Skocz do zawartości

herhor67

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1760
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez herhor67

  1. co do zmieniania pvp daj execute SERVER command ...
  2. ok @up dzięki działa, jednak nie działa, sprawdze po aktualizacji ale teraz mam błąd z zapętlaniem listy :( unexpected entry 'loop {gorne.fontanna: :*}:' kod command /fontannadolna: trigger: loop {dolne.fontanna::*}: spawn falling block of water at {_wartosc} push last spawned entity upwards at speed 5command /fonatnnagorna: trigger: loop {gorne.fontanna::*}: spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 push last spawned entities at north with speed 2 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5command /dodaj [<text>]: permission: fontanna.tworzenie permission message: Nie mozesz tego zrobic! trigger: arg is "dolny": add location of player to {dolne.fontanna::*} else if arg is "gorny": add location of player to {gorne.fontanna::*} else: send "Musisz wpisac dolny lub gorny!"
  3. herhor67

    Namiot

    wszędzie musi byc event-block
  4. herhor67

    herhor67

    refek :) komentujcie dalej
  5. ok, refam, bo na drugiej stronie, a nikt nic nie pisze :)
  6. Czy wy się zmówiliście? Wszyscy chwalą :) Dodam jeszcze STOP między danymi dropami, trochę poprawię kod i jak będzie czas to dodam, jak pisał powered, kilof z enchantem "Furnace" który dropi przetopione :)
  7. herhor67

    Forumowy skFest :)

    taa, on jest najleprzejrzy :) Pan od Html java i skript :) Ok, lwie, napisz mi plugin na blitza :) za free :) ok pany, koniec spamu, teraz już do rzeczy :)
  8. herhor67

    Forumowy skFest :)

    Siebie?
  9. herhor67

    Forumowy skFest :)

    Największy polski skrypter nie wie co to skfest? jak nazwa wskazuje, coś w styly "skript festival" tzn. ludzie z całego świata piszą skrypty na dany temat i kto ma najlepszy skrypt (dziki) ten wygrywa.
  10. herhor67

    Forumowy skFest :)

    nie, bo oficjalny skfest ma swój temat :) a zresztą ma skrypt miesiąca możesz dawać byle jakiego typu
  11. herhor67

    Forumowy skFest :)

    Forumowy SkFest :) Taa, dobrze rozumiecie. Chciałbym aby PIRAT ustalił jakiś temat skryptu lub obrazek, i np. raz na rok (np. w środku wakacji :D ) byłoby rozstrzygnięcie na skriptowym serwerze testowym :) Praca byłaby samodzielna, no i cóż... KONEC :)
  12. herhor67

    Obsydian i VIP

    szłoby :) command /sklepvip: permission: sklep.vip trigger: teleport player to {sklep}command /ustawsklep: permission: ustaw.sklep trigger: set {sklep} to location of player like?
  13. variables: {liczba} = 100on skript load: loop 10000000 times: set {liczba} to random integer between 60 and 120 wait {liczba} minutes broadcast "TERAZ!!!"ostrzegam, że wg. niektórych wait powyżej 15 min nie zawsze działa :)
  14. czy książka po zapisaniu ma jakąś nazwe/lore?
  15. tia, działa, ale mam takie cuś # fragment kodu # every 0.2 second: loop {fontanna.dolne::*}: spawn falling block of water at %loop-value%# lub tem kod #every 0.3 second: loop {fontanna.dolne::*}: set {_wartosc} to loop-value spawn falling block of water at {_wartosc}oba kawałki nie działają, błąd 1: "%loop-value% is not an entity type" błąd 2: "water at {_wartosc} is not an entity type"
  16. herhor67

    Push bloków

    spwan falling block of %itemtype% at %location% spawn falling block of loop-block at location of player już chcesz ukraść fontannę?
  17. Witam, ostatnio (dość dawno) znalazłem taki filmik i zastanawiam się jak zrobić, żeby te bloki się tak odskakiwały (wut?!). czy to by było push last spawned entity northwards at speed 2 ? czy tylko push l.s.e. north at speed 2? a po skosach? push l.s.e. northwards... push l.s.e. westwards... Bo rozumiem że to jakoś tak by było: every 0.2 second: spawn falling block of water at {pozycja.dolnego} push last spawned entity upwards at speed 3 spawn falling block of water at {pozycja.gornego} push last spawned entity upwards at speed 1 i tu co żeby leciało w bok?Z góry dzięki :) Jak zwykle, dobre odpowiedzi nagradzam :)
  18. command /wklej: trigger: set {_x} to random player out of all players set {_y} to location of "%{_x}%" teleport "%{_x}%" to {lokacja.wklejania} execute player command "//paste" teleport "%{_x}%" to {_y}tylko każdy gracz by musiał mieć to skopiowane :)
  19. ok spoko, dodaję
  20. @up wiem, ale chyba odwołam wspieramyserwery, bo brakuje ludzi a czas leci :( Możesz kupić domene do tego serwa i być technikiem/etc, tylko musimy ustalić ekipę, domenę itp. Więc na razie mogę cię zapisać do ekipy. @tropereks Ok, dodaję was do rozmowy na PW, kto też hcętny to pisać do mnie.
  21. Ja tak robiłem z plotme i nie pokazywało angielskich komunikatów, w ogóle, czy dodawanie gracza, czy claimowanie, itp
  22. @up @2up dzięki, starałem się, i też po to to zrobiłem, żeby było wszystko jak oryginalnie :)
  23. Dobra, czas coś napisać :) Ktoś chętny do stworzenia serwera RPG/RealLife/etc?

    1. theneuetimes

      theneuetimes

      RealLife? Ja, pisz pw.

  24. @up Pomyślimy :)
  25. 10 slotów to sobie możesz, mi chodzi o poważną WSPÓŁPRACĘ, a nie dawanie za darmo 10 slotów. mysql mam 3, strona na wp, forum na mybb, itp
×
×
  • Dodaj nową pozycję...