Skocz do zawartości

PanMaruda

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1471
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    40

Treść opublikowana przez PanMaruda

  1. @LjayPL789 Spróbuj topkę do zmiennej najpierw dać, potem tą zmienną zapętlić i wysłać wynik. Nie jestem pewien, ale wysyłanie listy stringów zostało chyba dodane w nowszej wersji skripta, więc możliwe że błąd jest właśnie przez to.
  2. PanMaruda

    Compass tracker

    every seconds: set {_cel} to ("Enginer" parsed as offline player) if {_cel} is online: loop all players: if loop-player has permission "permisja": set the loop-player's compass target to location of {_cel}
  3. PanMaruda

    on break

    Skoro masz to w regionie to czemu nie ustawisz flagi na to?
  4. To dodaj niezniszczalność 15000 do setów
  5. Skąd ma ci skrypt wytrzasnąć gracza w wydarzeniu cyklicznym, skoro ono GO NIE ZAWIERA? Wybierz sobie takie, z którego można pobrać gracza, albo zapętlij wszystkich graczy i operuj na graczu z pętli.
  6. PanMaruda

    [Zlecenie] Admin Chat

    command ac: trigger: player has permission "adminchat": {ac::%player%} = yes: set {ac::%player%} to no send "off" else: set {ac::%player%} to yes send "on" else: send "dont" chat: {ac::%player%} = yes: loop players: remove loop-player from chat recipients where [loop-player does not have permission "adminchat"]
  7. Moim zdaniem ta kulka nadal zbyt opornie się porusza: start jest zbyt wolny zbyt gwałtownie przyspiesza po czasie odbicia od ścian są trochę drętwe
  8. PanMaruda

    gracze online na spawn

    Nie mam swojej wersji na 1.8 Nie ma żadnej w pełni działającej wersji na 1.8 1.8 ma już 6 lat, jest stara i niewspierana Jeżeli to ci nie zadziała to więcej mnie nie oznaczaj. rightclick: set {_} to 0 set {_locMin} to location at 0, 0, 0 in world "spawn" set {_locMax} to location at 10, 10, 10 in world "spawn" loop all players: if location of loop-player is within {_locMin} and {_locMax}: add 1 to {_} send "Na spawnie jest %{_}% osób"
  9. if {diaxSETY} is "&cWylaczone": if legging of player is diamond leggings: set {_l} to legging of player clear legging of player drop {_l} at player if chestplate of player is diamond chestplate: set {_l} to chestplate of player clear chestplate of player drop {_l} at player if boot of player is diamond boots: set {_l} to boot of player clear boot of player drop {_l} at player if helmet of player is diamond helmet: set {_l} to helmet of player clear helmet of player drop {_l} at player
  10. PanMaruda

    gracze online na spawn

    Pierwsze o takiej słyszę, czy to jest jakiś nieoficjalny syf na wersje 1.8?
  11. PanMaruda

    gracze online na spawn

    Wersja Skripta?
  12. command administracja: trigger: loop players: loop-player is not op: loop-player has permission "mod": add (name of loop-player) to {_mod::*} else if loop-player has permission "helper": add (name of loop-player) to {_helper::*} else: add (name of loop-player) to {_admin::*} send "Administracja online:" send " Admin: &4%(join {_admin::*} with "", "") ? ""&7Brak""%" send " Helper: &c%(join {_helper::*} with "", "") ? ""&7Brak""%" send " Moderator: &6%(join {_mod::*} with "", "") ? ""&7Brak""%"
  13. PanMaruda

    gracze online na spawn

    function getSpawnPlayers() :: number: set {_} to 0 set {_locMin} to location at 0, 0, 0 in world "spawn" set {_locMax} to location at 10, 10, 10 in world "spawn" loop all players: if location of loop-player is within {_locMin} and {_locMax}: add 1 to {_} return {_} rightclick: send "Na spawnie jest %getSpawnPlayers()% osób" Wymaga SkQuery i Skript 2.2. Uzupełnij sobie współrzędne jako przeciwległe punkty spawnu oraz nazwę świata, w którym się on znajduje.
  14. PanMaruda

    [Zlecenie] Admin Chat

    command ac: trigger: player = op: {ac::%player%} = yes: set {ac::%player%} to no send "off" else: set {ac::%player%} to yes send "on" else: send "dont" chat: {ac::%player%} = yes: loop players: remove loop-player from chat recipients where [loop-player != op]
  15. rightclick: tool of player = snowball: "%region at player%" contains "spawn": cancel event
  16. Oczywiście że jest taka możliwość.
  17. Na jakiej zasadzie ma działać to grupowe tp? Aktualnie to mogę cię co najwyżej odesłać do funkcji, która tworzy losowe koordynaty: A jeżeli chodzi o wymagania to od razu mogę ci napisać że musisz posiadać plugin Skript w wersji przynajmniej 2.2 oraz nie możesz mieć silnika CraftBukkit.
  18. Wersja skripta; rodzaj i wersja silnika; ewentualny log z konsoli.
  19. Zombie musi znajdować się w promieniu 8 kratek od postawionego bedrocka, a nad bedrockiem nie może być żadnego bloku.
  20. place: event-block = bedrock: add location of event-block to {b::*} break: event-block = bedrock: remove location of event-block from {b::*} every 3 second: loop {b::*}: set {_z::*} to zombies in radius 8 around loop-value set {_z} to random element out of {_z::*} if {_z} is set: set {_v} to vector from loop-value to (location of {_z}) set {_b} to loop-value add 0.75 to y-loc of {_b} shoot an arrow from {_b} with speed 1 {_v} delete {_z} minimalne wymagania: Skript 2.2-dev28
  21. PanMaruda

    Niszczenie spawnera

    on break: if event-block is a mob spawner: clear drops add mob spawner to inventory of player command /spawner [<string>]: trigger: if arg is not set: send "Podaj typ moba: szkielet, zombie, pajak, krowa" else: if targeted block of player is a mob spawner: if arg is "szkielet": set entity type of targeted block to skeleton else if arg is "zombie": set entity type of targeted block to zombie else if arg is "pajak": set entity type of targeted block to spider else if arg is "krowa": set entity type of targeted block to cow #else if arg is "według wzoru - argument": #set entity type of targeted block to (według wzoru - typ moba) else: send "Podaj typ moba: szkielet, zombie, pajak, krowa" else: send "Nakieruj myszką na spawner"
  22. on command: if command is "pex" or "permissionsex": if sender is an op or console: if event is not cancelled: set {_arg::*} to arguments split at " " if {_arg::1} is "user": if {_arg::2} is set: if {_arg::3} is "group": if {_arg::4} is "set": if {_arg::5} is "Helper": broadcast "&aGracz %{_arg::2}% awansowal na Helpera!"
  23. To zamiast jednej możliwej kwoty wpisz sobie w tym skrypcie z internetu: (random integer between 1 and 2) - całość, razem z nawiasami.
  24. I exist na końcu
  25. Directory a nie folder ludzie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...