Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. 2. Jak chciałbyś zedytować tło na SB? Poprzez wtyczkę do IPB? 4. Jak ktoś kogoś 'oznaczy' to zwykle osoba 'oznaczona' będzie wiedziała, że ta wiadomość jest do niej. Raczej nie zwykle. Często mnie oznaczano, a ja o tym niewiedziałem(esp. jak na SB nie patrzyłem
  2. PoweredDragon

    Lokacje

    2. loop entities in radius 7 of block at location of projectile
  3. @UP Ale to tworzy ci obrazek na mapie, a nie buduje bloki na świecie :~ Fajny skrypt, myślę, że w SkM ma szanse ;d
  4. PoweredDragon

    Zmienne

    command /join: trigger: if player has permission "event.join": if {start} is true: add player to {joined::event::*} send "Event rozpocznie sie niebawem" else: send "&cChwilowo nie ma zadnych ewentow"command /leave: trigger: if player has permission "event.leave": remove player from {joined::event::*} send "Opusciles"
  5. Jak dla mnie nic nie warte posty. Niczym nie poparta opinia nie ma znaczenia bez argumentów. Ja jestem na tak :P Czasem ktoś coś do mnie pisze i tego nie widzę.
  6. PoweredDragon

    Lokacje

    1. shoot a snowball from block at {block} at speed 2 2. entity/block/player at location of projectile 3. in the direction of player/forwards player
  7. PoweredDragon

    Grupowe banowanie

    Nie da się połączyć pluginu ze skryptem ;_;
  8. PoweredDragon

    Grupowe banowanie

    command /tempban [<timespan&gt] [<text&gt]: trigger: set {_banned::*} to argument 2 split at ", " loop {_banned::*}: set {banned::%loop-value%} to now set {banTime::%loop-value%} to arg 1on join: set {_player} to player {banned::%{_player}%} is set set {_time} to differennce between {banned::%{_player}%} and now {_time} is greater than {banTime::%{_player}%}: clear {banned::%{_player}%} clear {banTime::%{_player}%} else: kick player due to "&cMasz bana!"timespan - 5 seconds, 10 minutes, etc.(pełne nazwy ;f)
  9. PoweredDragon

    Grupowe banowanie

    Ale banowanie określonej grupy czy osób? command /ban [<text&gt]: trigger: set {_banned::*} to arguments split at ", " loop {_banned::*}: ip-ban loop-valuewpisujesz /ban nick1, nick, nick3, nick, nick5
  10. @UP Pobierz SkQuery i zadziała
  11. on chat: set {_msg} to message "%{_msg}%" is "lataj": player is in region "nazwa regionu": make player execute command "fly %player%"
  12. PoweredDragon

    ---

    27 zrobionych 23 lepsze. Skrypt tyłka nie urywa... Kolejny skrypt na czat. Patrz. Nawet mój stary ServerOptions obok wszystkich opcji stąd ma jeszcze więcej opcji...(a napisałem go jeszcze na wakacjach. Możliwości pisania są teraz o niebo lepsze...)
  13. on chat: set {_msg} to message "%{_msg}%" is "lataj": make player execute command "fly %player%"
  14. 1. Wpisałeś [Drzewo] na początku tematu i utworzył się prefix [Drzewo] :P 2. Mam nadzieję, że zwiększy się zarówno ilość, jak i jakość, bo skrypt ma potencjał 3. Dodałbym spawnowanie bossa automatycznie po otwarciu skrzynki(spawn 10-15 kratek przed drzewem i od razu nas zauważa po wyjściu)
  15. 1. Nie dodajemy własnych prefixów 2. Skrypt taki sobie. Jakiś wielki to dungeon nie jest ;f 6/10
  16. command /lataj: trigger: player is an op: allow fly to playerlub allow player to flySkoro rozw. to zamykam ;f
  17. Zapisuję się na pintek i sobotę ;f
  18. Działa tylko tym, którzy wpiszą komendę...
  19. on rightclick holding a sugar: if player is in world "island-0": block at player is air: loop blocks in radius 3 of player: loop-block is 1 meter under player: set loop-block to glass jak nie zadziała, to zamień "3 of player" na "3 from player"
  20. command /sia: trigger: set {dajPrzedmiot::%player%} to true every minute: loop all players: loop-player is in world "island-0": {dajPrzedmiot::%loop-player%} is true: give 1 arrow named "Wybuchowa Strzala" to loop-player
  21. Ja też gram. Całkiem fajnie się gra(Jakieś 200 bloków od OMG mam zamek na wyspie :D)
  22. usuń 'all'
  23. Po teleportacji dodaj hide all players to playershow all players to playerpowinno pomóc(Wymaga SkQuery)
  24. every 30 minutes: broadcast "&cAktualizacja rankingu rozpoczeta..." loop {players::*}: set {deaths::%loop-value%} to (value "Ranking.%loop-value%.deaths" get of "sciezka do pliku") parsed as number set {kills::%loop-value%} to (value "Ranking.%loop-value%.kills" get of "sciezka do pliku") parsed as number set {rank::%loop-value%} to (value "Ranking.%loop-value%.rank" get of "sciezka do pliku") parsed as number brodcast "&aAktualizacja rankingu zakonczona! Nastepna aktualizacja za pol godziny!"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...