Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    WaterSkille

    No to usuń sobie 'cancel event'.
  2. Proszę. on command "xd": block under player is not gold block cancel event send "&cNie możesz wykonać tej komendy na tym bloku." to player
  3. Kormic

    WaterSkille

    Proszę. on place of water: guild at event-block's location is not set: cancel event stop wait 3 seconds block at event-location is water set block at event-location to air
  4. Kormic

    Tab

    Szkoda, że nie wyjaśniłeś jak on w ogóle wygląda. Do tablisty polecam plugin TAB od Neznamy.
  5. Proszę. command /online: trigger: set {_online::*} to players on bungee server "skyblock" send "Na trybie Skyblock jest &6%size of {_online::*}% &rgraczy." to sender
  6. Albo musisz posiadać Skripta 2.4+, albo dodatek SkQuery. Zalecam przejść na silnik inny niż CraftBukkit, chociażby Spigot.
  7. 1. Jeżeli używasz Skripta, używaj Skripta. Nie używaj komend jeżeli możesz wszystko zrobić w Skript'cie (w twoim przypadku można). 2. Używaj aliasów (np. stone), nie numerycznych ID (np. 1). 3. 'stop' na końcu eventu jest zbędne i nie ma żadnego wpływu na działanie kodu. 4. Na twoim miejscu utworzyłbym również komendę do odbierania tego przedmiotu.
  8. Kormic

    Blokowanie kolorow

    W komendzie wystarczy używać 'uncoloured arg-[numer argumentu]', natomiast na czacie wystarczy ustawiać 'message' na 'uncoloured message'. command /test [<text>]: trigger: send uncoloured arg-1 on chat: set message to uncoloured message
  9. Co oferujesz? Czego wymagasz? Czego oczekujesz?
  10. Ten temat już był przerabiany.
  11. Błędem w twoim skrypcie jest użycie podłogi w aliasie rudy diamentu. Twój skrypt można skrócić do dwóch linijek. on break of diamond ore: send "%player% wykopal diax blok (%event-world% %event-location%)" to all players where [input has permission "wlasciciel"]
  12. W takim razie przy wpisaniu komendy ustawiasz graczowi zmienną i przy napisaniu na czacie sprawdzasz czy gracz ma ustawioną tę zmienną. Jeżeli ma, anulujesz event i zapisujesz wysłaną wiadomość (message) do zmiennej. Po wpisaniu komendy możesz również zrobić jakiś delay (np. wait 1 minute), przed którym ustawiasz kolejną zmienną dla gracza, w której zapisujesz czy odliczanie określonego czasu trwa. Po tym delayu czyścisz zmienną. Przed wpisaniem komendy sprawdzasz czy ta zmienna informująca o odliczaniu jest ustawiona. Jeżeli tak, nie wykonujesz dalszego kodu i informujesz gracza, że już może wpisać nazwę domu na czacie. Na koniec powinieneś dodać event 'on skript stop', w którym czyścisz zmienne informująca o odliczaniu każdemu graczowi.
  13. Możesz w ten sposób to zrobić. set {_coords::*} to floor(x-loc of player), floor(y-loc of player) and floor(z-loc of player) if {_coords::*} is (100, 100, 100): # Kod nr 1 else if {_coords::*} is (200, 200, 200): # Kod nr 2 # [...] Powinno pomóc.
  14. Przy każdym użyciu sprawdzasz 'x-loc of player', 'y-loc of player' i 'z-loc of player'. Następnie zaokrąglasz je w dół przy pomocy funkcji floor() i sprawdzasz czy te 3 koordynaty są zgodne z którymiś z koordynatów. Następnie wykonujesz w zależności od tych koordynatów różny kod.
  15. Musisz sobie stworzyć komendę /msgtoggle, która będzie albo ustawiała, albo czyściła jakąś zmienną globalną (np. {msgToggle::%player%}). Następnie sprawdzasz przy wysyłaniu wiadomości za pomocą komendy /msg czy zmienna argumentu 1. jest ustawiona - jeżeli tak, nie wysyłasz wiadomości i informujesz gracza, że ten gracz ma zablokowane wiadomości.
  16. Kormic

    antylogut

    Mówię o forumowej wyszukiwarce. Wyszukaj dokładnie to, co ci podałem.
  17. Z tego co mi wiadomo to nie ma takiej możliwości. Każdy myślnik w liście to kolejny poziom i możesz umieścić tylko po jednym przedmiocie. Pewnie to nie zadziała, ale możesz spróbować podać listę. - [8 diamond, 32 emerald] # Lub: - 8 diamond, 32 emerald Dodam, że nie podajemy tych przedmiotów w cudzysłowie.
  18. Kormic

    antylogut

    Wyszukaj sobie "antylogout"...
  19. Kormic

    antylogut

    Otóż jest taki skrypt, zrobiłem go jakoś tydzień temu. Poszukaj w dziale zleceń.
  20. Kormic

    material

    Pokaż jak ty żeś to wkleił w ten twój kod.
  21. Kormic

    material

    set {_i} to arg-1 parsed as item {_i} is set # Dalszy kod
  22. Kormic

    material

    Typ text przepuści wszystko, więc sprawdzanie czy arg-1 jest tekstem lub przedmiotem, jest całkowicie pozbawione sensu.
  23. Kormic

    material

    Sprecyzuj co masz na myśli.
  24. Kormic

    Mlot

    Jak są błędy w skrypcie, to się nie dziw. Musisz pobrać nowszą wersję Skripta.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...