SzymnYo ~ KoYGeR
Użytkownik-
Ilość zawartości
362 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SzymnYo ~ KoYGeR
-
sprobuj dac "on any movement"
-
skoro pies to nie suka cnie? xD Skrypt troche bez sensu ;p
-
zabawa HappyEvents - skrypt na event
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na SzymnYo ~ KoYGeR temat w Kosz
jezeli masz ustawiona date to sprawdza to z data na serwerze i jesli jest okreslona data to sam sie wlacza -
zabawa HappyEvents - skrypt na event
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na SzymnYo ~ KoYGeR temat w Kosz
wpisac date wielkanocy ;p -
variables: {wykopanystonenachat.%player%} = 0on mine stone: add 1 to {wykopanystonenachat.%player%}on chat: if {wykopanystonechat.%player%} is more than 200: stop else: cancel event send "&cAby pisac musisz wykopac &f200 cobblestone'a! Wykopany cobblestone: &f%{wykopanystonenachat.%player%}%"
-
Jak zrobić żeby utworzone rzeczy miały enchanty?
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na JacoobekXD pytanie w Pytania i problemy
diamond sword of sharpness 5, cos tam.. -
Problem z chance of <liczba>%
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na Cszymon pytanie w Pytania i problemy
jeśli chodzi Ci o "pusta nagrodę" czy tam jej brak: chance of 5%: send "Nic nie wygrales" -
chat CraFT_ChAT - skrypt na chat
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na ThEEPLMinECraFT temat w Skrypty
skrypt całkiem spoko (dzięki za warna Edgarsz, cieciu) rozbuduj go jeszcze :p //Nie ma za co :) ~:edgarsz: -
bystry jesteś jak woda w kałuży :>
-
command /test: trigger: if {zmienna.%player%} is false: set {zmienna.%player%} to true send "Aktywowales umiejętność"on damage: attacker is player: {zmienna.%attacker%} is true: apply poison 1 to victim for 10 seconds send "Otrules przeciwnika!" to attacker send "Zostałes otruty!" to victima poza tym zbyt często dajesz ref i powinieneś dostać warna ^^
-
command /diament: trigger: player has 1 diamond: remove 1 diamond from player's inventory dalszy kod... else: send "Nie posiadasz diamentów!" cancel event
-
player has 1 diamond: remove 1 diamond from player's inventory
-
on rightclick with paper: name of player's tool is "&l&6Amulet": remove player's tool from player set max player health to 24on death: set max player health to 20chyba coś takiego ;)
-
nie wiem co Ty masz bo mi to działa xDD
-
on damage: -{zmienna.%attacker%} is true: --apply poison 1 to victim for 10 seconds
-
Osiagniecia nie dzialaja i spamia pomocy . . .
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na lukin145 pytanie w Pytania i problemy
aaa o to Ci chodziło xd zaraz dam edit variables: {osiagniece.piasek.%player%}=0on break of sand: {osiagniecie.piasek.%player%} is 0: add 1 to {sand.%player%} if {sand.%player%} is greater than or equal to 10: wiadomość... add 1 to {osiagniecie.piasek.%player%}tylko wytabuj bo ja to z fona pisałem -
Osiagniecia nie dzialaja i spamia pomocy . . .
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na lukin145 pytanie w Pytania i problemy
w variables zamiast stone daj sand?.. -
małe spostrzeżenie dałeś 2 razy Great Fountains xD
-
Osiagniecia nie dzialaja i spamia pomocy . . .
SzymnYo ~ KoYGeR odpowiedział(a) na lukin145 pytanie w Pytania i problemy
if {sand.%player%} is greater than or equal to 10: -
zobacz sobie mój poradnik: http://skript.pl/topic/816-efekty-wizualne-dla-administracji/#entry5554
-
najlepiej to zrobić za pomocą zmiennej żeby sprawdzalo co jakiś czas (1 second) czy gracz ma zmienna na true czy coś a podczas śmierci daje zmienna na false i po problemie xD @Edit źle zrozumiałem podczas śmierci ma nie zmieniać xd
-
a co ja jestem? Mac Guewer? Wiesz jak dawno w skripcie nie pisałem? Mogę Ci grę w pythonie/c++ napisać, a nie skrypty xd
-
1. on damage: -attacker is player: --set {zmienna.%player%} to 1 --send "Jesteś w trakcie pojedynku, nie logaj!" --wait 7 seconds --set {zmienna.%player%} to 0 --send "Możesz się wylogowac" on quit: -if {zmienna.%player%} is 1: --... -else: --stop
-
-duży % na drop itemow -gold jabłka tylko w is za przyzwoitą kwotę (tylko na start) -tani IS -gildie na cuby -może jakiś item dnia czy coś
-
http://skript.pl/topic/2759-tablistyml-20-%C3%85%C2%82atwa-konfiguracja-tablisty-przez-plik-yml-ranking-graczy/#entry23839
