SzymnYo ~ KoYGeR
Użytkownik-
Ilość zawartości
362 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SzymnYo ~ KoYGeR
-
Spawnowanie mobów / problem z dodawaniem do zmiennej
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na Mr. Edgarsz pytanie w Pytania i problemy
Spróbuj to: on death: attacker tool is wooden sword named "&c&lMiecz Pozeracza Dusz" with lore "&c&lLiczba Dusz: %{dusze.%attacker%}%": if helmet of attacker is not wither skeleton head named "&e&lUluMulu": add 1 to {dusze.%player%} wait 1 tick set lore of attacker's tool to "&c&lLiczba Dusz: %{dusze.%player%}%" else: cancel event a to drugie: on rightclick on dirt: block east clicked block is Enchanting Table: block west clicked block is Enchanting Table: block north clicked block is Enchanting Table: block south clicked block is Enchanting Table: spawn zombie 5 on targeted block #push the player upwards at speed 0.5 #push the player behind at speed 3 send "test"Nie obiecuje że bd dzialalo, bo nie sprawdzałem. -
zabawa HappyEvents - skrypt na event
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na SzymnYo ~ KoYGeR temat w Kosz
Ale gdy sie usunie te informacje to pozniej gracze beda spamili pytaniami typu "Jest jeszcze event expa/dropa ??" A tak to maja odrazu po wejsciu informacje -
ServerOptions - skrypt na bany i pomoc administracji
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na PoweredDragon temat w Archiwum
No nice =) Bardzo fajne. Najlepszy jest wg. mnie system warnów. Bany czasowe jest bardzo łatwo zrobić ;) -
Ja i Powered mamy skrypt na auto eventy "HappyEvents" ale tam nie ma pytan :p
-
"Do rozbudowy innych skryptow" jakich? Podaj to moze ktos da jakies pomyslyr
-
@up Nie zmknales ostatniego cudzyslowia :p
-
Losowa ilość dropa i losowy tekst
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na sula008 pytanie w Pytania i problemy
Dajesz "drop {_xp} of xp" @edit Sorry nie widzialem tego wyzej :p Ale mozesz sprobowac "give {_xp} of xp to player" -
Ja jestem przeciw !!! (żartuję) No w sumie można by to usunąć, ale z drugiej strony ja sprawdzilem co to jest (z ciekawości) i to w cale nie jest gra erotyczna -,-
-
Sprawdzanie czy gracz jest w pobliżu danej lokacji
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na sula008 pytanie w Pytania i problemy
@up Kolego, jezeli na serwer jest przeznaczone 2 gb ramu lub wiecej to nie bedzie lagowalo, zazwyczaj kazdy na serwerze ma min. 2 gb ramu -
command /demonszkielet: trigger: spawn skeleton in front of player set name of spawned entity to "&cDemon Skeleton" set max health of spawned entity to 100 heal spawned entityon death of skeleton: name of victim is "&cDemon Skeleton" attacker is player: set drops to diamond sword named "&4Demoni miecz" of sharpness 10on damage: name of victim is "&cDemon Skeleton": attacker is player: apply <efekt> to player for <czas> <sek, min, godz itd...>
-
Nick: SzymnYo Wiek: 15 Na ile %(procent) ogarniasz Skript: 85% Co jesteś w stanie zrobić: wiekszosc Ogólnie coś o sobie: Moje imię (sekretne xD) Szymon, reszta na profilu :p Grałeś w terrarię?: N (ale wiem tak 50/50 co to jest :p ) Jak długo grałeś?: Angielski: zaawansowany
-
Jaki bedzie kod na spawn moba naprzeciwko gracza w odleglosci 10 kratek ?
-
zabawa HappyEvents - skrypt na event
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na SzymnYo ~ KoYGeR temat w Kosz
@up Dziekuje bardzo za to spostrzeżenie :) Niestety dopiero jutro wkleje poprawioną wersję, ponieważ tak jak pisałem wyżej robiłem formata kompa i po 1 nie zgrałem wszystkich plików, a po drugie nie ma mnie w tej chwili w domu. Jeżeli macie jakieś sugestie co do nowych eventów lub jakiś dodatków/poprawek to śmiało piszcie pod tym tematem ;) -
zabawa HappyEvents - skrypt na event
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na SzymnYo ~ KoYGeR temat w Kosz
Będą Dragoneczku ;) tylko musze posprawdzać u siebie na serwerze, a właśnie w tej chwili robie formata :p -
zabawa HappyEvents - skrypt na event
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na SzymnYo ~ KoYGeR temat w Kosz
AKTUALIZACJA ! ! ! Dzisiaj wyszła aktualizacja mojego skryptu "HappyEvents", a w niej: ♦ NOWY EVENT: STONEDROP więcej informacji w głównym poście =) LINK: KLIK -
doszedłem sam xD (FACEPALM) trzeba dać: {_zmienna} of diamondale lajki za pomoc i tak zbierzesz :)
-
Jezuuu.... dalej są błędy :angry:
-
on rightclick with chest:if name of player's tool is "&6Skrzynka &bdiamentow":cancel eventremove 1 chest named "&6Skrzynka &bdiamentow" from playerset {_diax} to a random integer between 3 and 8give {_diax} diamond to playermessage "&aGratulacje! &3Otrzymales {_diax} diamenty/ow!"if name of player's tool is "&6Skrzynka zlota":cancel eventremove 1 chest named "&6Skrzynka zlota" from playerset {_gold} to a random integer between 3 and 10give {_gold} gold to playermessage "&aGratulacje! &3Otrzymales {_gold} sztabek zlota"if name of player's tool is "&6Skrzynka &aszmaragdow":cancel eventremove 1 chest named "&6Skrzynka &aszmaragdow" from playerset {_emerald} to a random integer between 3 and 6give {_emerald} emerald to playermessage "&aGratulacje! &3Otrzymales {_emerald} szmaragdy!"if name of player's tool is "&6Skrzynka <grey>zelaza":cancel eventremove 1 chest named "&6Skrzynka <grey>zelaza" from playerset {_iron} to a random integer between 4 and 10give {_iron} iron to playermessage "&aGratulacje! &3Otrzymales {_iron} zelaza!"if name of player's tool is "&6Skrzynka &0wegla":cancel eventremove 1 chest named "&6Skrzynka &0wegla" from playerset {_coal} to a random integer between 4 and 11give {_coal} coal to playermessage "&aGratulacje! &3Otrzymales {_coal} wegla!"if name of player's tool is "&6Skrzynka &9lapisu":cancel eventremove 1 chest named "&6Skrzynka &9lapisu" from playerset {_lapis} to a random integer between 10 and 20give {_lapis} lapis lazuli to playermessage "&aGratulacje! &3Otrzymales {_lapis} lapisu!"if name of player's tool is "&6Skrzynka &4redsrone":cancel eventremove 1 chest named "&6Skrzynka &4redstone" from playerset {_redstone} to a random integer between 10 and 20give {_redstone} redstone to playermessage "&aGratulacje! &3Otrzymales {_redstone} redstone!"
-
dalej wywala errory :D
-
PoweredDragon>>> nie działa a tutaj ss:
-
@up bardziej o to co napisal Powered, tj. zeby losowalo liczbe. Sprawdze to po 19 i powiem czy dziala
-
Czy da sie w jakis sposob okreslic ile mozna dostac po otwarciu czegos ? on rightlick with chest: give "1 diamond" or "2 diamond" to player^^^ to nie dziala :c on rightclick with chest: set {_diax} to 1 or 2 give {_diax} diamond to player^^^to tez nie dziala :c
-
Aaaa, no to zwracam honor :) porostu to w oczy razilo :p // Myślę że można zamknąć bo autor się nie wypowiada ~ Parrot
-
zabawa HappyEvents - skrypt na event
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na SzymnYo ~ KoYGeR temat w Kosz
Macie jakies propozycje co do nowych eventow? Dzisiaj okolo godziny 15 planuje wrzucic aktualizacje ;) Aktualizacja zostaje przesunięta na sobotę! -
Pomocy sprawdzanie ilosci oraz zamiana
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na adek1990 pytanie w Pytania i problemy
if {sky.punkty.%player%} is greater than 300: add -300 to {sky.punkty.%player%} run player command "xp add %player% 1l" as opWymaga skript+
