesz ostrzeżenie &6%{swears.%player's name%}%/%{_count}% &c!" message "&6-----------------------------------------&r" if {swears.%player's name%} is not set: {swears.%player's name%} = 0 set {swears.%player's name%} to {swears.%player's name%} + 1 if {swears.%player's name%}>{_count} : kick player due to "&4Wulgaryzmy są zakazane!" set {swears.%player's name%} to 0 wait 500 seconds if {swears.%player's name%} >= 1: set {swears.%player's name%} to {swears.%player's name%} - 1 w moim skrypcie gracz moze przeklnąć 3 razy za 4 dostaje kicka w badwords podajesz słowa które chcesz cenzurować Wady: jeżeli słowo cenzurowane to "które" to skrypt kara również za słowo "którekolwiek" co może powodować lekkie problemy
-
Nie rozumiem czego nie rozumiesz w naszej rozmowie na dc ale ok: Instalujesz Holographic Displays Instalujesz Holographic Placeholders [HoloExtension] 2.1.2 w wybranym przez siebie miejscu dodajesz hologram: /hd create <nazwa> Ranking Czegośtam: następnie dodoajesz linie powiemy 5 linii: /hd addline <nazwa> placeholder wchodzisz w plugins/HolographicDisplays/database.yml edytujesz inie i wstawiasz zamiast "placeholder" placeholdery z wiki funnyguilds: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/wiki/[PL]-PlaceholderAPI w przypadku Rankingu top 5 gildii ma to wyglądać tak: Możesz też zamiast tych 2 pluginów użyć jednego który od razu wspiera placeholdery np: https://www.spigotmc.org/resources/decentholograms-1-8-1-19-papi-support-no-dependencies.96927/
-
on right click holding paper: if name of event-item contain "lol": remove 1 from item amount of tool send "test usuwania kartki lol" kod podany prze @Medyk324usuwa cały stack itemka jeżeli gracz ma zestackowany papier w ręce po za tym nie zawiera nazwy o którą prosiłeś mój kod usuwa 1 szt papieru o nazwie lol oraz printuje na czacie testową wiadomość
-
funkcja od kordów do kordów nie działa w skript for some reason jeżeli bardzo ci na tym zależy możesz wyznaczyć region worldeditem/worldguardem i wtedy sprawa jest prosta: dla testu użylem dowolnego regionu z wodą o nazwie zawierającej snowo "test"
-
Być na samej pozycji ale mieć inaczej kamerę
Saanjuk odpowiedział(a) na W0jtekz pytanie w Pytania i problemy
podejrzewam że to byla twoja inspiracja ale może ci coś pomoże materiał Mistycat:
