Skocz do zawartości

CountingDogs

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    843
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez CountingDogs

  1. Ten temat został przeniesiony.
  2. CountingDogs

    Gui

    Problem został rozwiązany.
  3. CountingDogs

    anty xray

    Ten temat został przeniesiony.
  4. Ten temat został przeniesiony.
  5. Ten temat został przeniesiony.
  6. Problem został rozwiązany.
  7. Problem został rozwiązany.
  8. Problem został rozwiązany.
  9. Jeśli chodzi o placeholdery to potrzebujesz https://forums.skunity.com/resources/skript-placeholders.909/ <-- tego dodatku, natomiast samą pomoc znajdziesz tutaj https://github.com/APickledWalrus/skript-placeholders/wiki. Oczywiście potrzebujesz do tego PlaceholderAPI, który znajduje się o tu https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/ Więc dzięki tym trzem dodatkom możesz zrobić placeholder na śmierci. (Mogę się mylić)
  10. Problem został rozwiązany.
  11. Erm, czy przypadkiem nie da się zrobić tego za pomocą ustawień w pliku konfiguracyjnym? No, ale jak już chcesz plugin... Znalazłem coś takiego https://github.com/Zrips/CMI/discussions/2695, nie jestem pewny, czy zadziała, natomiast możesz spróbować tego.
  12. Ten temat został przeniesiony.
  13. Ten temat został przeniesiony.
  14. Problem został rozwiązany.
  15. Ten temat został przeniesiony.
  16. Cały problem tkwi w tym, że nie sprawdzasz, czy jest on w kolejce. Przed samym ustawieniem go do kolejki powinieneś sprawdzić, czy on już jest w kolejce: if {kick::%arg 1%} isn't true: W zasadzie to mógłbyś zrobić to w ten sposób (jeśli się nie mylę) if arg 1 is set: if arg 1 isn't "%player%": if offlineplayer-arg 1 is online: if {kick::%arg 1%} is true: #<- Podmienienie twojego argumentu , który ponownie sprawdza, czy argument jest ustawiony. send "&7Ten gracz jest już w kolejce!" stop #Tu dalsza część kodu. W tym momencie, jeśli zmienna {kick::%player%} jest ustawiona na true, nie będziesz mógł kolejny raz dodać osobę do kolejki (sprawdź, czy działa) Nie testowałem, natomiast ten problem zauważyłem w Twoim kodzie.
  17. Ten temat został przeniesiony.
  18. CountingDogs

    Skrypt Auto Hotkey

    Ten temat został przeniesiony.
  19. Ten temat został przeniesiony.
  20. CountingDogs

    ActionBar

    Problem został rozwiązany.
  21. Ten temat został przeniesiony.
  22. CountingDogs

    Anty-Ez

    Problem został rozwiązany.
  23. Problem został rozwiązany.
  24. Ten temat został przeniesiony.
  25. Problem został rozwiązany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...