-
Ilość zawartości
1636 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
9
Treść opublikowana przez bvcz
-
http://pastebin.com/raw/EWgvaQ9G Znalezione w internecie
-
https://code.skript.pl/z2hADCNR/
-
Lista pluginów, kody skryptów
-
set the maximum health of the player to 20
-
Biorę udział w konkursie
-
Ni @HeezQ
-
Podstawy nt. czerwonego proszku Jak zdobić, przeznaczenie 1. Pozyskiwanie czerwonego proszku Czerwony proszek możemy pozyskać poprzez wykopanie rudy czerwonego proszku . Po wykopaniu otrzymamy 4-5 pyłu . Redstone generuje się wraz z strukturami dżunglowej świątyni(15 sztuk), leśnym dworze(5 sztuk), w skrzyniach w lochach(od 1 do 4 sztuk z szansą 27,4%), w twierdzach(19% szans) oraz wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach (17% szans). Po zabiciu wiedźmy mamy szanse na uzyskanie od niej od 0 do 6 sztuk proszku. Villager-kapłan może nam sprzedać od 1 do 4 sztuk proszku wzamian za 1 emerald. Przepalenie rudy czerwonego proszku da nam 1 sztuke redstonu. 2. Przeznaczenie Czerwony proszek jest używany do mechanizmów z nim związanych. Dzięki temu możemy zrobić drzwi otwierane za pomocą płytki naciskowej lub przycisku. Redstone daje nam też możliwość budowania układów spełniających specyficzne funkcje, takie jak migacze, stabilizatory sygnału, przerzutniki, a nawet procesory. 3. Generowanie energii Energię w czerwonym proszku pozyskujemy z bloków, które je wysyłają. Są to: - Dźwignia reaguje na celowe uruchomienie przez gracza i wysyła ciągły sygnał. - Czerwona pochodnia jeśli jest włączona wysyła stały sygnał. - Kamienny przycisk reaguje na kliknięcie gracza i wysyła sygnał przez 1 sekundę. - Drewniany przycisk reaguje na kliknięcia gracza oraz strzały i wysyła syngał przez 1,5 sekundy. - Kamienna płytka naciskowa reaguje na stworzenia stojące na niej. - Drewniana płytka naciskowa reaguje na stworzenia stojące na niej oraz przedmioty leżące na niej. - Tory z czujnikiem reagują na przejeżdżające wagoniki. - Reaguje na aktywacje przyczepionej do niego linki. - Wysyła sygnał po otwarciu jej. - Wagowe płytki naciskowe wysłają energie zależną od ilości przedmiotów leżących na nich. - Detektor światła wysyła energie zależnie od pory dnia. - Komparator wysyła sygnał zależnie od przedmiotu przed nim i jego ustwień. - Blok redstone wysyła stały sygnał. - Wysyła sygnał po zmianie stanu bloku (w krótce rozpiszę się bardziej na jego temat). 4. Crafting z czerwonego proszku Z czerwonego proszku można zrobić kilka przedmiotów związaych z mechnaizmami -Czerwona pochodnia - Blok czerwonego proszku - Przekaźnik - Tory z czujnikiem - Zasilane tory - Blok dźwiękowy - Lampa - Kompsas - Zegarek - Podajnik - Dozownik - Detektor Czerwony proszek służy także do ważenia mikstur - Przyziemna mikstura(baza dla mikstury słabości i miotanej mikstury słabości) - Zwiększony czas trwania mikstury (Redstone + mikstura) 5. Zakończenie To na tyle w pierwszej części poradnika. W kolejnej części objaśnie podstawowe mechanizmy i bramki logiczne. Dzięki za uwagę Wszystkie obrazki jak i informacje zostały zaczerpnięte z http://minecraft-pl.gamepedia.com. Nie pozwalam na kopiowanie bez mojej zgody.
-
Tak @Jahek
-
Pff, toja @boleknowak
-
Nołp @DaltonEZ
-
if player has arg-1 of diamond: give arg-1 of diamond to arg-2
-
W ostateczności jak pomysł mi sie spodoba
-
Zasponsoruje serwer minecraft, najlepiej skyblock, ale może być też inny. Oczekuje samodzielnego wykonania serwera(wraz z ekipą lub bez) oraz reklamy. W razie potrzeby jestem w stanie pomóc w konfiguracji, czy zarządzaniu serwerem Do moich zadań należeć będzie utrzymanie i zapewnienie ochorny od strony maszyny. Wybór maszyny oraz jej parametrów należy do mnie. Kontakt ze mną na PW tutaj lub na Discordzie(bvcz#5371) Oczywiście na najnowszej wersji
-
Na pewno masz Essentials na twoją wersję serwera?
-
No nie wiem, może podaj uprawnienia i listę pluginów, bo nie mam magicznej kuli i nie wróżę z nicku
-
Troszke pytan - Tylko dla zaawansowanych
bvcz odpowiedział(a) na rudyxd pytanie w Pytania i problemy
send action bar from "&aTekst" to player -
Troszke pytan - Tylko dla zaawansowanych
bvcz odpowiedział(a) na rudyxd pytanie w Pytania i problemy
To też nie jest dokładnie dobre. Powinno być {nazwaSkryptu::anastazjaJestRuda} bo: na pewno nie użyjesz takiej zmiennej w innym skrypcie przez przypadek gdy będziesz chciał usunąć dane z skryptu prosto z pliku .csv(czego radze nie robić bez backupu) to łatwiej będzie to odnaleźć Rejestrowanie kilka razy tego samego zdarzenia nie jest lepszą optymalizacją. -
Troszke pytan - Tylko dla zaawansowanych
bvcz odpowiedział(a) na rudyxd pytanie w Pytania i problemy
Większość odpowiedzi znajdzie tutaj: https://wiki.skript.pl/Skript:Standard_Skript_Code_Conventions Używanie if to estetyka i ułatwienie innym odnalezienie się w twoim kodzie, łatwiejsza jego modyfikacja. W zdarzeniach powinienieś spardzać osobnym warunkiem, niż pisać to w zdarzeniu, nie będziesz musiał pisać zbędnie kilka razy eventu jeśli będziesz musiał tylko umieścisz to w 1 miejscu. -
Da się! Można to zrobić za pomocą dodatku skUtilities Pobierasz 1 znak w wiadomości, zamieniasz go na wartość z tablicy ASCII(https://skunity.com/search?search=ascii), a później dodajesz do liczby pewną wartość(warto tutaj zauważyć pewną zależność w tablicy znaków ASCII). Po tym jak uzyskasz odpowiednią wartość to zamieniasz na string i ustawiasz jako 1 znak w wiadomości Droga na około, ale nic innego nie wpadło mi do głowy Przykładowa tablica ASCII
