-
Ilość zawartości
3064 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez PoweredDragon
-
command /surowce: trigger: player is not in world "world": execute player command "/spawn" wait 1 seconds run player command "/rtp" as op send "&7Zostales przeleportowany do &3surowce" Wymaga Wildskript, ale powinno usunąć problem 5 sekund cooldownu między teleportacjami
-
wystarczy dodać w odpowiednim miejscu warunek player is in world "nazwa świata" Jeśli dasz radę, to wstaw sam, jak nie, to napisz dokładniej o co ci chodzi (bo ja prawdopodobnie jestem za głupi i nie rozumiem o co ci chodzi xd)
-
command /surowce: trigger: execute player command "/spawn" wait 1 second execute player command "/rtp"
-
Nie. Dany gracz musi mieć jedynie uprawnienie "xp.vip". U mnie działa ;V
-
Pamiętaj aby dodać vipowi uprawnienie "xp.vip" w permissions!
-
on death: if victim is zombie pigman: if name of victim is "&cGloria &6BOSS": add 300 to {exp.%attacker%} send "&8[&6Epi&cCraft&8] &2Dodano &a300 &bExpa" to attacker attacker has permission "xp.vip": add 200 to {exp.%attacker%} send "&8[&6Epi&cCraft&8] &ePosiadasz range VIP. &2Dodano &a200 &bExpa" to attacker set {Zmienna.%attacker%} to {exp.%attacker%} / {pexp.%attacker%} set level progress of the attacker to {Zmienna.%attacker%} set attacker's level to {lvl.%attacker%}
-
Z całym szacunkiem Soph, ale nie musieliście wyzbywać się władzy i rang, teraz właścicielem jest kto inny i mogę powiedzieć, że postawą roszczeniowa u Libtera to raczej wiele nie wskórasz. Poza tym, jeśli chodzi o Twoją wiedzę co do dobra ogółu, to, znowu z całym szacunkiem, często było chamsko i eksploatywnie odnośnie użyszkodników (jeśli Libter ma jakieś chamskie przemyślenia co do użyszkodników [a nie wiemy czy czasami nie ma, bo kto wie, jak nie on i ew. osoby, do których bezpośrednio by je kierował] to ich nie eksponuje na cały ogół, tak jak ty :V) Jestem na nie za postawę roszczeniową, przerośnięte mniemanie o sobie i znajomość charakteru.
-
Naucz się angielskiego lepiej, jak się bierzesz za skrypty W linijce 20 popraw ermissions na permissions
-
Zrób tak: teleport player to spawn zamiast teleport player to {spawn} Musisz mieć Umbaska najnowsze btw.
-
command /czysty <player>: trigger: teleport player to spawn send "&aJestes czysty! Zyczymy milej gry!" execute console command "pex user %player-arg% group set %{group::%player-arg%}%" command /sprawdz <player>: description: Komenda sprawdzajaca. permission: sprawdzanie.sprawdzanie permission message: &4Nie masz wystarczajccych uprawnien, aby sprawdzać graczy! executable by: players and console aliases: sprawdz trigger: if {miejscesprawdzania} is false: send "&4Miejsce sprawdzania nie zostało jeszcze ustawione!" to player else: teleport argument 1 to {miejscesprawdzania} send "Teleportowano sprawdzanego gracza." to player set {group::%player-arg%} to primary group of player-arg execute console command "pex user %player-arg% group set Sprawdzany"
-
PVP i /warp pvp pod ta sama komenda
PoweredDragon odpowiedział(a) na krzysiekk1 pytanie w Pytania i problemy
Dokładnie tak będzie to działać. -
PVP i /warp pvp pod ta sama komenda
PoweredDragon odpowiedział(a) na krzysiekk1 pytanie w Pytania i problemy
command /pvp: trigger: teleport player to {pvp} player has permission "uprawnienie": execute console command "/fly %player% off" send "&7Zostales przeleportowany do &3strefy pvp" -
PVP i /warp pvp pod ta sama komenda
PoweredDragon odpowiedział(a) na krzysiekk1 pytanie w Pytania i problemy
player has permission "uprawnienie": dalszy kod -
Różdzka błogosławieństa - pomocy
PoweredDragon odpowiedział(a) na CZARDIG pytanie w Pytania i problemy
on join: set {cd::%players%} to now on projectile hit: if {heal::%projectile%} is set: clear {heal::%projectile%} loop players in radius 10 around projectile: set {cdG::%loop-player%} to difference between {cd::%loop-player%} and now if {cdG::%loop-player%} is greater than 20 seconds: set {cd::%loop-player%} to now apply saturation to loop-player for 1 second heal loop-player by 10 else: set {_t} to "%{cdG::%loop-player%}%" replace all " seconds", " minutes", " hours", " days", " weeks", " months" and " years" with "" in {_t} set {_t} to {_t} parsed as number set {_t} to 20-{_t} send "Nie mozesz jeszcze zostac uleczony. Poczekaj %{_t}% sekund" to loop-player command /sniezka: trigger: add snowball to player on leftclick holding a stick: if player has permission "skript.rozdzki": if player's tool is stick: shoot a snowball from player with speed 1 set {heal::%shot projectile%} to 1 command /blogo: permission: admin.sk permission message: &cNie masz do tego uprawnien! trigger: add 1 stick of unbreaking 10 named "&3Blogoslawienstwo" to player To działa z najnowszym skriptem. Jedyny minus to niemożność pokolorowania tekstu PS. Przypominam o możliwości polajkowania każdego posta za ciężką pracę w próbach pomocy Tobie ;D + daj Naj -
PVP i /warp pvp pod ta sama komenda
PoweredDragon odpowiedział(a) na krzysiekk1 pytanie w Pytania i problemy
Ale nikt nie chce zwracania argumentów. Była prośba, aby wpisanie "/warp pvp" przekierowywało na inną komendę, co zrobiłem. I zasadniczo event "on command" zwraca argumenty -
Dwie komendy na /spawn kolidują ze sobą
PoweredDragon odpowiedział(a) na Deltabay pytanie w Pytania i problemy
Raczej powinny. Wejdź w ich strony na dev.bukkit i zobacz na jaką wersję są najstarsze (potrzebujesz tylko jednego z dwóch, najlepiej RandomSk, bo lepszy). Jeśli na późniejszą niż 1.5.2 to spróbuj i tak wgrać, może się nie wysypie (zależy od funkcji :V) -
Różdzka błogosławieństa - pomocy
PoweredDragon odpowiedział(a) na CZARDIG pytanie w Pytania i problemy
To: send "&aNie mozesz jeszcze zostac uleczony" to loop-player zamień na: set {_t} to "%{cdG::%player%}%" replace all " seconds", " minutes", " hours", " days", " weeks", " months" and " years" with "" in {_t} set {_t} to {_t} parsed as number set {_t} to 20-{_t} send "&aNie mozesz jeszcze zostac uleczony. Poczekaj %{_t}% sekund" to loop-player I daj lajki :D -
PVP i /warp pvp pod ta sama komenda
PoweredDragon odpowiedział(a) na krzysiekk1 pytanie w Pytania i problemy
on command "/warp pvp": cancel event execute player command "pvp" -
Zgadzam się co do wotum nieufności i z przykrością stwierdzam, że musimy przeprowadzić nowe wybory na to stanowisko
- 7 odpowiedzi
-
- wotum
- nieufnosci
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Różdzka błogosławieństa - pomocy
PoweredDragon odpowiedział(a) na CZARDIG pytanie w Pytania i problemy
on join: set {cd::%players%} to now on projectile hit: if {heal::%projectile%} is set: clear {heal::%projectile%} loop players in radius 10 around projectile: set {cdG::%loop-player%} to difference between {cd::%loop-player%} and now if {cdG::%loop-player%} is greater than 20 seconds: set {cd::%loop-player%} to now apply saturation to loop-player for 1 second heal loop-player by 10 else: send "&aNie mozesz jeszcze zostac uleczony" to loop-player command /sniezka: trigger: add snowball to player on leftclick holding a stick: if player has permission "skript.rozdzki": if player's tool is stick: shoot a snowball from player with speed 1 set {heal::%shot projectile%} to 1 command /blogo: permission: admin.sk permission message: &cNie masz do tego uprawnien! trigger: add 1 stick of unbreaking 10 named "&3Blogoslawienstwo" to player Przeloguj się i ten kod działa na 100% -
PVP i /warp pvp pod ta sama komenda
PoweredDragon odpowiedział(a) na krzysiekk1 pytanie w Pytania i problemy
on command /warp pvp: cancel event execute player command "pvp" -
Problem atakują muj serwer i nie wiem jak bloknąć pewną komędę którą go ddosuja
PoweredDragon odpowiedział(a) na Bóg pytanie w Pytania i problemy
on command /worldedit:calculate: cancel event on command /solve: cancel event on command /worldedit:eval: cancel event on command /worldedit:evaluate: cancel event on command /worldedit:calc: cancel event Wątpię, by skrypt mógł pomóc, ale możesz spróbować. Załatw po prostu zabezpieczenia wewnętrzne PS. To się sprawdzi, pod warunkiem, że te komendy są nieużywane, w co wątpię, ale... -
Różdzka błogosławieństa - pomocy
PoweredDragon odpowiedział(a) na CZARDIG pytanie w Pytania i problemy
Zamień set {cd::%loop-player%} to now na set {cd::%player%} to now w evencie on first join Proszę nie cytować całego posta, wystarczy, że w nowym poście napiszesz @PoweredDragon i dostanę powiadomienie. A teraz daj lajka za pomoc -
Skoro pytasz tylko o to, czy jest możliwość, to odpowiem - jest. Zarzucę nawet linkaczem do dokumentacji http://skunity.com/search?search=hologram
-
on death spawn 10 of particle hearts at victim Wymaga SkQ
