2. Jak chciałbyś zedytować tło na SB?
Poprzez wtyczkę do IPB? 4. Jak ktoś kogoś 'oznaczy' to zwykle osoba 'oznaczona' będzie wiedziała, że ta wiadomość jest do niej. Raczej nie zwykle. Często mnie oznaczano, a ja o tym niewiedziałem(esp. jak na SB nie patrzyłem
command /join: trigger: if player has permission "event.join": if {start} is true: add player to {joined::event::*} send "Event rozpocznie sie niebawem" else: send "&cChwilowo nie ma zadnych ewentow"command /leave: trigger: if player has permission "event.leave": remove player from {joined::event::*} send "Opusciles"
Jak dla mnie nic nie warte posty. Niczym nie poparta opinia nie ma znaczenia bez argumentów. Ja jestem na tak :P Czasem ktoś coś do mnie pisze i tego nie widzę.
command /tempban [<timespan>] [<text>]: trigger: set {_banned::*} to argument 2 split at ", " loop {_banned::*}: set {banned::%loop-value%} to now set {banTime::%loop-value%} to arg 1on join: set {_player} to player {banned::%{_player}%} is set set {_time} to differennce between {banned::%{_player}%} and now {_time} is greater than {banTime::%{_player}%}: clear {banned::%{_player}%} clear {banTime::%{_player}%} else: kick player due to "&cMasz bana!"timespan - 5 seconds, 10 minutes, etc.(pełne nazwy ;f)
Ale banowanie określonej grupy czy osób? command /ban [<text>]: trigger: set {_banned::*} to arguments split at ", " loop {_banned::*}: ip-ban loop-valuewpisujesz /ban nick1, nick, nick3, nick, nick5
27 zrobionych 23 lepsze. Skrypt tyłka nie urywa... Kolejny skrypt na czat. Patrz. Nawet mój stary ServerOptions obok wszystkich opcji stąd ma jeszcze więcej opcji...(a napisałem go jeszcze na wakacjach. Możliwości pisania są teraz o niebo lepsze...)
1. Wpisałeś [Drzewo] na początku tematu i utworzył się prefix [Drzewo] :P 2. Mam nadzieję, że zwiększy się zarówno ilość, jak i jakość, bo skrypt ma potencjał 3. Dodałbym spawnowanie bossa automatycznie po otwarciu skrzynki(spawn 10-15 kratek przed drzewem i od razu nas zauważa po wyjściu)
on rightclick holding a sugar: if player is in world "island-0": block at player is air: loop blocks in radius 3 of player: loop-block is 1 meter under player: set loop-block to glass jak nie zadziała, to zamień "3 of player" na "3 from player"
command /sia: trigger: set {dajPrzedmiot::%player%} to true every minute: loop all players: loop-player is in world "island-0": {dajPrzedmiot::%loop-player%} is true: give 1 arrow named "Wybuchowa Strzala" to loop-player
every 30 minutes: broadcast "&cAktualizacja rankingu rozpoczeta..." loop {players::*}: set {deaths::%loop-value%} to (value "Ranking.%loop-value%.deaths" get of "sciezka do pliku") parsed as number set {kills::%loop-value%} to (value "Ranking.%loop-value%.kills" get of "sciezka do pliku") parsed as number set {rank::%loop-value%} to (value "Ranking.%loop-value%.rank" get of "sciezka do pliku") parsed as number brodcast "&aAktualizacja rankingu zakonczona! Nastepna aktualizacja za pol godziny!"