-
Ilość zawartości
1471 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
40
Treść opublikowana przez PanMaruda
-
w sensie sam czas online?
-
no to użyj tego co ci wysłał sz.p. Moderator xAxee
-
dropi to co się nie zmieści
-
10/10 jednocześnie też jeden z top 5 najlepszych moderatorów
-
on death of blaze: loop drops: if loop-item is blaze rod: chance of 95%: remove loop-item from drops
-
proszę o wskazanie pluginu (lub skryptu) obsługującego te kary (w przypadku skryptu proszę podać kod) Informuję, że jeżeli jest to plugin, który nie udostępnia banów i mute w postaci eventu, wtedy wykonanie takowego skryptu nie będzie możliwe.
-
on death of player: loop drops: attacker can hold loop-item: add loop-item to inventory of attacker remove loop-item from drops
-
Kormic, nie produkuj się na próżno... kolega pewnie nawet nie raczył tego przeczytać. a za tą odpowiedź dostaniesz kolejnego, nobody cares. a powiedziałeś o tym wcześniej (że ma się nie rozwalać przy skakaniu)? bo ja jakoś nie widzę
-
Bede wdzieczny osobie ktora mi napisze skrypt na
PanMaruda odpowiedział(a) na kytian20002 pytanie w Zlecenia
usuń myślnik z argumentu -
Bede wdzieczny osobie ktora mi napisze skrypt na
PanMaruda odpowiedział(a) na kytian20002 pytanie w Zlecenia
no tak, tylko po co korzystać z trzech pluginów, skoro można tylko z jednego, a efekt będzie taki sam? -
Nick z essentials zamiast %player%
PanMaruda odpowiedział(a) na dex00x0x0 pytanie w Pytania i problemy
Essential zmienia displayname gracza - taką nazwę musisz wpisać w wiadomości send "%displayname of player%" -
Witam! Potrzebuję ludzi, użytkowników, którzy zaczną pisać posty w działach, odpowiadających ich treści.
-
tia... fajnie... ile płacisz za takie cuda?
-
one w ogóle leciały w jednym kierunku nawet jak się go nie ustawiło - wylatywały od miejsca spawnu do góry pod lekkim kątem z prędkością z dupy, wbiję dzisiaj na korudę i sprawdzę
-
*łeołeołeo łeołeołeo* pogotowie tłumaczeniowe już jedzie, spokojnie, proszę się nie ruszać - zaraz przetłumaczymy dla pana ten strasznie skomplikowany język angielski: [CHAT] indentation error: expected 12 spaces, but found 16 spaces (mysterybox.sk, line 27: send "&cNie masz uprawnien!" to player') jak sama treść wskazuje - w linijce 27 skrypt oczekuje 12 spacji wcięcia, a z wykrył 6 spacji wcięcia [CHAT] Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (mysterybox.sk, line 26: else:') jak sama treść wskazuje, wstawiłeś else bez podania jego zawartości [CHAT] the 1st argument can't have anything added to it (mysterybox.sk, line 23: add {item} to arg-1') jak sama treść wskazuje - do argumentu pierwszego nie można nic dodawać Can't understand this condition/effect: set event-pozycja to air (mysterybox.sk, line 30: set event-pozycja to air') jak sama treść wskazuje: linijka "set event-pozycja to air" nie jest zgodna z jakąkolwiek składnią warunków/efektów Can't understand this condition/effect: drop ("%random element out of {mysterybox::*}%" parsed as item) at event-pozycja (mysterybox.sk, line 31: drop ("%random element out of {mysterybox::*}%" parsed as item) at event-pozycja') jak sama treść wskazuje: linijka "drop ("%random element out of {mysterybox::*}%" parsed as item) at event-pozycja" nie jest zgodna z jakąkolwiek składnią warunków/efektów *łeołeołeo łeołeołeo* pogotowie tłumaczeniowe odjeżdża na tle zachodzącego księżyca
-
@Kormic "Skript nie wspiera ustawiania rozchodzenia się efektów wizualnych (particlesów)." tylko chyba właśnie sobie zaprzeczyłeś podając składnię... Skoro mamy play effect %direction% %location|entity% to chyba można podać kierunek i odległość w który i na jaką będą się particle rozchodzić? (zaznaczę tylko że to są jedynie przypuszczenia bo nigdy nie korzystałem z tego)
-
Kto powiedział że ma cokolwiek usuwać z eq?
-
ugh wersja serwera silnik serwera wersja skripta
-
a szukałem takiego eventu i nie mogłem znaleźć... i próbowałem użyć 'remove effect from player' to mi error wywaliło że nie można - a u ciebie działa - mimo że miałem to zapisane identycznie słowo w słowo w każdym razie testowałem obydwa i obydwa u mnie działają (najnowsze skript, paper i reflect)
-
options: item: torch named "świeczka" import: org.bukkit.event.player.PlayerItemHeldEvent on PlayerItemHeldEvent: if event.getPlayer().getInventory().getItem(event.getNewSlot()) is {@item}: apply night vision 1 to event.getPlayer() for 1 day else: if event.getPlayer().getInventory().getItem(event.getPreviousSlot()) is {@item}: event.getPlayer().removePotionEffect(night vision) wymaga skript-reflect
-
niedługo pewnie przetestuje, zobaczy że nie działa i wpadnie tutaj z problemem, więc będziesz miał okazję wysłania mu poprawnego kodu, bo raczej wątpię że przeczyta uważnie nasze wiadomości i sam poprawi sobie kod dopisując to jedno słowo w jednej linijce
-
może i masz rację... tak... ewidentnie masz rację, to fakt...
-
a może łaskawie wyjaśnisz dlaczego nie chce ci działać? Czy coś ci się nie podoba w działaniu czy może nie chce działać i wyrzuca błędy - czy chciałbyś nam je podać?
-
any move: block below player is passable: set {back::%player%} to location of player command back: trigger: teleport player to {back::%player%}
-
no to ten... tego... DO BOJU KORMIC! XD @edycja @Kormic a teraz patrz jak omijamy służbistów: tak naprawdę to ten skrypt można by jeszcze zrobić na zasadzie jakiegoś niewidzialnego moba stojącego w miejscu bloku - wtedy biłoby się moba, a damage przechwytywało do bloku
