Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'break'.
-
Siema! Wie ktoś może jak mogłbym zrobić cząsteczki niszczonego bloku? mam taki kod i błędów nie ma lecz nie działa command /test: trigger: show(100 , "blockcrack_(1+(0))" , (location of targeted block) , 0 , 0.3 , 0) nie działa też kod command /test2: trigger: set {_bl} to targeted block show(100 , "blockcrack_(1+(0))" , (location of {_bl}) , 1 , 0.3 , 0.2) Proszę o pomoc
-
Witam! Dzisiaj kolejny skrypt, teraz bardziej rozbudowany i skomplikowany, a nie tak jak dropy cały czas ten sam kod Jest to skrypt na więzienie, dobrowlone lub przymusowe, ale o tym za chwilę. Aby stworzyć więzienie: 1. Zaznaczamy różdżką z worldedita region naszego więzienia i piszemy: /jailustaw wiezienie 2. Stajemy wewnątrz naszego ogrodzenia/więzienia i piszemy: /jailustaw ustaw spawn 3. Stajemy na zewnątrz więzienia/ogrodzenia i piszemy: /jailustaw ustaw wyjscie 4. Ustalamy miejsce handlarza i policjanta: /jailustaw spawn handlarz/jailustaw spawn policjant 5.Budujemy jakiś generator cobblestone 6. Nasze więzienie jest gotowe! Teraz tryby gry: 1. Dobrowolny - /jail graj - wchodzisz dla zabawy, wychodzisz /jail wyjdz 2. Przymusowy - admin - /jail przymknij <gracz> <powód> - wrzuca do więzienia bez możliwości wyjścia Uprawnienia: jail.admin - wszystkojail.zamykanie - pozwala uzyc /jail przymknij - dla moderatorowjail.niezamykanie - nie mozna cie zamknac System płatności: Za każdy wykopany stone/cobble dostajemy 1 pkt (klikając na Handlarza zamieniamy cobble na punkty) Każde 50 punktów zamieniamy u gliniarza na przejście do wyższego poziomu, domyślnie 20 Download: Skript.pl - RAW Pomysły i propozycje? pisz!