-
Ilość zawartości
736 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez theneuetimes
-
xxx
-
Jak robisz update to może wrzuć i tutaj? Osobiście nie zamierzam szukać. Błędy językowe (i inne): 1. Skript authorSkript to plugin, powinno być raczej "script". 2. Standard lew281 LicenseCo to jest? 3. Do not copied"Do not copy" 4. #On minutesNa minuty? 5. on join: message "{@true} &3Starting..." to playeron quit: message "{@false} &cOff..." to playerPo co to? 6. "&4/iGame setspectator <name> &c- set spectator of arena."Ustawianie obserwatora areny? 7. "&4/iGame reload &c- reload skript."Tak jak wcześniej, "script". 8. else: message "{@false} &cYou don't have permission to do!"Czemu else jest pod "arg 1 is ..."? (linijka 56) W wiadomości powinno być "(...) to do this" bo "to do" znaczy "do zrobienia" (ale czego?). 9. You oppenedOpened. 10. message "{@true} Set spectator of arena."Ustawianie obserwatora areny, tak samo jak w argumencie "help". 11. message "{@true} &3You gamester !"Jesteś hazardzistą? Przed znakami interpunkcyjnymi nie stawiamy kropki. 12. Tu nie dam cytatu z kodu ale jest w wielu miejscach "else:" pod "arg is ..." a pod tym wiadomość o braku uprawnień.
- 30 odpowiedzi
-
- igame
- invisibility
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja wiem. :D Pixelowate w Gimpie niepixelowate we Flashu.
-
1. "Projekt iGame to autorski skrypt który został wykonany przez lew281." brzmi bezsensownie, każdy skrypt jest autorski. 2. W skrypcie są błędy językowe. 3. Co to robi? on chat: loop {iGame::*}: replace all "<none>" with "There is no available arenas" in message 4. Po wyjściu z areny gracz straci swój poziom xp. 5. Zamiast tego: set {_iGame.version} to text from url "http://pastebin.com/jjCkbVqc" Polecam dać link do RAW. 6. Przed znakami interpunkcyjnymi nie stawiamy spacji.
- 30 odpowiedzi
-
- igame
- invisibility
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A ja chciałbym się spytać czy jest w tym ustawianie lore? |Bo te skriptowe mi nie działa. :V
-
Robiłem coś podobnego tylko w komendzie, na tabliczkach lepiej to wygląda. ;) Łapaj lajka.
-
chance of 5%: add 5 to player's account
-
if player's tool is enchanted with silk touch:
-
Różdzka odrzucająca i tworząca pochodnie!
theneuetimes odpowiedział(a) na Bawełniaty pytanie w Zlecenia
1 (nie lepiej dodać enchant knockback 2?) on damage of player: name of attacker's tool is "&eBadyl": push the victim backward at speed 22 on rightclick with stick: name of player's tool is "&ePochodnia": set the block at location of player to torch set {rzn.torch.%location of player%} to trueon break of torch: {rzn.torch.%location of event-block%} is true: clear {rzn.torch.%location of event-block%}on walking on torch: {rzn.torch.%location of event-block%} is true: ignite player -
Arbuz [~] Wyklikane z Tapatalk. [~]
-
37 [~] Wyklikane z Tapatalk. [~]
-
set {x.%last spawned entity%} to true/false/player #Niepotrzebne skreśićNie wiem czy o to chodzi o ten falling block czy o co, wybacz. :F
- 18 odpowiedzi
-
- minecraft
- fallingblock
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
32 W takim tempie dojdziemy do 1000 w kilka lat. ._.
-
był
-
Opis działu "Pytania i problemy": Opis działy "Problemy": Problemy dotyczące samych skryptów należy pisać w dziale "Problemy"... Przeciw.
-
łomem
-
w
-
set {_r} to location at {_x} {_y} and {_z}
-
Skan? Dodaj lepiej podgląd bez pobierania...
-
Spadający piach nie jest brany jako entity dlatego nie można go popchnąć... Możesz pokombinować i ustawiać co 1 tick lokację {_test} 1 klocek dalej i 1 klocek wyżej.
- 2 odpowiedzi
-
- block
- fallingblock
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Co wy alfabetu nie znacie? [~] Wyklikane z Tapatalk. [~]
-
10 [~] Wyklikane z Tapatalk. [~]
