W takim razie przy wpisaniu komendy ustawiasz graczowi zmienną i przy napisaniu na czacie sprawdzasz czy gracz ma ustawioną tę zmienną. Jeżeli ma, anulujesz event i zapisujesz wysłaną wiadomość (message) do zmiennej.
Po wpisaniu komendy możesz również zrobić jakiś delay (np. wait 1 minute), przed którym ustawiasz kolejną zmienną dla gracza, w której zapisujesz czy odliczanie określonego czasu trwa. Po tym delayu czyścisz zmienną.
Przed wpisaniem komendy sprawdzasz czy ta zmienna informująca o odliczaniu jest ustawiona. Jeżeli tak, nie wykonujesz dalszego kodu i informujesz gracza, że już może wpisać nazwę domu na czacie.
Na koniec powinieneś dodać event 'on skript stop', w którym czyścisz zmienne informująca o odliczaniu każdemu graczowi.