Skocz do zawartości

ShroN

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    526
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez ShroN

  1. Em, chodzi ci o to że jeżeli na serwie jest 80/100 graczy to nie może wejść nikt na serwa prócz administracji? options: tag: [Kick] send: Wbij potem variables: {us.online} = 0 {us-l.online} = 0 {uson.online} = true {us-max.online} = 20 on load: set {us.online} to 0 set {us-l.online} to 0 loop all players: kick loop-player due to "{@tag} {@send}" command /online-max [<text="help">] [<number>]: permission: online.* trigger: if arg 1 is "help": send "/online-max set iloscmaxosob" stop if arg 1 is "set": if arg 2 is set: set {us-max.online} to arg 2 send "Zmieniles na %arg 2%" stop if arg 2 is not set: send "/online-max set iloscmaxosob" stop else: send "/online-max set iloscmaxosob" stop on connect: if {uson.online} is true: if {us.online} >= {us-max.online}: if player has permission "online.*" or "online.vip": add 1 to {us.online} stop else: kick player due to "{@tag} {@send}" stop else: add 1 to {us.online} stop on disconnect: if {uson.online} is true: remove 1 from {us.online} stop every 1 minute: set {us-l.online} to 0 loop all players: add 1 to {us-l.online} wait 1 tick set {us.online} to {us-l.online} options: tag: [Kick] send: Wbij potem variables: {us.online} = 0 {us-l.online} = 0 {uson.online} = true {us-max.online} = 20 on load: set {us.online} to 0 set {us-l.online} to 0 loop all players: kick loop-player due to "{@tag} {@send}" command /online-max [<text="help">] [<number>]: permission: online.* trigger: if arg 1 is "help": send "/online-max set iloscmaxosob" stop if arg 1 is "set": if arg 2 is set: set {us-max.online} to arg 2 send "Zmieniles na %arg 2%" stop if arg 2 is not set: send "/online-max set iloscmaxosob" stop else: send "/online-max set iloscmaxosob" stop on connect: if {uson.online} is true: if {us.online} >= {us-max.online}: if player has permission "online.*" or "online.vip": add 1 to {us.online} stop else: kick player due to "{@tag} {@send}" stop else: add 1 to {us.online} stop on disconnect: if {uson.online} is true: remove 1 from {us.online} stop every 1 minute: set {us-l.online} to 0 loop all players: add 1 to {us-l.online} wait 1 tick set {us.online} to {us-l.online} Nie wiem do końca co mam ci napisać bo nie wytłumaczyłeś...
  2. Siema, jest taki dodatek do skript który pozwoli otworzyć wirtualny enchant, coś w stylu wirtualnego ekwipunku? Pozdrawiam
  3. Em, nie żeby coś ale prezentacja średnia. Ja nie wiem do czego służy po przeczytaniu opisu (po spojżeniu w kod, już tak), nie podałeś wymaganych dodatków. 4/10 no sorry ale nie postarałeś się
  4. ShroN

    PirateSK WG

    on place of workbench: set {loc} to location of event-block on rightclick: if target block is workbench: set {loc1} to {loc} set {loc2} to {loc} add 10 coordination-x to {loc1} add 10 coordination-z to {loc1} add 10 coordination-x to {loc2} add 10 coordination-z to {loc2} create wg region "House" between {loc1} and {loc2} in world of event-block wait 2 tick paste schem "test.schematic" at {loc} Z tym add 10 (...) sam sobie ustaw.
  5. set {loc} to location of block Jeżeli to nie działa to spróbuj set {loc} to location of event-block @Berni73
  6. Nie chce cię zniechęcać, ale wytłumacz mi, za co ja cię mogę pochwalić? 1. Teleportacja nie podlega pod nazwe itemu, więc każda różdżka będzie tepała, 2. Nie napisałeś wymaganych dodatków. I wytłumacz mi po co coś takiego pisać co każdy zielony potrafi? - Uczysz się? To nie znaczy że masz pisać super skrypty ale też nie znaczy żeby nabijać posty, dla mnie takie skrypty to jest nabijanie postów. Nie chce być nie miły, ani cię zniechęcać, ale tak jest. 0/10 SKRYPT BEZUŻYTECZNY Pozdrawiam
  7. ShroN

    give z yml

    thx. ale wiem co miałem zle - moja nazwa enchantu była zła i temu mi nie dawało itemu... XD
  8. ShroN

    give z yml

    Siema, mam taki problem, potrzebuje żeby mi ktoś napisał linijke give która daje 1 item, item jest brany z YML i był enchantowany, enchant też z yml. Gdy ja próbuje, nie działa Pozdrawiam
  9. ShroN

    Guzik

    Siema, jak mam napisać skrypt na guzik który jeżeli nazwy się "Xxe" i zostanie kliknięty to jest wywoływana dalsza część kodu
  10. Właściwie ma zamiar tylko skończę pisać pewien skrypt dla pewnego jegomościa xD. Będę 2 wersje, ta co jest, i wersja automatyczna, dodam punkty stałe, score board, tabliczki i staty oraz czas rundy. Ale to może w pon. Wersje eventową będę wspierał do następnej aktualizacji, potem wyjdzie wersja automatyczna i na niej się skupię. @jahumen
  11. Nazwa skryptu: Kalambury Link:
  12. KalamburY Siema, to mój chybaaa pierwszy skrypt na mini grę. No i jak sama nazwa tematu wskazuję jest to skrypt na kalambury, wersja BETA . Raczej nie będę tłumaczył na czym to polega tylko od razu przejdę do prezentacji skryptu Opis - działanie Zaczynamy najpierw od ustawiania spawnów i lobby - /kmodsh set spawn help. Są 4 spawny, spawn dla oglądających, zgadujących, budujących oraz lobby. Gdy ustawianie ich dobiegnie końca można wpisać komendę /kmodsh start - nabór do zabawy zostaje otwarty, każdy gracz z uprawnieniem może wpisać /kalambury dolacz, po wpisaniu tej komendy osoba dołącza do gry. Maksymalna ilość osób to 10. Gdy ta ilość zostanie osiągnięta skrypt rozpoczyna zabawę automatycznie, po raz drugi zostaje wpisana komenda /kmodsh start ale już przez konsole i wszyscy zostają przeniesienie na odpowiedni spawn, następnie odbywa się "losowanie" osoby która będzie budowała i zostaje przeniesiona na odpowiedni spawn. Osobie tej zostaje wysłana wiadomość: "Twoje zadanie to: (zadanie)". Rozpoczyna się budowa. Jeżeli gracz wyjdzie podczas zabawy z minigry bądź z serwera, a jest jego kolejka, na arenę zostaje wklejony schemat i gra trwa dalej. Gdy 10 rund się odbędzie gra się kończy. Aby gra ponownie się rozpoczęła administrator musi wpisać /kmodsh start. Nagrody itp. uznałem że administrator będzie dawał sam iż to jest wersja eventowa. Wracając do momentu przed rozpoczęciem zabawy, jeżeli nie ma odpowiedniej ilości uczestników gra nie wystartuje sama, musi admin wpisać sam /kmodsh start. Wtedy jeżeli jest dwóch lub więcej uczestników gra startuje. Rund jest tyle ile jest uczestników. Co do zadań, administrator będzie mógł sam dodać je, lub edytować, jednak trzeba (chodź to nie jest obowiązkowe) pamiętać o tworzeniu do nich schematów. Ale to dalej. Komendy & Uprawnienia: /kalambury - dla gracza - uprawnienie kmodsh.gracz /kmodsh - dla admina - uprawnienie kmodsh.* Schematy: Aby skrypt dobrze działał musisz stworzyć schemat który będzie czyścił arenę, musisz stworzyć czystą wersje areny, nie całej a tylko miejsca gdzie gracz buduję i ją podpisać clear Następnie, po dodaniu zadania, musisz stworzyć schemat który będzie wczytywany jeżeli gracz wyjdzie z gry a jest jego kolejka, nazwe tego schematu bierzesz od /kmodsh set quests ID answer ZADANIE zadanie - to własnie ta nazwa schematu Wymagania: - SkQuery - WildSkript - PirateSK - Klik Pobierz: Download: KILK <- jak znajdę to dodam Aktualnie wersji brak kilka rzeczy ale w następnej aktualizacji dodam czas i score board i kilka innych opcji. Pozdrawiam ShroN
  13. ShroN

    SkMorkaz

    Em z tym wysyłaniem wiadomości e-mail to najpierw chyba trzeba adres e-mail dodać do configu a dopiero później ta wiadomość zostanie na niego wysłana, przynajmniej mi nie chciała wysłać xd.
  14. Eh... jak możesz przepraszać za to że udostępniasz skrypt? Chcesz się usprawiedliwić? Jeżeli wiesz że to byle co to po co to udostępniasz? Skrypt taki sobie, nie pierwszy, nie ostatni. 3/10
  15. ShroN

    Testerzy

    Siema, szukam kilku testerów do testowania skryptu. Chętni którzy mają dużo cierpliwości i czasu zapraszam na PW
  16. ShroN

    YML

    a wiem, jak masz send "{chat::msg:off}" to zmien na send "%{chat::msg:off}%" tak samo zrób z send " {chat::msg:on}" i send " {chat::msg:clear}" i tak, kolorki beda dzialac
  17. ShroN

    YML

    Jak się nigdzie nie walnąłem to będzie działać: options: dir: plugins/chat/ on load: if file "{@dir} doesn't exists create folder "{@dir}" if file "{@dir}/config.yml" doesn't exists: create file "{@dir}/config.yml" set "message.on" to "Chat zostal wlaczony" in yaml file "{@dir}/config.yml" set "message.off" to "Chat zostal wylaczony" in yaml file "{@dir}/config.yml" set "message.clear" to "Chat zostal wyczyszczony" in yaml file "{@dir}/config.yml" set {chat::msg::on} to coloured single value "message.on" get of "{@dir}/config.yml" set {chat::msg::off} to coloured single value "message.off" get of "{@dir}/config.yml" set {chat::msg::clear} to coloured single value "message.clear" get of "{@dir}/config.yml" variables: {chat::on} = true command /chat [<text="help">]: permission: chat.admin trigger: if arg 1 is "help" or "pomoc": send "---===Chat===---" send "/chat on" send "/chat off" send "/chat clear" send "---===Chat===---" if arg 1 is "on" or "wl": set {chat::on} to true send "Wlaczyles czat" broadcas "{chat::msg::on}" stop if arg 1 is "off" or "wyl": set {chat::on} to false send "Wlaczyles czat" broadcas "{chat::msg::off}" stop if arg 1 is "clear" or "czysc": loop 128 times: broadcas "" broadcas "{chat::msg::clear}" stop else: execute me command "chat help" stop on chat: if {chat::on} is false: if player has permission "chat.admin": send "Czat jest off" stop else: cancel event send "{chat::msg::off}" stop Wymaga pluginu WildSkript
  18. ShroN

    Mistrzostwa Skript.pl

    2. Pytania 1. Konkurs jest tylko dla osób mające gre premium czy nie? 2. Mistrz = zwycięzca ?
  19. @slawek3231 options: poziom1: 100 #Ilosc killów jaka musi osiagnac aby otrzymac range ponizej ranga1: &aDrewno 1 #Ranga ktora gracz otrzymuje jezeli zabije 100 graczy poziom2: 200 ranga2: &aDrewno 2 poziom3: 300 ranga3: &aDrewno 3 variables: {csgo-kill.%player%} = 0 #Zmienna odpowiada za ilosc zabitych przez gracza osob {csgo-ranga.%player%} = 0 #Zmienna odpowiada za range gracza on death: if attacker a player: #Sprawdza czy osoba ktora zabila jest graczem if victim a player: #Sprawdza czy osba ktora dedla jest graczem add 1 to {csgo-kill.%attacker%} #Dodaje osobie ktora zabila gracza 1 punkt if {csgo-ranga.%player%} is 0: #Sprawdza czy gracz nie ma rangi if {csgo-kill.%attacker%} >= {@poziom1}: #Jezeli gracz zabil 100 graczy otrzymuje range set {csgo-ranga.%attacker%} to "{@ranga1}" #Ustawia range do zmiennej broadcast "Gratulacje! Gracz %attacker% otrzymal range: {@ranga1}" #Pisze na czacie ze gracz ma nowa range stop if {csgo-ranga.%player%} is "{@ranga1}": #Sprawdza czy gracz ma range1 if {csgo-kill.%attacker%} >= {@poziom2}: #Jezeli ma odpowiednia ilosc osob zabitych set {csgo-ranga.%attacker%} to "{@ranga2}" #Otrzymuje range 2 broadcast "Gratulacje! Gracz %attacker% otrzymal range: {@ranga2}" stop if {csgo-ranga.%player%} is "{@ranga2}": if {csgo-kill.%attacker%} >= {@poziom3}: set {csgo-ranga.%attacker%} to "{@ranga3}" broadcast "Gratulacje! Gracz %attacker% otrzymal range: {@ranga3}" stop on chat: #Event chat if {csgo-ranga.%player%} is 0: #Sprawdza czy gracz ma range set message to "&f%display name of player%&7: &f%message%" #Jezeli nie to pisze tak else: #Jezeli gracz ma range set message to "&f[%{csgo-ranga.%attacker%}%&f] &f%display name of player%&7: &f%message%" #Pisze tak Jak mam ci pomóc jak nie podajesz błędu?
  20. Japier... 6 linijek, z tego 5 na 100% znasz... command /save-loc-schem: trigger: set {loc} to location of player command /load-loc-schem: trigger: paste schem "nazwa.schematic" at {loc} Pamiętaj o dodatku wspomnianym wyżej
  21. ShroN

    Co Jest Tu źle?

    Eh... kombinujecie jak koń pod góre, wystarczy użyć execute... command /seq: trigger: if player has 1 sponge: remove 1 sponge from the player give 1 diamond helmet of unbreaking 10 and protection 8 named "&cVillagersowe Eq" to player send "&aKupiles Czesc Zbroji!" else: send "&cNiemasz Tylu Gabek" stop command /sklep: trigger: open chest with 1 rows named "&1Drop" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of 307 named "&8>>&cZbroje " to close format slot 2 of player with 1 of 310 named "&8>>&cVillagersowe Eq" with lore "&8>> &e1 Gabka" to close then run [execute player command "/seq"] @Jm Jocker
  22. ShroN

    Pliki YAML w SkQuery

    Poradnik 7/10 nawet jest okej, tylko brakuje mi wzmianki o parsedach XD Czy dodatek pozwala tworzyć i usuwać foldery ?
  23. ShroN

    Mistrzostwa Skript.pl

    A spróbuje się załapać, mam nadzieję że będę miał jak wbić ShroN
  24. Fajny plugin, na pewno mi się przyda, mam już antyXDkoncepcje jak to wykorzystam. No już prawie rok od ostatniego posta xd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...