-
Ilość zawartości
615 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
20
Treść opublikowana przez PolsatGraniePL
-
.
-
Mam... I DZIAŁA on vehicle exit: #Przy zejściu z pojazdu player is riding a horse: #jeżeli jeździsz na koniu set {kon::%player%} to UUID of vehicle of player #ustaw koń gracza na uuid konia na którym siedziałeś wait 5 tick #czekaj 5 ticków aby nie teleportowało ciebie razem z koniem execute console command "minecraft:tp %{kon::%player%}% ~ 10 ~" #teleportuj konia (tutaj jest akurat 10 bloków nad siebie ale możesz zmienić na tzw stajnie (próbowałem teleport {kon::%player%} to {lokacjakonia} ale nie działało więc proszę się tu nie próć)) # a tu dodatkowo info aby zobaczyć jakie jest uuid konia command /info [<player>]: trigger: if arg is not set: send "UUID twojego konia: %{kon::%player%}%" else: send "UUID Konia gracza %arg-player%: %{kon::%arg-player%}%" (jeżeli tak jak mi spami ci ,że konsola wykonała komendę wpisz /gamerule sendCommandFeedback false ) Testowane na: Wersja serwera: 1.12.2 Wersja silnika: Magma-1bc8635-server Wersja skripta: Skript 2.2-dev37c (obsługujący 1.12.2) Dodatki: skript-mirror-0.19.1 skript-reflect-2.1.0 skUtilities.v0.9.2 skRayFall+v1.9.20 SkQuery Skellett-Legacy (powinno działać i na 1.16+ bo to w końcu starsza wersja niż potrzebna o ile używasz 1.16+) Jeżeli {kon::%player%} nie będzie ci potrzebne ustaw {_kon::%player%} aby nie robić niepotrzebnych variablesów
-
generator Generator Cobblestone Woda + Lawa
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL pytanie w Zlecenia
trzeba było po prostu odopowiednią wersje dać która obsługuje 1.12.2 (w moim przpyadku jest to Skript 2.2-dev37c)- 17 odpowiedzi
-
- cobblestone
- woda + lawa
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
wszytsko tu działa oprócz event-entity którym jest gracz a nie ten koń... a jak robiłem z UUID konia (na konkretnym koniu) wszystko działało a tak btw ma działać a nie ładnie wyglądać EDIT: jednak działa zamienić event-entity na vehicle of player Zaraz napisze jak to będzie całe wyglądało
-
Ja bym zrobił on vehicle exit: vehicle of player is horse: execute console command "teleport %event-entity% <koordynatu jakiegoś pokoju>" set {kon::%player%} to event-entity command /krzywolajkonia: trigger: set {_x} to location of player teleport %{kon::%player%}% to {_x} nietestowane ale na moje oko powinno działać :KAPPA: najbardziej zastanawia mnie czy set {kon::%player%} to event-entity będzie działać. Jeżeli nie będzie mam inny pomysł ale to napisz tutaj
-
generator Generator Cobblestone Woda + Lawa
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL pytanie w Zlecenia
tak? dlaczego miał by nie działać???? Spigot API cały czas działa...- 17 odpowiedzi
-
- cobblestone
- woda + lawa
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
on vehicle exit: vehicle of player is horse: execute console command "teleport event-entity ~ 1000 ~" kill event-entity a do drugiego trzeba by było sprawdzać czy gracz jest na koniu i dawać mu particle (nie mogłem niestety nic znaleźć) Jeżeli znajdziesz jakiś event on ride horse lub coś takiego to musisz dodać do niego execute console command "particle ...." lub jeżeli chcesz w 100% przez skripta to
-
Skrypt na losowe tp na gildie.
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na Healthy pytanie w Pytania i problemy
Zastanawia mnie dlaczego chcesz skript na do a nie plugin. Jeżeli zmienisz zdanie to Plugin: https://www.spigotmc.org/resources/betterrtp-random-wild-teleport.36081/ Skript: (nietestowane) options: xMin: 1000 xMax: 200 zMin: 400 zMax: 800 yMin: 70 yMax: 90 world: world aliases: blocktpr = 1, 2, 3, 4, 12, 13, 49, 7, 8, 5, 18, 172, 24, 9 variables: {godteleport.%player%} = false on rightclick on stone button: block behind target block is sponge: set {_targetx} to a random integer between {@xMin} and {@xMax} set {_targetz} to a random integer between {@zMin} and {@zMax} set {_targety} to 0 set {_random.pos} to location at {_targetx}, {_targety}, {_targetz} biome at {_random.pos} is ocean or river or deep ocean: send "&8» &4Blad! &3Lokacja znajduje sie na oceanie!" else: loop blocks above the block at location of {_random.pos}: if block at location of loop-block is blocktpr: if block above the block at location of loop-block is air or water: if block 1 above the block at location of loop-block is air: if block 2 above the block at location of loop-block is air: set {_pos} to block above the block at location of loop-block apply speed 2 to the player for 4 seconds apply regeneration 10 to the player for 5 seconds apply invisibility 10 to the player for 8 seconds set {godteleport.%player%} to true send "&8» &7Przeteleportowano na kordynaty &3x: %{_targetx}% z: %{_targetz}%&7!" to player add 64 cooked porkchop to player teleport player to {_pos} wait 10 seconds set {godteleport.%player%} to false stop + jeżeli dajesz jakieś zlecenie/pytanie itp. to zawsze daj wersje serwera, wersje skripta oraz dodatki. Ja zawsze dodaje takie coś: Wersja serwera: 1.12.2 Wersja silnika: Magma-1bc8635-server Wersja skripta: Skript 2.2-dev37c (obsługujący 1.12.2) Dodatki: skript-mirror-0.19.1 skript-reflect-2.1.0 skUtilities.v0.9.2 skRayFall+v1.9.20 SkQuery Skellett-Legacy -
możesz to wywyływać przez minecrafta komendą /particle ... on death: execute console command "particle ...." lub możesz wywoływać to przez skripta link:
-
Szukam/Proszę o stworzenie skripta na generator coblectone woda+lawa w którym będzie można podmienić ID bloków ponieważ chce aby w generatorze respiły się bloki z modów (server skyblock jbc) Wersja serwera: 1.12.2 Wersja silnika: Magma-1bc8635-server Wersja skripta: Skript 2.2-dev37c (obsługujący 1.12.2) Dodatki: skript-mirror-0.19.1 skript-reflect-2.1.0 skUtilities.v0.9.2 skRayFall+v1.9.20 SkQuery Skellett-Legacy + zainstaluje jaki będzie potrzebny
- 17 odpowiedzi
-
- cobblestone
- woda + lawa
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
on rightclick On rightclick on entity/snowman nie działa
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL pytanie w Pytania i problemy
1. dzięki.... 3. słyszałem ale przy viabackwards to lokalnie plugin musi sprawdzać i blokować itemy przez co wystepują większe lagi i większe błedy, a przy starszej wersji serwera i nowszej klienta wtedy jest mniejsze obciążenie i jest napewno mniej błedów od strony serwera. Przy próbie uruchomienia viabackwars działał on bezpośrednio do wersji 1.8 a chciałbym mieć bloki z 1.16. Przy ustawieniu configu na wersję 1.16.1 wszystko się bugowało.. Może już to naprawili. -
on rightclick On rightclick on entity/snowman nie działa
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL pytanie w Pytania i problemy
1. nie działa nawet z to player. Próbowałem loop player i bezpośrednio to polsatgraniepl i z broadcast 2. no to okej 3.wersja serwera 1.16.1 i nie chce aktualizować do 1.16.5 aby można było dzięki viaversion wchodzić na serwer na 1.16.1,1.16.2,1.16.3,1.16.4,1.16.5 ;/ -
on rightclick On rightclick on entity/snowman nie działa
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL pytanie w Pytania i problemy
1. nic nie pisze może ,że dam else: send "cos" to wtedy coś napisze 2. najnowsza wersja papera 3. serwer 1.16.1-1.16.5 dzięki viaversion -
on rightclick On rightclick on entity/snowman nie działa
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL pytanie w Pytania i problemy
najnowsza wersja wgrana (2.5.3) i nie działa(te on click on snowman itp.). (brak błędów, skript działa, successfully reloaded) -
on rightclick On rightclick on entity/snowman nie działa
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL pytanie w Pytania i problemy
1. dodałem to kilka mminut temu jako edytowanie pytania (Edytowane 3 minuty temu przez polsatgraniepl) 2. błędów nie ma przy /sk reload oraz na konsoli (Successfully reloaded) 3. próbowałem już z a, bez a a nawet z an i the jeżeli był jakieś niedopatrzenie. Próbowałem też ze if clicked "entity","victim","event-entity" is "","a","an","the" snowman | chyba wszystko próbowałem... -
on rightclick On rightclick on entity/snowman nie działa
PolsatGraniePL opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Czy wie ktoś jak sprawdzać czy gracz klikiną prawym przyciskiem myszy na mob? Po kilku moich obserwacjach on rightclick: send "%clicked entity%" i działa to tylko na bloki a po dodaniu "on entity" w ogóle nie może znaleźć entity. Tworzyłem skrypt w którym po kliknięciu na bałwana o nazwie Praca otwiera się gui on rightclick on a snowman: if clicked entity's display name is "Praca": send "działa" #create gui, #format gui itd... stop Wersja serwera: Paper-1.16.1 Wersja skripta: 2.5 Dodatki do skript: - SkUtilities - skellett - skbee - skrayfall - skquery -
w skripcie są takie eventy jak On Portal [on] [player] portal On Portal Create [on] portal create On Portal Enter [on] portal enter [on] entering [a] portal Więc nie wiem czy importowanie eventu PortalEvent jest potrzebne. Ale rozumiem o co ci chodziło. I też miałem to wypróbować.
- 4 odpowiedzi
-
- multiverse
- nether
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
wyskakuje none bo nie wpisałeś nazwy lub jest ona zła
-
[1.8-1.16][BEDWARS] xBedWars.pl - chroń swoje łóżko!
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na Impression temat w Archiwum serwerów
średni ten serwer. Moja ocena 3/10 -
mógłbym ja spróbować takie coś napisać ale jeżeli mógłbyś wytłumaczyć na czym to polegałoby
-
Mam taki problem ,że jak multiversem tworzę świat (zalozmy ,że swiat się nazywa "mojswiat") . to tworząc tam nether portal teleportuje mnie on do world_nether a nie do np. mojswiat_nether Czy da się jakoś to zrobić? A jeżeli nie jest to jakkolwiek do zrobienia to czy da się resetować świat world.
- 4 odpowiedzi
-
- multiverse
- nether
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
yyyy chyba nie o to mu chodziło skriptem nie da się wpłynąć w TAB puki nie dodasz dodatku do skripta
-
zy pod blokiem jest dany blok
PolsatGraniePL odpowiedział(a) na PolsatGraniePL pytanie w Pytania i problemy
pokazać ci moją historię przeglądania przez ostatnie 3h? ponad 20 foum przejżanych ok. 70 fraz i 300 klikniętych linków. (wszystko oczywiście w zaokrągleniu) a tak btw spróbuj poszukać coś w internecie z frazami "if below/under event-block is iron block:" "Sprawdzanie czy pod blokiem jest dany blok" itd. ja nic nie znalazłem ;/ a tak btw to dzięki działa -
Nawiązując do tytułu wiem ,że się da ale przeszukałem cały internet i nigdzie nie mogłem tego znaleść. on right click on dropper: if below/under event-block is iron block: send "dziala" z góry dziękuje
