Skocz do zawartości

_Of3k

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1281
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez _Of3k

  1. _Of3k

    Pokoje na SB

    Jestem na TAK
  2. No fajnie jakbyś mi pomógł z doborem części do PC'ta Gamingowego... Tak do 4500zł + Fajnie by było, jakbyś mi polecił pozostałe rzeczy do pc'ta- Monitor, klawiatura, słuchawki z mikrem/ słuchawki, mikro, myszka (...).
  3. Dzięki serdecznie Trop. Close
  4. No to tak... Jak sprawdzić gdzie uderzyła strzała i gdzie uderzył dany przedmiot np. Miecz? I czy da się w MC zrobić efekty rozpadającego się ciała? Tzn. Obcinam zombi rękę, a ona odpada (bez modów)- Gdzieś coś takiego widziałem i nwm, czy to z modami było xD.
  5. Mój skrypt ci nie działa?
  6. Właśnie tego szukałem- Seryjnie, ale pod zgłaszanie czitów (...). Lajkacz będzie.
  7. Aaa... Przepraszam cię bardzo . Owa komenda jest wykonywana przez konsole . command /komenda [<player>]: trigger: player-arg is not set: execute console command "komenda %player" else: open chest with 1 rows named "test" to player wait 2 tick format slot 0 of player with redstone named "test" to close then run "komenda %player-arg%" @edit "execute console/(lub)player command "komenda %player%"*
  8. Cosz ci się to buguje... command /komenda: trigger: wait 1 tick open chest with 1 rows named "test" to player wait 2 tick format slot 0 of player with redstone named "test" to close then run "komenda"
  9. Nwm, jak ci się chciało pisać 900-set liniowy kod - Ja już przy 400-stu wymiękam (nie chce się poprawiać i etc.). @Edit jeśli potrzebujesz jakieś pomysły na rozbudowanie skryptu, to chętnie coś pomogę ... @EdyszynTwo Łoch, starociem nie pachniało do teraz ...
  10. 1.8- Możliwości i większy wybór pluginów, jak i skryptów...
  11. Mógłbyś trochę opanować nerwy?- Bardzo cię o to proszę... on damage: if "%region at player%" contains "Spawn": if attacker is a player: #Tutaj dodajesz #Zbytnio nie musisz się odnosić odrazu do victima- Tak mi się wydaje #Powinno działać- Zapraszam na skUnity...
  12. Fajna prezentacja, ale muzyka i te napisy zbytnio mi się nie podobają... Poza tym nie ma zbytnio akcji - Lepsza 1 cześć i pomiędzy niż 2- Podobało mi się jak najpierw było ciemno (fajna fabuła by była xD), a potem stała się jasność (...). @Edit- Zazdroszczę ci kompa . Mógłbyś mi na pw wysłać jakie masz "bebechy" tzn. to co masz w kompie, czyli karta graficzna, proc i etc...
  13. Pytanie: W jakim stylu miałbym budować?
  14. _Of3k

    1 Linijka kodu

    remove 133 from {_price::%player%} #Odejmowanie add 133 to {_price:%player%} #Dodawanie
  15. czyli, ze ustawiasz miejsce ich respienia. Co jakiś czas one się respią i lecą po za spawn?
  16. Masz: options: item: diamond sword command daj [<player>]: trigger: if player is op: player-arg is set: give {@item} to player-arg else: send "Wpisz nazwe gracza!: /daj <gracz>" else: send "nie masz op"
  17. command /siemano: trigger: if player is op: send "To tylko komenda dla op" else: send "nie masz opa" @Edit sr nie doczytalem :P. 1min
  18. _Of3k

    HyPad

    Ja też nwm... Mogę zablokować nawalanie co jakiś czas np, trzeba odczekać 5ms, aby ponownie uderzyć, a jak ktoś wali pinizej 5 to banuje
  19. _Of3k

    HyPad

    Ile ms trzeba odczekać na kolejne uderzenie?
  20. _Of3k

    HyPad

    Możesz wytłumaczyć dokładniej?- Nwm co to hitbox (najlepiej jakbyś zacytował mój post, bo mogę już tutaj nie wbić :P)
  21. _Of3k

    Więcej żyć

    command hp {<number>} {<player>}: trigger: if player has premission "hp.use": number-arg is not set: send "Poprawne uzycie /hp <ilosc> <gracz>" else: player-arg is set: player is online: set player-arg max health to number-arg heal the player-arg else: set player's max health to number-arg heal the player Nie testowane! /hp <ilosc>- Ustawiasz sb ilość serduszek. /hp <ilosc> <gracz>- Ustawiasz graczowi ilosc serduszek
  22. _Of3k

    aShop

    GG. This script is not bad (Krótki kod, przejrzysty, ogółem dobra robota)
  23. _Of3k

    Ulepszenie zombie

    Wszystko jest ok... Zostało mi jeszcze napisać system dropu i spawnu . Aktualnie mi się nie chce, ale postaram się tak ok 16/18 wznowić pracę i napisać większość kodu- Jeśli cuś to ustawienia będą w config.yml . @Najlepiej jakby ci ktos zrobił ten system :), bo ja dopiero po świętach napisze
  24. loop all player: if arg 1 is "%{numer.telefon.%{nazwa.postac.%loop-player%}%}%" send "ktos do cb dzwoni..." to loop player (jak gracze zobaczą twój kod to się przestraszą xD)- Może pomóc? @Down Dziękować dziękować, ale lajcka nie dać .
  25. _Of3k

    Kopanie stone

    on mine of stone: cancel event set event-block to air give 1 cobblestone to player #ewentualnie clear drops give 1 cobblestone to player #Zeby dropnac zamień "give (...)" na drop 1 cobblestone
×
×
  • Dodaj nową pozycję...