Skocz do zawartości

jasiubor

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    231
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez jasiubor

  1. on script load: wait 5 seconds execute console command "time set day" execute console command "weather clear" on weather change: cancel event every 5 minutes: execute console command "time set day" Albo tak, nic nie będzie błędów, nie będzie trzeba ustawiać pogody napoczątku.
  2. @Norbi, przenieś do Pytania i problemy a tu masz kod: on right click with nether star: if player's tool's name is "&c&lWYBIERZ TRYB": execute console command "OpenSerwer" stop command /OpenSerwer: trigger: open chest with 2 rows named "&b&lWybierz tryb na ktorym chcesz grac" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with 1 of compass named "&c&lHASTE 2" with lore "&7Status: &4OFF" to close then run "komenda"
  3. Spróbuj zamienić to na potion effects, albo potion effect
  4. every 10 seconds: loop all players: if loop-player has potion effect: set {potka::%player%} to %player's effects% parsed as text A jeśli nie działa, to zmień %player's effect% na effects of potions
  5. Ale jak ogarniesz to nie, wystarczy 5 min i wiesz gdzie jest środek, napisz w tekście 1234567891011121314151617181920212223242526272829... itd i będziesz wiedział ;p (najlepiej 12345678901234567890, i potem dodawaj, w sensie że od 1-0 jest 10) Myślę, że zrozumiesz xd Ale jeśli jest tekst długi, np. LOG-OUT to powiedzmy, że jest 50 liter na tym pasku, i 25 i 26 to środek, LOG-OUT 7 liter, będzie "-" na 25 lub 26, będzię o malutką przestrzeń krzywo
  6. jasiubor

    Zmiana GameMode

    Proste. (ale nie wiem czy zadziała xD) on chat: if message contains "Twój tryb gry został zmieniony" or "Your gamemode has been changed" or "has been changed": cancel event
  7. Jest taki skrypt na forum, chyba w poradnikach, albo skryptach, poszukaj.
  8. every 10 seconds: loop all players: if loop-player is operator: if loop-player has permission "operator.operator": stop else: execute console command "ban %loop-player%" Liczę na plusa, (tego pod moją miniaturką, nie lubię to xd) I spokojnie, będzie działać.
  9. jasiubor

    Pierscien

    Ja 13 i ? Nie umiesz napisać ? Takich rzeczy uczą w 4 klasie...
  10. Zostanę technikiem, (Nie profesjonalnym, że java, C i C++ :p) na serwer minecraft, oczywiście za darmo i wiadomo - skrypty. Nie chodzi mi o taką "pracę" zleceniodawczą, tylko zostanie członkiem ekipy serwera. Więcej nie będę się rozpoisywał, prosta sprawa, pisać na PW.
  11. Daj plusa jak działa on respawn: if player has 1 stone: teleport player to {warpotchlan} command /otchlanset: trigger: if player has permission "admin.sk": set {warpotchlan} to location of player
  12. Weź daj plusa on command: if message contains "/KOMENDA": if player is between y-location 12 and 256 cancel event if player is between y-location 1 and 9: cancel event Tylko nie wiem czy działa xD
  13. on right click: if name of attacker's tool is "&eMlot Thora": damage victim by 0.5 heart UWAŻAJ: Będzie bardzo szybko ściągać hp z fast clickiem
  14. A spację próbowałeś użyć ? Np. " TEKST"
  15. jasiubor

    Freeze

    Coś mi wygląda to na mój skrypt, bo pisałem go O_o, ale raczej nie xd Masz tu kodzik: command /freeze <player> trigger: if player has permission "freeze.*": if {freeze::%arg 1%} is 0: set {freeze::%arg 1%} to 1 apply slowness 8 to player for 99 days send "tekst" else: set {freeze::%arg 1%} to 0 send "tekst" remove slowness from player
  16. jasiubor

    Pojazdy z bloków

    Na armor stand można zakładać rzeczy, stone też, i co chwile (every 0.1 second(Jeśli się da)) to teleportowało ten armor stand, zapisało by się go jakoś w var albo przypisało, nwm. Najlepiej to w pluginie, ale tak to w skripcie nie zbyt.
  17. jasiubor

    doublkill messages

    Tylko wyobraź sobie, że to będzie mogło bugować, skrypt wykonuje komendę wait, która dosyć mocno laguje, a jak serwer np. 100 graczy zabije to lagnie mocno. I chodzi mi tu o to, że nie używa się wait do takich rzeczy, ale jak tam chcesz.. ;p EDIT: Aha, i jeszcze - można zoptymalizować kod, nie chciało mi się, mam do pisania inne skrypty, bo szykuję swój nowy serwer.
  18. jasiubor

    Pierscien

    on rightclick with 2260: if player's tool is named "nazwa": set {pierscien::%player%} to 1 send "&aWlaczyles pierscien!" stop on leftclick with 2260: if player's tool is named "nazwa": set {pierscien::%player%} to 1 send "&cWylaczyles pierscien!" every 12 seconds: if {pierscien::%player%} is 1: apply speed to %player% for 5 seconds Tłumaczysz... No nie powiem jak xp, ale tłumacz to co chcesz uzyskać.
  19. jasiubor

    Skrypt na pvp

    Musisz regiony wyznaczyć tymi komendami, nie wiem czy zadziała, jeśli nie, to podaj errory (ale idealnie jak pisze). I pamiętaj, że twoja wysokość, też się liczy, w sensie, że jak piszesz te komendy, to jest taki kwadrat areny, i pamiętaj, żeby 2 ustawić, bo może się ostro zbugować. Licze na plusa command /arena1: trigger: set {arena1} to location of player send "&aUstawiles pierwszy region !" command /arena2: trigger: set {arena2} to location of player on logout: if player was between {arena1} and {arena2} kill player broadcast "&7&l[&c&lAnty-Logout&7&l] &9Gracz &7&l%player% &9lognal na arenie!"
  20. jasiubor

    doublkill messages

    Nie ? Lool, to proste, masz tu: on death: if {czas::%attacker%} is not set: set {czas::%attacker%} to now stop on death: if %difference between {czas::%attacker%} and now% is less than 120: broadcast "&e%attacker% &6zrobil &edoublekill'a&6!" clear {czas::%attacker%} stop Pamiętajcie, że do mierzenia odległości czasowych pomiedzy var a now lub var a <liczba> używa się %difference between {var} and now/120%
  21. Ale nie rozumiesz, że wtedy tylko raz każdy gracz wykona, bo nie będzie tak, że każdy gracz ma oddzielny var, tylko każdy ma wspólny... EDIT: I będzie dodawać tak ciągle, i ciągle, i tak jakby liczyć ile będzie wykopanych stonów.
  22. on place tnt: if player has permission "niemagrifu.sk": cancel event send "&cNie możesz klasc tnt!" A na dozowniki tak na intuicję napisałem : on dispenser drop: if dispensed item is tnt or creeper egg or ghast egg or blaze egg: cancel event
  23. Nie dość, że dla ciebie trochę, to usunąć ::%player%, to ejszcze t onie będzie działać tak jak on chciał, bo każdy gracz co wykopie stona będzie dodawało do {stone} 1 ... I @MypassPL to jest jak chciałeś, jak byle jaki gracz wykopie 100 stona to każdy gracz "automatycznie" wykona komendę /warp sklep
  24. w v2, może zbugować jak gracze umrą w tej samej sek, ale to raczej mało prawdobodobne, lecz realne ;p
  25. on mine: if event-block is stone: if {stone::%player%} is more or equal to 100: loop all players make loop-player execute "warp sklep" else: add 1 to {stone::%player%} Liczę na plusa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...