-
Ilość zawartości
1471 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
40
Treść opublikowana przez PanMaruda
-
przeniesienie pieniedzy graczy z vault do skript
PanMaruda odpowiedział(a) na suchymonster pytanie w Pytania i problemy
poczekaj... jak ty ten skrypt w ogóle wgrałeś? jeden błąd z linijki 128, dwa pozostałe ze 147? Coś namieszałeś. Najlepiej utwórz nowy plik .sk - na górze wklej funkcję na topki, a pod nią kod który wysłałem ci wyżej i wtedy przeładuj i wyślij ewentualne błędy. -
Powiadomienia o postępach (otworzenie eq itp)
PanMaruda odpowiedział(a) na DeepesT pytanie w Pytania i problemy
zainteresuj się komendą /gamerule -
mein gott toż to katastrofieren on chat: message contains "[ekwipunek]" cancel event replace all "[ekwipunek]" with "<command:/checkchatinv %player%>[ekwipunek]&r" in message broadcast message command /checkchatinv <player>: executable by: players trigger: arg is online open arg's inventory to player
-
Wybacz partnerze, ale się nie zgodzę on chat: message contains "[ekwipunek]" cancel event replace all "[ekwipunek]" with "<command:/checkchatinv %player%>[ekwipunek]&r" in message broadcast message command /checkchatinv [<text=%player%>]: executable by: players trigger: (arg 1 parsed as offline player) is online open arg 1's inventory to player Dopóki kolorów nie zauważy
-
przeniesienie pieniedzy graczy z vault do skript
PanMaruda odpowiedział(a) na suchymonster pytanie w Pytania i problemy
czyli piszesz zlecenie o stworzenie topki waluty, a nie posiadasz nawet pluginu dodającego waluty? Zaraz ludzie zaczną prosić o skrypty nie posiadając nawet serwera Tak żeby wyjaśnić - Vault to nie jest plugin na walutę - to jest dodatek (API), które pomaga stworzyć i zarządzać walutami - potrzeba zainstalować osobny plugin na to -wpisz sobie w internet frazę 'plugin na walutę minecraft 1.16' - wybierz sobie jakiś i sprawdź czy w opisie jest napisane że wspiera vault. Z tych najbardziej znanych jest plugin EssentialsX. -
przeniesienie pieniedzy graczy z vault do skript
PanMaruda odpowiedział(a) na suchymonster pytanie w Pytania i problemy
a masz aktualną wspieraną wersję vaulta na serwerze? I plugin na waluty który się do vaulta podpina? -
przeniesienie pieniedzy graczy z vault do skript
PanMaruda odpowiedział(a) na suchymonster pytanie w Pytania i problemy
wersja serwera, silnik i wersja skripta -
tak, umożliwia przykładowo dla plików z skUtilities, będzie to po prostu pusta ścieżka ""
-
przeniesienie pieniedzy graczy z vault do skript
PanMaruda odpowiedział(a) na suchymonster pytanie w Pytania i problemy
o tym właśnie napisałem v użyj mojego kodu -
Teleportacja na inny serwer (BungeeCord) używając Skripta
PanMaruda odpowiedział(a) na rowerek2007 pytanie w Pytania i problemy
użyj pluginów viaversion / viabackwards - skonfiguruj je odpowiednio, a wtedy przy próbie dołączenia na serwer same wyrzucą gracza z danym komunikatem. skriptem nie polecam tego robić - ba, na nowej wersji nawet bardzo się nie da bo jedyny dodatek do tego wariuje. -
command drużyna [<string>] [<string>] [<string>]: trigger: if arg 1 is "zapros": if (arg 2 parsed as player) is set: if {drużyna::status::%arg%} is set: send "ten gracz ma drużynę" else: add (arg 2 parsed as player) to {drużyna::%{drużyna::status::%player%}%::*} send "dodałeś gracza do drużyny" send "zostałeś dodany do drużyny %{drużyna::status::%player%}%" to (arg 2 parsed as player) else: send "podaj nick gracza" if arg 1 is "dolacz": if arg 2 is set: if {drużyna::%arg 2%::*} is set: add player to {drużyna::%arg 2%::*} set {drużyna::status::%player%} to arg 2 else: send "ta drużyna nie istnieje" else: send "podaj tag" if arg 1 is "wyrzuc": if (arg 2 parsed as player) is set: if {drużyna::%{drużyna::status::%player%}%::*} contains (arg 2 parsed as player): remove (arg 2 parsed as player) from {drużyna::%{drużyna::status::%player%}%::*} delete {druzyna::status::%arg 2 parsed as player%} send "usunąłeś gracza" send "zostałes usunięty" to (arg 2 parsed as player) else: send "tego gracza nie ma w drużynie" else: send "podaj nick gracza" if arg 1 is "opusc": if {drużyna::status::%player%} is set: remove player from {drużyna::%{drużyna::status::%player%}%::*}: send "opuściłeś drużynę" elsE: send "nie maasz drużyny" if arg 1 is "stwórz": if {drużyna::%arg 2%::*} is not set: if arg 3 is set: add player to {drużyna::%arg 2%::*} set {drużyna::status::%player%} to arg 2 send "stworzyłes drużyne" else: send "podaj nazwe" else: send "drużyna już istnieej" on damage: if {drużyna::status::%victim%} = {drużyna::status::%attacker%}: cancel event send "nie mozesz bic swojej druzyny" to attacker
-
nie testowałem, nie wiem czy działa... on sign change: if file "/tabliczki/Folder Gracza: %player%/Tabliczki gracza/tabliczki.txt" does not exist: create file "/tabliczki/Folder Gracza: %player%/Tabliczki gracza/tabliczki.txt" set {_now} to now formatted as "[dd.MM.yyyy HH:mm:ss]" set {_loc} to "<x: %x-loc of event-block%; y: %y-loc of event-block%; z: %z-loc of event-block%; świat: %world%>" add "" and "" to {_contents::*} add "%{_now}% %{_loc}%" to {_contents::*} loop 4 times: add " - %line loop-number%" to {_contents::*} add file contents of "/tabliczki/Folder Gracza: %player%/Tabliczki gracza/tabliczki.txt" to {_contents::*} set file contents of "/tabliczki/Folder Gracza: %player%/Tabliczki gracza/tabliczki.txt" to {_contents::*}
-
niestety ale takiej opcji nie ma
-
przeniesienie pieniedzy graczy z vault do skript
PanMaruda odpowiedział(a) na suchymonster pytanie w Pytania i problemy
może nie zadziałać bo z tą listą zawsze były problemy on disconnect: set {kasa::%player%} to balance of player command top: trigger: loop all players: set {kasa::%loop-player%} to balance of loop-player send createTop("kasa", 5, all offline players) -
przeniesienie pieniedzy graczy z vault do skript
PanMaruda odpowiedział(a) na suchymonster pytanie w Pytania i problemy
set {kasa::%player%} to balance of player z tą zmienną odsyłam cię do mojego skryptu na topki - pyraTOP reborn (link w mojej sygnaturze pod tym komentarzem) -
mogę prosić po polsku?
-
poprosiłem o twój kod - wiem co chcesz osiągnąć, czytałem post - nie staraj się na siłę tłumaczyć tego co już wyjaśniłeś - teraz ja chcę wytłumaczyć tobie co i jak zrobić
-
jeżeli nie musisz (a w tym przypadku nie musisz) to nie otwieraj nowego gui bo tylko bardziej procka obciążysz... wystarczy po kliknięciu w przedmiot ustawić go od nowa ze zmienioną wartością - podaj kod, a pokażę ci przykład
-
command skrzynka: trigger: set {_lista::*} to all worlds set {_size} to rounded up (size of {_lista::*} / 9) set {_} to chest with {_size} rows named "świat" loop {_lista::*}: set slot (loop-index parsed as integer) - 1 of {_} to stone named "%loop-value%: %size of all players in loop-value%" on inventory click: name of player's current inventory is "świat" cancel event spróbuj to
-
rodzaj silnika, wersja silnika, wersja serwera, wersja skripta, nazwa pluginu obsługującego gildie, wersja pluginu obsługującego gildie?
-
przyjacielu, nie ucz ludzi takich rzeczy - wystarczy że kolejność indeksów w api się zmieni i kod się wysypie bo zamiast przypadków będzie pokazywał liczbę testów
-
Użyj mojego skryptu mGUI - link w mojej sygnaturze pod tym komentarzem.
-
silnik, wersja silnika, wersja serwera, wersja skripta?
-
załatw sobie jakiś dodatek do json - może być skript-json powiedzmy i potem jak już sobie pobierzesz zawartość ze strony do zmiennej to używasz efektu który przeniesie ci json na zmienne (znajdziesz sobie w dokumentacji) - to będzie coś w stylu 'map json tekst to zmienna' no i potem już sobie na spokojnie odczytujesz wartość zmiennej poprzez wpisanie w indeks szukanej wartości czyli - {_zmienna::todaycase}
-
command vote <player>: trigger: if world of player is world of arg: if distance between player and arg <= 40: #dalszy kod
