-
Ilość zawartości
843 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez CountingDogs
-
Nawet nie wiesz jak kod wyglądał... Próbowałem nawet kopiować i wkleić z internetu kilka linijek kodu, oraz spróbowania dodać jakikolwiek przedmiot, ale błędy wyskakiwały, gdyż nie istniał taki przedmiot. Nie da się i tyle. Gdyby się dało to dawno zostałoby to wprowadzone, a że nie da się ponieważ wyskakują błędy to trudno.
-
Niestety, ale wszelkie parsed itp. nie działały. Nie wiem czego to wina, ale jak widać brak możliwości.
-
Gdyby nie wyskakiwały błędy, to bym zrobił, a że próbowałem wszystkiego to nie da rady.
-
Aktualizacja - 14.10.2019 1. System EXP'a 2. Sklep z zestawami 3. Skrzynia z zestawami 4. Statystyki 5. Dodano 3 nowe klasy Tank - Klasa posiada diamentowe uzbrojenie i kamienny miecz. Pirat - Żelazny miecz i mocna skórzana zbroja to atut tego zestawu. Wampir - Drewniany miecz nie stoi na przeszkodzie, by pokonywać mocniejszych przeciwników. 6. Zupki pod komendą /kb soup 7. Nowe działanie zup i złotych jabłek 8. Komendy pod /kb Aktualizacja - 14.10.2019 Version 1.0.1 1. Usuwanie dropu po śmierci. 2. Dodano dwa nowe zestawy:Górnik i Pająk
-
To zostaw to, wystarczy samo execute console command
-
set the difficulty of "{swiat}" to hard Spróbuj samo World zamiast {swiat}
-
Ponieważ używasz starszej wersji pluginu Skript
-
Jak tak patrzę to nie wszystko zrobiłeś Nie rozumiem czemu 2 razy zrobiłeś event "on script load". Zrób on load: send "&aZaladowano skrypt!" to console if difficulty isn't hard: execute console command "difficulty hard" stop Nie widzę potrzeby żeby były dwie permisje do jednej komendy command /KillHardCore: permission: sk.killhardcore.help permission: sk.killhardcore.* To samo dalej command /napraw: permission: sk.killhardcore.repair permission: sk.killhardcore.* I jeszcze jedno repair player's tool send "%{tag}%>> &7Przedmiot w twojej ręce zostal &3naprawiony&7!" A co jeżeli nie mam przedmiotu tylko powietrze? command /naprawa: trigger: if sender has permission "naprawa.cos": if player's tool isn't air: repair player's tool send "Trzymany przedmiot zostal naprawiony!" else: send "Musisz trzymac przedmiot!" else: send "Brak uprawnien" Jeżeli chcesz to mogę pomagać przy skrypcie
-
Hosting enderchest.pl pakiet "Vanilla"
CountingDogs odpowiedział(a) na BearBread pytanie w Pytania i problemy
Albo zmień hosting na taki, gdzie wszystko będzie podane. To jest też rozwiązanie problemu. -
Nie mogłeś tego zrobić pod jedną komendą? Trochę słabo jeżeli chodzi o skrypt, ale powodzenia w dalszym pisaniu skryptów
-
Teraz tak zastanawiam się, po co zrobiłeś dwa razy event "on script load:" on script load: send "&6Załadowano Mini skrypt na respawn!" to console stop on script load: if difficulty is not hard: execute console command "/difficulty hard" stop Zamień to na on load: send "&aSkrypt zostal poprawnie zaladowany!" to console if difficulty is not hard: execute console command "difficulty hard" stop Oczywiście nie musisz tego robić. respawn: Czy tylko ja nie widzę tutaj on respawn: tylko samo respawn:? Poza tym, skrypt nie będzie tak do końca działał. Otóż sprawdzasz tutaj if {dropy} is false: set {dropy} to true Ale zmienna to variables: {drop} = true Wszędzie gdzie jest użyta zmienna jest zastosowana błędna/nieistniejąca zmienna więc nic nie ustawiasz. I jeszcze jedno, masz opcje, której nie używasz nigdzie. Jak masz jakieś problemy, pytania itp. pisz do mnie na prywatnej wiadomości.
-
To chyba czy na pewno? Bo skoro nie wiesz jaki dodatek/plugin do skryptu jest potrzebny to lepiej to sprawdź... execute console command "/difficulty hard" Napisałeś, że skrypt sprawdza, a tu przy każdym przeładowaniu wykona komendę... Skrypt nie jest najgorszy, ale mógł być nieco bardziej rozbudowany. Ocena: 8/10
-
Jeżeli mam być szczery to będę szczery do bólu. Sklep - Jeden wielki żart. ItemShop z wszystkich trybów opiszę BedWars - Ceny są po prostu śmieszne... Nie lepiej żeby był to VIP na 30 dni i byłby lepszy efekt? Coś co jest na zawsze jest głupie, bo daje wręcz ogromną przewagę i robi chaos na trybie/serwerze. Survival+Gildie - Totalny Pay to Win... Poza tym po co komu UnBan IP? Jesteście tak mało inteligentni, że nie wiecie że istnieje coś takiego jak dynamiczne IP, lub nazywane zmienne IP. Poza tym pytania "Czy chcesz mieć..." doprowadzają do depresji... SkyBlock - Kolejne głupoty i zwykła chciwość... Twój/wasz serwer jest tworzony z pasji, czy zarabianiu? Bo jak tak patrzę to druga opcja jest prawidłową odpowiedzią Reszta skryptów - Po prostu totalne P2W.... Regulamin - Kolejna karuzela śmiechu... Bezsens... Powinno się zabraniać całkowicie używać wulgaryzmów, a nie nadmiernie... Dla Polaka nadmiernie jest dopiero od 100 wulgarnych słów, a dla Rosjanina? Dla nich nie ma czegoś takiego jak nadmierne... I tak 100% twojego serwera nie rozumie pewnie Języka Polskiego, a nawet nie trzymała Słownika Języka Polskiego więc... Nie wiesz, czy ktoś celowo napisał celowo błędy ortograficzne, czy nie. Głupota... To zablokujcie tam dmg od lawy i ognia lol... Przepraszam bardzo, ale to już jest szczyt głupoty... Cheaty ok powinny być zabraniane, ale nie Forge, LabyMod, BlazingPack itp. tekstury i modyfikacje również nie powinny być zabraniane, bo to nie ułatwia rozgrywki.. Równie dobrze mogę stwierdzić iż żeby zagrać na tym serwerze nie mogę mieć nawet tekstur z Minecraft'a, bo pomagają mi odróżnić gracza od bloków Jeżeli chodzi o tryby u was to wy też kopiujecie od innych, więc wasz idiotyczny regulamin jest po prostu... Brak słów... Sami kopiujecie i zabraniacie kopiować to co wasze, a u was nic nie jest wasze. Nie udowodnisz że ktoś ma jedno konto na 1 IP... Śmieszne, serwera nawet nie będę opisywał, bo sklep i regulamin mówią mi jedno jeden wielki syf.
-
O mój Boże... Nie dość że skrypt wykorzystuje tyle dodatków to jeszcze trochę marnie wykonane... variables: {helpop.%player%} = true command /helpop [<text>]: permission: tf.sektor.command.helpop trigger: if arg 1 is set: if {helpop.%player%} is true: if player is in "{@S1}": set {helpop.%player%} to false send "&6Wiadomosc zostala wyslana!" to player loop all players: if loop-player has permission "helpop.admin": send " " to loop-player send "&4&lHELPOP &a&lSektor {@S1} &6&l%player% &8&l: &f&l%arg 1%" to loop-player send " " to loop-player wait 3600 tick set {helpop.%player%} to true stop if player is in "{@S2}": set {helpop.%player%} to false send "&6Wiadomosc zostala wyslana!" to player loop all players: if loop-player has permission "helpop.admin": send " " to loop-player send "&4&lHELPOP &a&lSektor {@S2} &6&l%player% &8&l: &f&l%arg 1%" to loop-player send " " to loop-player wait 3600 tick set {helpop.%player%} to true stop if player is in "{@S3}": set {helpop.%player%} to false send "&6Wiadomosc zostala wyslana!" to player loop all players: if loop-player has permission "helpop.admin": send " " to loop-player send "&4&lHELPOP &a&lSektor {@S3} &6&l%player% &8&l: &f&l%arg 1%" to loop-player send " " to loop-player wait 3600 tick set {helpop.%player%} to true stop else: send "&6Komendy &a/helpop &6mozesz uzyc co &a1 minute&6!" to player else: send "&6Wiadomosc &c&lnie &6zostala wyslana!" to player on quit: set {helpop.%player%} to true command /find [<player>]: permission: tf.sektor.command.find trigger: if arg 1 is set: if player argument is in "{@S1}": send "&8> &6%arg-1% &2jest w sektorze &6{@S1}" to player if player argument is in "{@S2}": send "&8> &6%arg-1% &2jest w sektorze &6{@S2}" to player if player argument is in "{@S3}": send "&8> &6%arg-1% &2jest w sektorze &6{@S3}" to player Po co komu HelpOp... Rozumiem żeby przyjmować skargi, ale nie widzę sensu by w tym skrypcie był Helpop... Marnie wykonane ponieważ if player argument... Można po prostu napisać if arg.... Skróć kod, niektóre linijki kodu.
-
on command: if command is "op": if player has permissions "op.false": send "&4Brak uprawnien!" cancel event
-
Twój brak uargumentowania dlaczego kod ma zostać zmieniony doprowadził do bezsensownego "A nie mogę, a bo nie chcę, a bo autor powinien to zrobić". Sam możesz sobie ustawić w kodzie co chcesz, poza tym nie masz % szans na wypłatę tylko masz 100% szans, ale w zależności od pracy wypłata może być inna, oraz za twoją prace w każdym miesiącu możesz dostawać więcej lub mniej pieniędzy. To już zależy od Ciebie.
-
Więc tak... A, bo oczywiście w innym przypadku np. sprawdzenie swoich umiejętności od zleceniodawcy nie jest ważne. Zapamiętajcie ten cytat Dobrze, że tu dobrze opisałeś co zrobisz... Nie ma czy chcesz, czy nie... Jeżeli przyjmujesz jakieś zlecenie i nie dostarczysz tego, lub zrobisz to byle jak zleceniodawca nie zapłaci Ci, a nawet nie będzie chciał więcej czasu marnować z kimś kto ma zlecenie, ale nie chce mu się tego robić, pomimo że sam chciał otrzymać takowe. Dodać? Raczej przerobić, lub dobudować, a nawet całkowicie przerobić. 3 zł za coś co każdy może/potrafi zbudować.... Przynajmniej nie tyle co w następnej cenie... 1. Ortografią coś gardzisz 2. Zwykły spawn lub miasto i 40 zł?! Absurd i rozbój w biały dzień! Nikt nie da tyle za spawn, który można samemu zbudować, z ekipą, lub też znaleźć lepszy i go przerobić... Tak, takie coś to mniej niż 5 minut, a zbudować grzybki ładne, nie potrzeba dużo czasu. Wystarczy chęci, braku odrzucenia tego, oraz jak ktoś lubi budować to rozwoju. Czas to pieniądz, ale skoro tak dużo bierzesz za 2 minuty roboty, to wolę nie wiedzieć ile weźmiesz za 1h... Podsumowanie 1. Zbyt drogo jak na takie budowle. 2. Nie jest ich wiele, więc nie wiemy czego możemy się spodziewać. 3. Ortografią to też nie gardzisz. Więc jak już jesteśmy na zakończeniu to życzę powodzenia w szukaniu zleceń.
- 6 odpowiedzi
-
- budowniczy
- przyroda
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problem z run player command as op
CountingDogs odpowiedział(a) na ukasiu pytanie w Pytania i problemy
Podam tu przykład użycia command /gui: trigger: open chest with 3 rows named "GUI" to player format slot 11 of player to 1 of steak named "Steak" to close then run [make player execute "komenda"] Jeżeli chodzi o zamiennik to chyba SkQuery był. -
Jest to dział nauka więc tutaj nie ma znaczenia czy zmienne są z . czy z :: w tym dziale liczy się podstawowa umiejętność, a skrypty nie muszą być rozbudowane. Skrypt jako tako działa, więc nie ma się czego tutaj czepiać.
-
Jednakże Ci co zafundowali raczej chcieliby żeby im się coś zwróciło. Skoro nie masz trochę gotówki żeby włożyć w serwer, a sam potrafisz niewiele to wasza praca musi być na najwyższych obrotach
-
Sprawdź to on rightclick: if clicked block is armor stand: #Twój kod
-
C:\Users\Piotr\Desktop\spigot 1.12.2 skript\plugins\svip\config.yml 1. Po co przechodzisz przez tyle folderów? 2. Jakim cudem plugin Skript masz przed folderem plugins? Znaczy nie wiem jak ty sobie to ustawiłeś, ale wystarczy zrobić "plugins/Skript/scripts/plugins/NazwaFolderu/config.yml"
-
Wersja serwera: 1.8 Wersja pluginu Skript: 2.1.2 Wersja pluginu TuSKe: 1.8.2 Wersja podana przez @TakiJakTy działa, ale twoja już nie
-
Otóż wyskakują błędy open chest with 1 row named "jakasnazwa" to player To działa
