Skocz do zawartości

Grex

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    601
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Grex

  1. Grex

    Server Crashuje

    Nie działa... Logi: Ktoś umie pomóc? Wersja FORGE na serwerze to 1.12.2, FORGE 14.23.5.2838, spongeforge-1.12.2-2838-7.1.7-RC3807 (dzięki temu można wgrywać pluginy na server forge)
  2. Grex

    Server Crashuje

    w pliku server.propeties jest ustawione na 25565... Moje SERVER.PROPETIES:
  3. Grex

    Server Crashuje

    zrobiłem server Forge z SpongeForge, by móc wgrywać pluginy i mody jednocześnie, jednak server crashuje. oto logi z konsoli: Proszę o pomoc.
  4. Grex

    on break

    variables: {blokprzed::%event-block%} = "air" on place: set {blokprzed::%event-block%} to "%block at event-block%" on break: if player's tool is wooden hoe named "nazwa": if player has permission "permisja": cancel event send "Blok przed to %{blokprzed::%event-block%}%" to player else: set {blokprzed::%event-block%} to "air" else: set {blokprzed::%event-block%} to "air" Chyba powinno działać
  5. Grex

    Skrypt na npc tp

    Tworzysz sztucznego gracza za pomoca pluginu Citizens. Następnie możesz użyć pluginu NPCCommands aby wykonać coś po kliknięciu na niego. Ewentualnie zamiast NpcCommands taki oto skript: on rightclick on entity: if name of clicked entity is "nazwa NPC": #dalsza akcja, połączenie z innym serverem BungeeCord robi się tak za pomocą wildskript: bungeecord connect player to "nazwa servera"
  6. Grex

    Muzyka w lobby

    nwm możesz wpisać w Google "'nazwa piosenki' MIDI download"... Plik midi wklejasz tam gdzie skripty.
  7. Grex

    Kompas

    on join: add compass named "tryb" to player on right click: if player's tool is compass named "tryb": open chest named "tryb" to player set player's current inventory's slot 0 to dirt named "tryb 1" on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "tryb": cancel event if clicked slot is 0: remove compass named "tryb" from player bungeecord connect player to "two"
  8. Grex

    Muzyka w lobby

    Na wersji servera 1.9+ można użyć SharpSK i pliku MIDI z tego co kojarzę. play midi "plik midi" to player stop midi to player Jeśli dobrze pamiętam
  9. Grex

    Oznaczenie

    on chat: replace all "[item]" with "%name of player's tool%" in message
  10. Grex

    Limit koxów itp,. na 1.13.2

    Dobra, zrobimy tak. Pobierz te wersje pluginów które ci tu pokaże: Skript - 2.1.2 WildSkript - 1.8 SkQuery - 3.21.4 Skellet - 1.9.6b SkRayFall - 1.9.15 mi z tym działa i jak to pobierzesz to powinno ci działać.
  11. Grex

    Cobblex na 1.13.2

    To się naprawi jak poprawisz tabowanie. 1 tab = 4 spacje Nie mogą być pomieszane, albo taby, albo spacje.
  12. Grex

    Cobblex na 1.13.2

    command /cobblex [<text>]: aliases: cx trigger: if player has 576 cobble: remove 576 cobble from player drop stone named "&cCOBBLEX" else: send "&cNie masz 576 kobla!" to player on place: if player's tool is stone named "&cCOBBLEX": cancel event remove stone named "&cCOBBLEX" from player set {ITEM::%player%} to "%random integer between 1 and 2%" if {ITEM::%player%} is 1: drop diamond named "1" if {ITEM::%player%} is 2: drop diamond named "2"
  13. Grex

    Limit koxów itp,. na 1.13.2

    To pobierz WildSkript, w czym problem? ja posiadam WIldSkript Skquery Skellet i pare innych, ale do tego chyba Skquery i wildskript wystarczy.
  14. Grex

    Skrypt na monety.

    A może pokażesz te błędy? tak bez niczego nic nie zrobię.
  15. Grex

    Limit koxów itp,. na 1.13.2

    variables: {KOXY::%player%} = 0 {REFY::%player%} = 0 {PERLY::%player%} = 0 every second: loop all players: if loop-player has 3 enchanted golden apple: send "&cMiales za duzo koxow! Przeniesiono nadmiar do depozytu!" to loop-player loop 1000 times: if loop-player has 3 enchanted golden apple: remove enchanted golden apple from loop-player add 1 to {KOXY::%loop-player%} if loop-player has 13 golden apple:0: send "&cMiales za duzo refow! Przeniesiono nadmiar do depozytu!" to loop-player loop 1000 times: if loop-player has 13 golden apple:0: remove golden apple:0 from loop-player add 1 to {REFY::%loop-player%} if loop-player has 4 ender pearl: send "&cMiales za duzo perel! Przeniesiono nadmiar do depozytu!" to loop-player loop 1000 times: if loop-player has 4 ender pearl: remove ender pearl from loop-player add 1 to {PERLY::%loop-player%} command /depozyt [<text>]: trigger: if player has 1 gold block: open chest with 1 row named "&c&l/SCHOWEK" to player remove 1 gold block from player loop 1*9 times: set player's current inventory's slot ((loop-number)-1) to gray glass pane named " " set player's current inventory's slot 2 to enchanted golden apple named "&c&lKOXY" with lore "&6Kliknij i wyplac koxy z depozytu!||&6Posiadasz: &c%{KOXY::%player%}%|| &7Lewym by wyplacic" set player's current inventory's slot 4 to golden apple:0 named "&c&lREFY" with lore "&6Kliknij i wyplac koxy z depozytu!||&6Posiadasz: &c%{REFY::%player%}%|| &7Lewym by wyplacic" set player's current inventory's slot 6 to ender pearl named "&c&lPERLY" with lore "&6Kliknij i wyplac koxy z depozytu!||&6Posiadasz: &c%{PERLY::%player%}%|| &7Lewym by wyplacic" else: send "&6Aby otworzyc depozyt potrzebujesz &ezlotego bloku&6!" to player on command: if command is "schowek": cancel event send "&c&l/SCHOWEK&6? Co to? Znam tylko &2/depozyt&6." to player on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&c&l/SCHOWEK": cancel event if clicked slot is 2: loop 2 times: if {KOXY::%player%} is bigger than 1: send "&cWyplacono koxa!" to player add enchanted golden apple to player remove 1 from {KOXY::%player%} else: send "&cProbowalem wyplacic koxa.. ale masz pusty depozyt." to player if clicked slot is 4: loop 12 times: if {REFY::%player%} is bigger than 1: send "&cWyplacono refa!" to player add golden apple:0 to player remove 1 from {REFY::%player%} else: send "&cProbowalem wyplacic refa.. ale masz pusty depozyt." to player if clicked slot is 6: loop 3 times: if {PERLY::%player%} is bigger than 1: send "&cWyplacono perle!" to player add ender pearl to player remove 1 from {PERLY::%player%} else: send "&cProbowalem wyplacic perle.. ale masz pusty depozyt." to player on damage: if inventory name of victim's current inventory is "&c&l/SCHOWEK": close victim's inventory Mi działa.
  16. Grex

    POMOZCIE PROSZE!

    eee? mi działa tak: on authme login: execute player command "/server easyhc" Wymagane: SharpSK
  17. Grex

    Zycie w miencraft

    variables: {ZYCIA::%player%} = 0 on connect: if {ZYCIA::%player%} is 0: kick player due to "&cBAN! UMARLES 3 RAZY!! NIE MASZ JUZ ZYC!" on death remove 1 from {ZYCIA::%victim%} if {ZYCIA::%victim%} is 0: kick victim due to "&cBAN! UMARLES 3 RAZY!! NIE MASZ JUZ ZYC!" command /dodatkowezycie: trigger: if player has diamond: remove diamond from player add 1 to {ZYCIA::%player%} send "Kupiono zycie! Masz juz %{ZYCIA::%player%}% zyc!" to player else: send "TO KOSZTUJE DIAXA" to player command /oddajzycie [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if {ZYCIA::%player%} is greater than 1: else: if arg 2 is set: if arg 2 is "potwierdz": remove 1 from {ZYCIA::%player%} add 1 to {ZYCIA::%arg 1%} kick player due to "&cBAN! UMARLES 3 RAZY!! NIE MASZ JUZ ZYC!" else: send "&cTO TWOJE OSTATNIE ZYCIE! DOSTANIESZ BANA JAK JE ODDASZ! &2/oddajzycie %arg 1% potwierdz" to player else: send "Podaj nick!" to player
  18. Grex

    GUI

    Nie uzywaj format slot... set player's current inventory's slot 0 to diamond named "e" with lore "opis" jak zrobić jakąś akcje? o tak: on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "nazwa gui": cancel event if clicked slot is 0: send "&klik" to player
  19. Grex

    Ban za...

    Za posiadanie mniej reputacji niż odpowiedzi + Banowanie tego.
  20. Grex

    Blokowanie komend

    @xAxee . Ale on chce by nawet konsola nie mogła. on command: if command is "komenda1" or "komenda2": cancel event if sender is console: loop 5 times: send "&cNawet konsola nie moze -_-" to console
  21. command /freeturbo [<text>]: permission: freeturbo.use trigger: if {TCOOLDOWN::%player%} is set: if {TCOOLDOWN::%player%} is smaller than now: set {_c} to "1 day" parsed as timespan set {TCOOLDOWN::%player%} to now add {_c} to {TCOOLDOWN::%player%} execute console command "turbodrop gracz %player% 30m" send "&cUzyto FREETURBO!" to player else: send "&cNIE! Juz uzyles turbo! Musisz poczekac! Natepne turbo:&6 %{TCOOLDOWN::%player%}%" to player else: set {_c} to "1 day" parsed as timespan set {TCOOLDOWN::%player%} to now add {_c} to {TCOOLDOWN::%player%} execute console command "turbodrop gracz %player% 30m" send "&cUzyto FREETURBO!" to player Działa.
  22. Grex

    Vanish

    Do tego nie jest skript. Do tego służy plugin VanishNoPacket i SuperVanish
  23. Grex

    Napisy

    sorki, mój błąd. zamień to na "on region enter:"
  24. Grex

    Back

    gracze będa mogli to obejść. wpisując poprostu /back. radzę nie dawać graczowi permisji do back, i użyć "execute player command "back" as op"
  25. plugin Multiworld lub Multiverse. on join: execute console command "mw move %player% nazwaswiata"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...