Skocz do zawartości

MrRedstoneMC`

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    29
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MrRedstoneMC`

  1. @up EHHHH..... Nie chodziło mi o CoolDown ale dam przykład: Dopóki blokuję się mieczem to przez ten czas cały czas wylatują ze mnie śnieżki, a jak puszczam to przestają
  2. Witam, czy da się zrobić z mieczem tak, jak np. z siekierą tzn. gdy się blokuje mieczem to co jakiś czas jest odnawiany event (Tak jak na serwerze Mineplex - SSM przy używaniu rzutu jajek, latania squida, itp.)? Proszę o pomoc.
  3. MrRedstoneMC`

    EventPVP

    Lap i sprawdz czy dziala. Jeszcze tylko nie dorobilem wiadomosci gdy ostatnia osoba zostanie. Variables: {event.start} = 0command /event [<text&gt]: trigger: if arg 1 is "info": if {event.start} = 0: send "Event jeszcze nie wystartowal" else: send "Event juz wystartowal" else if arg 1 is "start": player has permission "Event.Admin": set {event.start} to 1 broadcast "Event sie zaczal!" loop all players: teleport loop-player to {event.loc} else if arg 1 is "spawn": teleport loop-player to {event.spawn} else if arg 1 is "UstawSpawn": # Ustaw spawn i trybuny player has permission "Event.Admin" set {event.spawn} to location of player else if arg 1 is "UstawLoc": player has permission "Event.Admin" # Ustaw miejsce gdzie sie tp'aja gracze po rozpoczeciu eventu set {event.loc} to location of player on respawn: {event.start} is 1 teleport player to {event.spawn}
  4. MrRedstoneMC`

    Warn

    command /warn [<player&gt]: permission: warn trigger: add 1 to {warn.%arg player%} send "&4Zostales ostrzezony &3(%{warn.%arg%}%/3)" to arg player broadcast "&4%arg player% zostal ostrzerzony przez %player%" if {warn.%arg%} is greater than 3: set {warn.%arg player%} to 0 set {ban.%arg player%} to now kick arg player due to "&6Przekroczyles limit ostrzezen ban na 1h (od %{ban.%arg%}%)"on login: if {ban.%player%} is set: if {ban.%player%} is less than a hour ago: kick the player due to "&6Przekroczyles limit ostrzezen ban na 1h (od %{ban.%arg%}%)" else: delete {ban.%player%}Powinno działać
  5. @up W pierwszym argumencie : zamiast [<text&gt] ma byc [<player&gt] i po drugie czm używasz zmiennych {_gracz}, {_sklep.przedmiot.%{_gracz}%} jak to są tymczasowe, a w tej komendzie nie ma rzeczy która by ja ustawiała?
  6. Co do twojego PS. nie można ustawiać rzeczy na przyciski. Co do pierwszego nie wiem ;p
  7. Witam, mam problem w pokazaniu efektu zniszczonego bloku - Iconcrack : Kod: command /s: trigger: spawn 10 of iconcrack_1 data 10 offset with 1, 1, 1 at playerProblem: 'iconcrack_1 data 10 offset with 1,1,1 at player' is not an entity type Proszę o pomoc ;)
  8. MrRedstoneMC`

    [Dyskusja] Propozycje

    Witam, mam taką propozycje np. na serwer TF2: on damage: victim is player attacker is player attacker is behind victim #<------- o to chodzi# kill victimChcę, żeby sprawdzało czy gracz atakuje go z tylu. :)
  9. MrRedstoneMC`

    Rzucana siekiera

    Spróbuj to : on rightclick holding a diamond axe: remove diamond axe from player make player shoot an item projectile of diamond axe at speed 1 on item hit: if event-item is diamond axe: create fake explosion at event-location loop all entities in radius 1.7 around event-location: kill loop-entityWażne by inny gracz nie stał koło niego bo go też dednie ;p(Działa w głowe) // Close ~ Parrot
  10. MrRedstoneMC`

    Procent.

    @toppic Niestety nie można tego zrobić.
  11. @toppic Wait, jest system zakładania terenów... ale gracze mogą założyć swój teren na innych .... to by było trzeba dopracować ;p
  12. Slupik98 masz :D THX za pomoc - twój kod z postu 9 mi pomógł :) Proszę moderatora/administratora o zamknięcie :)
  13. @up Robi ta gildie nawet gdy istnieje.... nie robi wtedy, gdy argument 2 bedzie 1 tekstem ze zmiennej: Chat: Lista gildii: cos Potem "Stworzono gildie o nazwie "Admini"" Lista gildii: cos and Admini Potem znowu "Stworzono gildie o nazwie "Admini"" Lista gildii: cos, Admini and Admini ...... Pomoz ;p
  14. @up Na wersji 1.7.2 Bukkita też to niedziałało - ten sam błąd
  15. @ref (Min. na 2 stronie - jest; Min. 24h - jest :D) Pomoże ktoś?
  16. Witam, wiem że pisałem już temat o podobnym problemie, ale jest zamknięty ;/ Oto mój kod: command /cos: trigger: give nameditemstack from "diamond sword;Nazwa;opis" to playerA błąd taki: Moje pliki: - Spigot 1.7.9 - Skript 2.1.2 - SkriptPlus 2.0.1 - SKAddonLib Proszę o pomoc ;)
  17. MrRedstoneMC`

    RPG

    @up Mógłbyś mi podać jego nazwę?
  18. @up Zamieniłem tamten <text> na <player> i pozniej zamienilem na arg player. I w ogóle po co jak jest komenda "/warp wienzienie %arg player%" pozniej dales znowu teleport player-arg to {loc.jail} jak jest juz przeteleportowany?
  19. command /mandat_wulgaryzmy <player>: trigger: if player has permission "mandaty.dawac": execute console command "/warp wienzienie %arg player%" broadcast "&6&l&nGracz %arg player% zostal ukarany za wulgaryzmy"Jesli pomoglem daj "Lubie to" :D
  20. @up if arg 1 is "wyczysc": delete {eItemy::*}
  21. @up A jak zaktualizować Sk+ ? :D
  22. @up SkriptPlus - v2.0.1 Snapshot
  23. Witam, mam oto taki kod: command /e: trigger: give nameditemstack from "diamond sword;&4nazwa;&4Opis" to player A błąd taki:nameditemstack from "diamond sword;&4nazwa;&4Opis" is not an entity type Proszę o pomoc ;)
  24. Witam, chciałbym wiedzieć czy można zespawnować konia, o różnej maści i rasie, ponieważ "spawn horse" spawnuje tylko białego konia.
  25. A teraz taki problem: -Znowu gdy istnieje gildia mozna ja stworzyc -Przy tworzeniu gildii wyskakuje 2 razy wiadomosc o zalozeniu gildii, a gdy daje stop na koniec, to nie wyskakuje juz nawet ze gildia jest juz zalozona
×
×
  • Dodaj nową pozycję...