-
Ilość zawartości
1760 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez herhor67
-
co do zmieniania pvp daj execute SERVER command ...
-
ok @up dzięki działa, jednak nie działa, sprawdze po aktualizacji ale teraz mam błąd z zapętlaniem listy :( unexpected entry 'loop {gorne.fontanna: :*}:' kod command /fontannadolna: trigger: loop {dolne.fontanna::*}: spawn falling block of water at {_wartosc} push last spawned entity upwards at speed 5command /fonatnnagorna: trigger: loop {gorne.fontanna::*}: spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 push last spawned entities at north with speed 2 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5 spawn falling block of water at loop-value push last spawned entity upwards at speed 0.5command /dodaj [<text>]: permission: fontanna.tworzenie permission message: Nie mozesz tego zrobic! trigger: arg is "dolny": add location of player to {dolne.fontanna::*} else if arg is "gorny": add location of player to {gorne.fontanna::*} else: send "Musisz wpisac dolny lub gorny!"
-
wszędzie musi byc event-block
-
Czy wy się zmówiliście? Wszyscy chwalą :) Dodam jeszcze STOP między danymi dropami, trochę poprawię kod i jak będzie czas to dodam, jak pisał powered, kilof z enchantem "Furnace" który dropi przetopione :)
- 19 odpowiedzi
-
- superdrops
- superdropy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
taa, on jest najleprzejrzy :) Pan od Html java i skript :) Ok, lwie, napisz mi plugin na blitza :) za free :) ok pany, koniec spamu, teraz już do rzeczy :)
-
Największy polski skrypter nie wie co to skfest? jak nazwa wskazuje, coś w styly "skript festival" tzn. ludzie z całego świata piszą skrypty na dany temat i kto ma najlepszy skrypt (dziki) ten wygrywa.
-
nie, bo oficjalny skfest ma swój temat :) a zresztą ma skrypt miesiąca możesz dawać byle jakiego typu
-
Forumowy SkFest :) Taa, dobrze rozumiecie. Chciałbym aby PIRAT ustalił jakiś temat skryptu lub obrazek, i np. raz na rok (np. w środku wakacji :D ) byłoby rozstrzygnięcie na skriptowym serwerze testowym :) Praca byłaby samodzielna, no i cóż... KONEC :)
-
szłoby :) command /sklepvip: permission: sklep.vip trigger: teleport player to {sklep}command /ustawsklep: permission: ustaw.sklep trigger: set {sklep} to location of player like?
-
Automatyczne wykonanie komendy co losowy czas.
herhor67 odpowiedział(a) na Witek094 pytanie w Pytania i problemy
variables: {liczba} = 100on skript load: loop 10000000 times: set {liczba} to random integer between 60 and 120 wait {liczba} minutes broadcast "TERAZ!!!"ostrzegam, że wg. niektórych wait powyżej 15 min nie zawsze działa :) -
czy książka po zapisaniu ma jakąś nazwe/lore?
-
tia, działa, ale mam takie cuś # fragment kodu # every 0.2 second: loop {fontanna.dolne::*}: spawn falling block of water at %loop-value%# lub tem kod #every 0.3 second: loop {fontanna.dolne::*}: set {_wartosc} to loop-value spawn falling block of water at {_wartosc}oba kawałki nie działają, błąd 1: "%loop-value% is not an entity type" błąd 2: "water at {_wartosc} is not an entity type"
-
spwan falling block of %itemtype% at %location% spawn falling block of loop-block at location of player już chcesz ukraść fontannę?
-
Witam, ostatnio (dość dawno) znalazłem taki filmik i zastanawiam się jak zrobić, żeby te bloki się tak odskakiwały (wut?!). czy to by było push last spawned entity northwards at speed 2 ? czy tylko push l.s.e. north at speed 2? a po skosach? push l.s.e. northwards... push l.s.e. westwards... Bo rozumiem że to jakoś tak by było: every 0.2 second: spawn falling block of water at {pozycja.dolnego} push last spawned entity upwards at speed 3 spawn falling block of water at {pozycja.gornego} push last spawned entity upwards at speed 1 i tu co żeby leciało w bok?Z góry dzięki :) Jak zwykle, dobre odpowiedzi nagradzam :)
-
Czy komendę //paste można wykonać w lokalizacji zmiennej
herhor67 odpowiedział(a) na Makhart pytanie w Pytania i problemy
command /wklej: trigger: set {_x} to random player out of all players set {_y} to location of "%{_x}%" teleport "%{_x}%" to {lokacja.wklejania} execute player command "//paste" teleport "%{_x}%" to {_y}tylko każdy gracz by musiał mieć to skopiowane :) -
ok spoko, dodaję
- 10 odpowiedzi
-
- rpg
- stworzenie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@up wiem, ale chyba odwołam wspieramyserwery, bo brakuje ludzi a czas leci :( Możesz kupić domene do tego serwa i być technikiem/etc, tylko musimy ustalić ekipę, domenę itp. Więc na razie mogę cię zapisać do ekipy. @tropereks Ok, dodaję was do rozmowy na PW, kto też hcętny to pisać do mnie.
- 10 odpowiedzi
-
- rpg
- stworzenie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja tak robiłem z plotme i nie pokazywało angielskich komunikatów, w ogóle, czy dodawanie gracza, czy claimowanie, itp
-
@up @2up dzięki, starałem się, i też po to to zrobiłem, żeby było wszystko jak oryginalnie :)
- 19 odpowiedzi
-
- superdrops
- superdropy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobra, czas coś napisać :) Ktoś chętny do stworzenia serwera RPG/RealLife/etc?
-
@up Pomyślimy :)
- 10 odpowiedzi
-
- rpg
- stworzenie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
10 slotów to sobie możesz, mi chodzi o poważną WSPÓŁPRACĘ, a nie dawanie za darmo 10 slotów. mysql mam 3, strona na wp, forum na mybb, itp
- 10 odpowiedzi
-
- rpg
- stworzenie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
