Skocz do zawartości

Glicz

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    2971
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Glicz

  1. Problem został rozwiązany.
  2. Glicz

    Zbieranie narkotykow

    Ten temat został zamknięty.
  3. Glicz

    Pytanie

    Problem został rozwiązany.
  4. Ten temat został przeniesiony.
  5. Jaki posiadasz plugin na gildie?
  6. Ten temat został przeniesiony.
  7. Problem został rozwiązany.
  8. Problem został rozwiązany.
  9. on join: while player is online: wait 4 hours execute console command "dajcase %player% 1" add 250 to player's balance Dzięki temu, każdy gracz będzie dostawał to co 4 godziny, czyli jeżeli gracz wejdzie w trakcie odliczania tak jak jest w skrypcie wyżej i będzie np.: tylko 15 minut to również dostanie tą nagrodę. W tym skrypcie (który Ci napisałem) nie ma tego problemu
  10. Ten temat został zamknięty.
  11. Mógłbyś to lepiej wytłumaczyć? Nie do końca wiem o co Ci chodzi
  12. A może dasz dostęp do tego zdjęcia? Najlepiej dodaj je na imgura
  13. on load: createCooldown("kod", 7 day) command /kod <text> [<text>]: usage: &c&lPodaj kod tworcy! trigger: if arg-2 is not set: if getCooldown(player, "kod"): if {kod::%arg-1%} is not set: send "&c&lNiepoprawny kod tworcy" stop add 1 to {kod::%arg-1%} send "&a&lPoprawnie uzyto kodu!" setCooldown(player, "kod") stop set {_czas} to getCooldownText%player, "kod") send "&c&lMusisz odczekac jeszcze %{_czas}%" stop if player has permission "kod.edit": if arg-1 is "del": clear {kod::%arg-2%} stop if arg-1 is "add": set {kod::%arg-2%} to 0 command /top-kody [<text>]: trigger: send createTop("kod", 10, "&7[I]. &b[P]&7: &3[V]") Nie wiedziałem co ma robić /kod-ilosc, więc nie dodałem. Wymaga: AxCooldown i pyraTop Reborn
  14. Ten temat został przeniesiony. Czy musi być to w yml? To jest tylko utrudnienie, łatwiej byłoby zrobić to w zmiennej.
  15. Glicz

    Title na skrypcie

    Skript 2.5.3 od matocolotoe działa na 1.8
  16. 202 został zamordowany i włożony do stronu animatronika przez @Glitchtrapa
  17. Ten temat został przeniesiony.
  18. on script load: register new shaped recipe for TNT of infinity 1 named "&c&lRzucane TnT" using 64 of tnt, 64 tnt, 64 tnt, 64 tnt, 64 tnt, 64 tnt, 64 tnt, 64 tnt, 64 tnt createCooldown("tnt", 3 second) on rightclick: if name of player's tool is "&4Rzucane TnT": if getCooldown(player, "tnt"): shoot a TNT from player with speed 0.4 remove 1 tnt named "&c&lRzucane TnT" from player setCooldown(player, "tnt") on place tnt: if getCooldown(player, "tnt"): stop cancel event Wymaga: AxCooldown
  19. To rozwiązanie nie działa już w skripcie od dawna. Musisz ustawić lore na nowo, tutaj daję Ci przykład. set lore of player's tool to "%lore of player's tool%" and "&fNowa linijka"
  20. Ten temat został przeniesiony.
  21. Glicz

    Region

    Ten temat został zamknięty.
  22. Ten temat został przeniesiony.
  23. Ten temat został przeniesiony.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...