Grex
Użytkownik-
Ilość zawartości
601 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez Grex
-
KOD: command /command [<text>]: permission: permission permission message: &cNieznana Komenda! trigger: if arg 1 is set: play raw sound "random.anvil_land" at player with pitch 2 volume 1 open virtual chest inventory with size 3 named "&cGUI" to player loop 3*9 times: format gui slot ((loop-number)-1) of player with gray glass pane named " " format gui slot 12 of player with magma cream named "&c1" to run: if player has permission "permission2": loop 3*9 times: format gui slot ((loop-number)-1) of player with gray glass pane named " " format gui slot 13 of player with 166 named "2" to run: make console execute command "lp user %arg% permission set rank.admin false" make console execute command "luckperms user %arg% parent remove Youtube" make console execute command "luckperms user %arg% parent remove Tester" make console execute command "luckperms user %arg% parent remove Pomocnik" make console execute command "luckperms user %arg% parent remove Moderator" make console execute command "luckperms user %arg% parent remove Team" make console execute command "luckperms user %arg% parent remove Admin" make console execute command "luckperms user %arg% parent remove Developer" close player's inventory send "&&e%arg%" to player else: close player's inventory send "wiadomosc" to player play raw sound "note.bass" at player with pitch 1 volume 1 else: send "&cPodaj nick!" to player Jednak konsola nie wykonuje komendy w ten sposób, czyli 'lp user ARG1 paren remove coś' tylko zamiast podanego arg jest <none>... Ktoś pomoże? nie działają %arg%... PAPER 1.8, Addony TuSke WildSkript, SkQuery, Skrayfall, Skellet, Skungee Mój config Skript'a:
-
Wymagane: TuSke command /menu: trigger: open virtual chest inventory with size 4 named "&1&lMenu" to player format gui slot 13 of player with dirt named "Nazwa itemu" with lore "Nwm" Dalsze rzeczy w gui wykonujesz tak: command /menu: trigger: open virtual chest inventory with size 4 named "&1&lMenu" to player format gui slot 13 of player with dirt named "Nazwa itemu" with lore "Nwm" to run: send "Tutaj sie cos dzieje! WOW!" to plyer
-
Czy mogę zrobić coś takiego? W jaki sposób? (Plugin na ScoreBoard wspierający PAPI) %luckperms_group_expiry_time_%luckperms_primary_group_name%% %luckperms_group_expiry_time_<group name>% = Placeholder mówi Kiedy wygasa ranga %luckperms_primary_group_name% = Placeholder mówi nazwę głównej rangi gracza Potrzebuję Pozyskać kiedy wygasa główna ranga gracza, ale to nie działa w ten sposób: %luckperms_group_expiry_time_%luckperms_primary_group_name%%
-
Chyba nie znajdziesz innego lepszego, radze zakupić server na hostingu np Titanaxe lub Minehost, jezeli się znasz to najlepiej zrób server na VPS z lvlup lub z ovh
-
on death of player: if attacker is player: send attacker title "&aZabojstwo!" with subtitle "&eZabiles gracza &c%victim%&e!" for 2 seconds WYmagane: SKQUERY
-
command /podpis [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if player's tool is not Name Tag or 52 or air: set name of player's tool to "%coloured arg 1%": send "Od teraz ten przedmiot nazywa sie: %coloured arg 1%" to player else: send "Tego nie nazwiesz ;c" to player else: send "Podaj nazwe!" to player Powinno Działacz
-
Zmień w configu Skripta tą linijkę: parse links in chat messages: disabled aby wyglądała tak: parse links in chat messages: strict i wpisz na serwerze komendę /sk reload config *Od teraz wszystko co zawiera HTTP:// lub HTTPS:// będzie traktowane jako link do skopiowania, np https://skript.pl/*
-
Dzięki @xAxee! Do zamknięcia!
-
Siema, potrzebuję odliczać czas (np w taki sposób jak poniżej) every 0.01 second: loop all players: if {Zmienna1::%loop-player%} is true: if {Zmienna2::%loop-player%} is not set: set {Zmienna2::%loop-player%} to 0 add 0.01 to {Zmienna2::%loop-player%} send loop-player title "%{Zmienna2::%loop-player%}% sekund'y!" for 1 second Jednak potrzebuję aby odliczanie miało dokładność co do 0.01s. Ten Skrypt tak nie działa, chociaż jest every 0.01 Istnieje taka możliwość?
-
Musisz pobrać plugin PAPI w pisać komendę /papi ecloud download ASkyBlock I powinno działać, ten drugi addon też zadziała
-
Ale w jakim sensie nie działają? Bez Variables połowy rzeczy nie zrobisz XD. jaka wersja servera i wersja Skript?
-
Może podaj ten błąd? Skąd mam niby wiedzieć o co z tym chodzi?
-
Jak nie działają?
-
Askyblock + PlaceholderAPI = ASkyBlock(top) https://www.spigotmc.org/resources/askyblock.1220/ Expansion download command: /papi ecloud download ASkyBlock %askyblock_level% %askyblock_island_y% %askyblock_island_z% %askyblock_island_world% %askyblock_team_size% %askyblock_coop_islands% %askyblock_has_island% %askyblock_owner% Znalazłem też bardzo interesujący Addon - https://forums.skunity.com/resources/wolvsk-1-8-1-13-1.66/ Dodaje coś takiego jak: [on] asb coop join [on] asb coop leave [on] asb [island] enter [on] asb [island] exit [on] asb [island] level [change] [on] asb new [island] [on] asb reset [island] %player% has [a[n]] (asb|askyblock) island %player% (has|is in) [a[n]] (asb|askyblock) team %player% is (asb|askyblock) coop there is [a[n]] (asb|askyblock) island at %location% asb calculate level of %player% (asb|askyblock) home [location] of %player% (asb|askyblock) %player%['s] home [location] (asb|askyblock) island count (asb|askyblock) [island] level of %player% (asb|askyblock) %player%['s] [island] level (asb|askyblock) island [location] of %player% (asb|askyblock) %player%['s] island [location] (asb|askyblock) island name of %player% (asb|askyblock) %player%['s] island name (asb|askyblock) [island] world (asb|askyblock) owner of island at %location% (asb|askyblock) island at %location% owner (asb|askyblock) warp of %player% (asb|askyblock) %player%['s] warp (asb|askyblock) coop island[s] of %player% (asb|askyblock) %player%['s] coop island[s] (asb|askyblock) [team] leader of team of %player% (asb|askyblock) %player%['s] [team] leader (asb|askyblock) [team] members of team of %player% (asb|askyblock) %player%['s] team members (asb|askyblock) top (ten|10) Liczę na najlepszą odpowiedź
-
play sound "DZWIĘK" with volume 1 and pitch 1 at player for player Spróbuj tego / sprawdź czy masz włączone dzwięki w mc XD
-
if minecraft version of player is not "1.8": send player title "&cZla wersja gry!" with subtitle "&7Uzyj &51.8" for 5 seconds else: #Tutaj wysyłasz gracza na serwer (np 'CONNECT PLAYER TO BUNGEE SERVER "EASYHC"' [Używając Skungee]) WYMAGANE: TUSKE, SKQUERY
-
variables: {CPS::%player%} = 0 {ANTYMAKROPOWIADOMIENIA::%player%} = true on unload: loop all players: set {CPS::%loop-player%} to 0 set {ANTYMAKROPOWIADOMIENIA::%loop-player%} to true on quit: set {CPS::%player%} to 0 set {ANTYMAKROPOWIADOMIENIA::%player%} to true on leftclick: add 1 to {CPS::%player%} if {CPS::%player%} => 20: cancel event send "&cANTY-MAKRO &7Zwolnij! Klikasz za szybko! (&6Klikasz %{CPS::%player%}% CPS! LIMIT: 20&7)" to player loop all players: if loop-player has permission "ANTYMAKRO.POWIADOMIENIA": if {ANTYMAKROPOWIADOMIENIA::%loop-player%} is true: send "&cANTY-MKRO &7Gracz &6%player% &7klika za szybko! (&6%{CPS::%player%}% CPS!&7)" to loop-player set {ANTYMAKROPOWIADOMIENIA::%loop-player%} to false wait 1 second set {ANTYMAKROPOWIADOMIENIA::%loop-player%} to true wait 1 second remove 1 from {CPS::%player%} Może być?
-
SKungee dodaje %network variable {variable}%. Do pewnego momentu mi to działało, ale teraz nie działa. Zawsze jak chce np "send "%network variable {MojaZmienna}" to player" to odpisuje "<NONE>" ... Znacie jakiś inny sposób na zapisanie czegoś za pomocą Skript dla wszystkich podserwerów? tzn Ustawi się coś na innym serverze na np 10, to dla wszystkich innych też? Nie MysQL - nie działa mi ze skriptem...
-
SkinsRestorer?
-
if player's balance is greater than or equal to <LICZBA>: remove <LICZBA> from player's balance #DODAWANIE SERC else: send "Nie masz $$$" to player
-
zrób własny system banowania. (Możesz wykorzystać ten który ja zrobiłem/przerobić)
-
Bo musisz się zdecydować, czy używasz spacji czy tabów. Albo jedno, albo drugie. Błąd nr 1 = użyłeś 2 tabów a powinieneś 8 spacji, 2bład = użyłeś 12 spacji a powinieneś użyć 8 spacji (Polecam nauczyć się jezyka angielskiego i wyszukiwania w Google )
-
Dlatego że jeżeli używasz zmiennej to musisz ją dać w %%, czyli % {Gracz::%player%)%
-
Masz błędy bo napisałeś {Gracz::%player%) zamiast {Gracz::%player%}
-
Dokładnie. Teraz przy banowaniu masz ban {Gracz} - zamień to na ban {Gracz::%player%}
