-
Ilość zawartości
3064 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez PoweredDragon
-
on death: add 1 to {kills::%attacker%} add 1 to {deaths.%victim%}command /top10: trigger: send "&c&l-----&e&lTOP 10 Zabojstw&c&l-----" set {_num} to size of {kills::*} loop {_num} times: loop {kills::*}: {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index loop-value is greater than {_v.%loop-number%}: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index remove {_v.%loop-number%} from {kills::*} loop {_num} times: loop-number is less than or equal to 10: send "%loop-number%. %{_n.%loop-number%}% (%{_v.%loop-number%}%)" set {kills::%{_n.%loop-number%}%} to {_v.%loop-number%} {_num} is less than 10: set {_r} to {_num} loop 10 - {_num} times: add 1 to {_r} send "%{_r}%. brak"command /staty: send "&c&lZabojstwa: &9&l%{kills::%player%}%" send "&c&lSmierci: &9&l%{deaths.%player%}%" send "&c&lKDR: &9&l%{kills::%player%}%/%{deaths.%player%}%"Zrobić, zrobiłem, ale polecam poradnik pirata, bo wyjaśnia jak i co :)
-
on place of emerald ore: set block above the block to emerald block
-
A może tak błędy. Głównie nie drooped tylko dropped
- 2 odpowiedzi
-
- drop
- minecraft drops
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeśli widziałeś temat SwordsPlus z forum, to sam mógłbyś do narzędzi dodać taki niby Enchant "Melting", powodujący przepalanie się wykopanych surowców :)
- 19 odpowiedzi
-
- superdrops
- superdropy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Crafting + Opis itemu
PoweredDragon odpowiedział(a) na SzymnYo ~ KoYGeR pytanie w Pytania i problemy
register new shaped recipe for dirt named "dirt" with lore "dirtowaty" using none, none, none, none, dirt, none, none, none, none -
Poprawione
-
Zrobiłem razem, ale to nie ma różnicy :P Na chwilę obecną jak mówiłem rudy możemy uzależnić tylko od świata, dlatego po wyjściu WS, gdzie bedzie wsparcie regionów, będzie można to zrobić lepiej :P
-
1) Jak wyjdzie WS, to będzie to łatwiutkie do zrobienia. Teraz szkoda zbędnie kombinować :P2)On death: add 1 to {PZ.%attacker%} victim is a player: add 20 to {PZ.%attacker%} send "&2&lMasz %{PZ.%attacker%}% &9&lPZ&2&l!" to attacker stop chance of 5%: drop chest named "Skrzynia SKX" at event-locationon rightclick: player's tool is chest named "Skrzynia SKX": give 1 diamond to player on mine: add 1 to {mined.%type of event-block%.%player%} {mined.%type of event-block%.%player%} is 64: set {mined.%type of event-block%.%player%} to 0 add 1 to {PZ.%player%} command /pz: trigger: send "&2&lMasz &8&l%{PZ.%player%}% &9&lPZ!" command /pkt-wymien [<integer>]: trigger: arg is 10: {PZ.%player%} is greater than 9: give 1 iron ingot to player subtract 10 from {PZ.%player%} arg is 20: {PZ.%player%} is greater than 19: give 1 diamond to player subtract 20 from {PZ.%player%}
-
@UP Jak już chcemy poprawiać, to poprawnie... jakby* I nie pisze się: "mi się taki skrypt przyda", bo jest to niepoprawne gramatyczne, gdyż zaimek "mi" tworzy zestrój akcentowy z wyrazem, z którym się łączy, więc: "podoba mi się", a nie: "mi się podoba" Ale skrypt ciekawy. Rzeczywiście można by dodać więcej bajerów(takich jak m. in. ochrona przed wybuchami, jak już ktoś tu napisał).
- 19 odpowiedzi
-
- superdrops
- superdropy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Spawnowanie mobów / problem z dodawaniem do zmiennej
PoweredDragon odpowiedział(a) na Mr. Edgarsz pytanie w Pytania i problemy
Zmienione :P Teraz spróbuj -
Spawnowanie mobów / problem z dodawaniem do zmiennej
PoweredDragon odpowiedział(a) na Mr. Edgarsz pytanie w Pytania i problemy
set {_block} to (%rounded x-coordinate of clicked block%, %rounded y-coordinate of clicked block+1%, %rounded z-coordinate of clicked block%)spawn zombie at {_block} -
@UP Błąd jest w tej części kodu: on damage: victim is a player: attacker is player: set {attacker.%victim%} to attacker wait 10 seconds clear {attacker.%victim%}on death: attacker is not player: broadcast "&c&lGracz %victim% zostal zabity przez %{attacker.%victim%} parsed as player%!" add 1 to {kill.%{attacker.%victim%}%} remove 5 from victim's account add {stone::%{attacker.%victim%}%}*0.10 to {punkty} add {stone::%{attacker.%victim%}%}*0.10 to {stone::%attacker%} add 1 to {dead.%victim%} add 10 to {attacker.%victim%}'s balance remove {stone::%victim%}*0.10 from {stone::%victim%} clear {attacker.victim}O pozostałej nic nie wspominał
-
Nazwa Skryptu: Server Options Link: http://skript.pl/index.php?/topic/691-konkurs-serveroptions/
-
Bingo -> Możliwość grania w Bingo na serwerze!
PoweredDragon odpowiedział(a) na PoweredDragon temat w Archiwum
Finally 1.0 incame. Poprawione wszystkie błędy :P -
on rightclick on stone: 3 line of clicked block is "3 linia": #dalszy kod#
-
Spawnowanie mobów / problem z dodawaniem do zmiennej
PoweredDragon odpowiedział(a) na Mr. Edgarsz pytanie w Pytania i problemy
Jednak 1.7.9 najwięcej błędów sprawia ;c Nie wiem. Pomyślę, gdy tylko znajdę czas. -
Spawnowanie mobów / problem z dodawaniem do zmiennej
PoweredDragon odpowiedział(a) na Mr. Edgarsz pytanie w Pytania i problemy
Nie mam. Najnowsza wersja Skripta i SkriptPlus jest na 100% kompatybilna z 1.7.4 i niekompatybilna z 1.7.9, bo jak pisał Jeb -> Wszystkie pluginy muszą być zaktualizowane na 1.7.9, bo pojawiło się tam sporo zmian w kodzie -
Spawnowanie mobów / problem z dodawaniem do zmiennej
PoweredDragon odpowiedział(a) na Mr. Edgarsz pytanie w Pytania i problemy
Zmień wersję na 1.7.4 -
Spawnowanie mobów / problem z dodawaniem do zmiennej
PoweredDragon odpowiedział(a) na Mr. Edgarsz pytanie w Pytania i problemy
No to masz jakiś błąd serwera/skripta/dodatków. Dawaj tutaj loga. Zaraz coś wymyślimy :P -
Spawnowanie mobów / problem z dodawaniem do zmiennej
PoweredDragon odpowiedział(a) na Mr. Edgarsz pytanie w Pytania i problemy
@UP set {_block} to block 1 above clicked blockspawn zombie at {_block} -
loop all blocks in radius 1 from event-blockzamień na loop blocks in radius 1 of event-block
-
ServerOptions - skrypt na bany i pomoc administracji
PoweredDragon odpowiedział(a) na PoweredDragon temat w Archiwum
@UP Why Not :D Jakiś sposób na dodawanie do opcji? @herhor a jakiś mniej laggy sposób? Dodano możliwość włączenia/wyłączenia anty x-raya komendą /serveroptions xr Poprawiono Anty X-ray -
Spawnowanie mobów / problem z dodawaniem do zmiennej
PoweredDragon odpowiedział(a) na Mr. Edgarsz pytanie w Pytania i problemy
attacker's tool is wooden sword named "&c&lMiecz Pozeracza Dusz": lore of attacker's tool is "&c&lLiczba Dusz: %{dusze.%attacker%}%": kodMoże zadziała xD
