Skocz do zawartości

DivLeD

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    39
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DivLeD

  1. DivLeD

    Sklep

    @ref
  2. DivLeD

    Sklep

    @ref
  3. DivLeD

    Sklep

    @ref
  4. DivLeD

    Sklep

    @ref
  5. DivLeD

    Sklep

    @ref
  6. DivLeD

    Losowy Teleport

    nie lepiej plugin ?
  7. DivLeD

    Sklep

    @ref
  8. DivLeD

    Sklep

    Kto napisałby mi skrypt: 1.Na sklep w GUI: ma składać się z: komendy: /rynek [<player>] komendy: /rynek-dodaj - czyli będzie dodawała item do sprzedaży np: /rynek-dodaj [slot] [iditemu] [nazwa] [cena] [ilość] i wtedy pojawia się on w Gui pod komendą /rynek [<player>] komendy: /rynek-kup [<player>] slot - czyli kupuje utworzoną komendą @up item i usuwa ją z GUI co do tej komendy nie chce aby zabierało koszt z "Standardowej Ekonomi" tylko odejmowało od zmiennej: {zmienna.%player%} 2.Na sklep na tabliczkach typu: SingShops: Tylko aby nie pobierało kasy z "Standardowej Ekonomi" tylko z zmiennej {zmienna.%player%} Prosze o gotowy wytabowany skrypt. Jak umiecie tylko 1 to zróbcie tylko jeden
  9. DivLeD

    Zmienna

    jest udało się :D Kombinowałem, kombinowałem i wykombinowałem Zamykam Nie, ty nie zamykasz.
  10. DivLeD

    Zmienna

    ale ja chcę aby dodał wartość argumentu do zmiennej a nie ustawił liczbę
  11. DivLeD

    Zmienna

    Mam kilka pytań: 1.Jak poprawnie zapisać argument do zmiennej? 2.Jak poprawnie dodać wartość argumentu do zmiennej? 3.Jak poprawnie odjąć wartość argumentu od zmiennej? PS: Nie działa: - add arg 1 to {zmienna.%arg 2%} - add argument 1 to {zmienna.%arg 2%} - add %arg 1% to {zmienna.%arg 2%} - add %argument 1% to {zmienna.%arg 2%} - remove arg 1 from {zmienna.%arg 2%} - remove argument 1 from {zmienna.%arg 2%} - remove %arg 1% from {zmienna.%arg 2%} - remove %argument 1% from {zmienna.%arg 2%} - set {zmienna.%arg 2%} to arg 1 - set {zmienna.%arg 2%} to argument 1 - set {zmienna.%arg 2%} %to arg 1% - set {zmienna.%arg 2%} to %argument 1% - add "%arg 1%" to {zmienna.%player%} Screen: https://skript.pl/short/divled13/ Oczywiście wszystkie dodatki mam i wszystko jest potabowane i nie działa. Potrzebuje tego bo zamierzam robić skrypt a jak nie zapisze do zmiennej będę musiał robić około 100 000 000 linijek dodatkowego kodu... Edit dodałem niedziałający kod EDIT dodany screen błędu Łączę ~herhor
  12. tak z ciekawości podałbyś ip serwera ?
  13. options: miecz: 1 stone sword named "NAZWA" on join: give {@miecz} to the player on script load: register new shaped recipe for diamond sword named "&4Mod" using air, air, air, air, {@miecz}, air, air, diamond, air Powinno działać sprawdzone /\
  14. próbowałem lecz dostaje błąd albo nie działa mi odejmowanie
  15. if arg 1 is "odejmij": if arg 2 is set: if arg 3 is set: if arg 4 is set: set {_wartość} to yaml value "swiaty.%arg 2%" from "... NIEWAŻNE" set {_ile} to arg 4 remove {_ile} from {_wartość} set yaml value "swiaty.%arg 2%" from "... NIEWAŻNE"
  16. open chest with WIELKOŚĆ_OKNA row named "NAZWA" to player format slot 1 of player with 1 of ITEM to close then run "apply NAZWA EFEKT MOC to the player for CZAS" format slot 2 of player with 1 of ITEM to close then run "apply NAZWA EFEKT MOC to the player for CZAS" itd
  17. Nie lepiej w AuthMe ustawić MaxRegisterIP ? Ale jak tak to musisz napisać skrypt że przy pierszym logowaniu zapisuje IP do zmiennej i dodaje do licznika [2 zmiennej] a także że jak gracz zarejestruje daną ilość kont to kolejny nick nie może wbić na serwer.
  18. DivLeD

    Drop Cobbla

    Jeżeli będzie lagować znaczy że masz małe parametry
  19. DivLeD

    Drop Cobbla

    także zobacz to: on break stone: cancel event set block to air give 1 stone to player
  20. DivLeD

    Drop Cobbla

    spróbuj: on drop stone: cancel event give 1 cobblestone to player
  21. Sprobuj to \/ options: miecz1: 1 stone sword named "NAZWA" on first join: give 1 {@miecz1} to the player on script load: register new shaped recipe for diamond sword named "&4Mod" using air, air, air, air, {@miecz1}, air, air, diamond, air
  22. Spróbuj wszędzie zamiast: give player Wstaw: give 1 ... to the player np: give player a chest named "{@chestname}" -> give 1 a chest named "{@chestname}" to the player
  23. DivLeD

    SC

    Właśnie tego szukam ale podaj dokładną linię skryptu
  24. DivLeD

    SC

    Chodzi mi o linijkę: move display of loop-player to sidebar A ogólnie sidebar. Wiem że to jest rozmieszczenie po boku. Ale mam pytanie czy są inne rodzaje rozmieszczeń, jak tak to jakie ?
  25. DivLeD

    Zlecenie

    Brak rozwiązania :( . Zamykam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...