-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Treść opublikowana przez xAxee
-
options: gui_name: "&6Wprowadz pin" command /dodaj [<offlineplayer>] [<number>]: permission: * trigger: if arg 2 is not set: send "correct usage..." stop set {pin::%arg 1%} to arg 2 send "ustawiono" command /usun [<offlineplayer>] [<number>]: permission: * trigger: if arg 2 is not set: send "correct usage..." stop clear {pin::%arg 1%} send "usunieto" function getPinGui() :: inventory: set {_inv} to chest inventory with 5 rows named {@gui_name} set {_inv}'s slot (all integers between 0 to (9*5)-1) to gray glass pane named " " set {_s} to 12 set {_i} to 1 loop 3 times: loop 3 times: set {_inv}'s slot {_s} to {_i} of paper named "&e%{_i}%" add 1 to {_s} and {_i} add (9-3) to {_s} return {_inv} on inventory click: if name of clicked inventory is not {@gui_name}: stop cancel event if (uncolored name of clicked slot) parsed as number is not number: stop set {currentPin::%player%} to "%{currentPin::%player%}%%(uncolored name of clicked slot)%" if length of {currentPin::%player%} is not 3: stop if {currentPin::%player%} is not "%{pin::%player%}%": send "&cPodano zly pin" clear {logPin::%player%} and {currentPin::%player%} close player's inventory kick player due to "&cPodano zly pin" stop send "&aPodano prawidlowy pin" clear {logPin::%player%} and {currentPin::%player%} close player's inventory on inventory close: if name of player's inventory is not {@gui_name}: stop if {logPin::%player%} is not true: stop open getPinGui() to player send "&aWprowadz pin" on join: wait second open getPinGui() to player set {currentPin::%player%} to "" set {logPin::%player%} to true
-
Czy da się zrobić tak skrypt / czy istnieje taki plugin?
xAxee odpowiedział(a) na fabirednik pytanie w Pytania i problemy
Problem został rozwiązany. -
Problem został rozwiązany.
-
every second: loop all blocks in the region "parti": loop-block is water block above loop-block is air chance of 20%: show happy villager above loop-block in range of 20
-
on chat: player is not op if size of (all players in radius 20 of player) is 0: send "{@message}" stop set chat recepients to all players in radius 20 of player
-
problem z liczbami w zmiennych
xAxee odpowiedział(a) na xXx_Skrypter_xXx pytanie w Pytania i problemy
Problem został rozwiązany. -
problem z liczbami w zmiennych
xAxee odpowiedział(a) na xXx_Skrypter_xXx pytanie w Pytania i problemy
w configu skripta mozesz to zmienić -
on toggling gliding: if {JAKAS ZMIENNA OD PVP::%player%} is true: cancel event
-
nie da, to samo inventory
-
on place: add block to {czysc::*} on break: remove block from {czysc::*} command /wyczyscmape [<text>]: permission: * trigger: loop {czysc::*}: set loop-value to air
-
on load: {items::*} to iron ingot, gold ingot, diamond, emerald {blocks::*} to iron block, gold block, diamond block, emerald block function changeIngots(p: player, i1: item, i2: item): if {_p} has 9 of {_i1}: if {_p} can hold {_i2}: remove 9 of {_i1} from {_p} add {_i2} to {_p} on break: set {_i} to 0 loop {items::*}: changeIngots(loop-value, {blocks::%{_i}%}) add 1 to {_i}
-
sprawdzanie każdemu graczu zmiennej osobno
xAxee odpowiedział(a) na prodgsfghdgnvhf pytanie w Pytania i problemy
every 10 ticks: loop all players: if {mana::%loop-player%} < {maxmanana::%loop-player%}: add 1 to {mana::%loop-player%} send action bar "&b☄Mana: %{mana::%loop-player%}%/%{maxmanana::%loop-player%}%" to loop-player dawaj :: zamiast . dwa every tick i loop all players to zly pomysł ogólnie skrypt powinien działać i każdemu powinno osobno naliczać a jak ustawiasz maxmanana -
on chat: stop if {globalChat} is true set chat recepients to all players in radius 20 of player command /gch [<text>]: permission: gch permission message: nie masz uprawnien trigger: if {globalChat} is not true: set {globalChat} to true send "on" else: set {globalChat} to false send "off" command /krzyk <text>: cooldown: 1 hour cooldown message: Musisz odczekac godzine trigger: send "All %player% » %arg%" to all players
-
Jak zrobić skrypt co wykonuje komęde jak coś napiszesz (z argumentem) nie dotyczy komęd
xAxee odpowiedział(a) na piortek222A pytanie w Zlecenia
on chat: message is "cos" execute player command "cos" -
Problem został rozwiązany.
-
dzień dobry chcę taki skrypt że co 5s wymienia 9 diamentów na 1diax block jeżeli ktoś go ma
xAxee odpowiedział(a) na VateqS pytanie w Pytania i problemy
-
sprawdzanie każdemu graczu zmiennej osobno
xAxee odpowiedział(a) na prodgsfghdgnvhf pytanie w Pytania i problemy
Wywal else stop -
W on drop Event-enyity Cyba że nie można zmienić to w on pickup musisz
-
on player move: if player is op: stop cancel event
-
on damage: if victim's vehicle is set: cancel event Skript
-
https://docs.skriptlang.org/conditions.html#CondEntityIsWet
-
Problem został rozwiązany.
-
Problem został rozwiązany.
-
Cześć Ostatnio pomyślałem, że wypada coś w końcu dodać, dlatego stworzyłem skrypt, a bardziej dodatek do Skripta używając skript-reflect do fajnego zarządzania bossbarem. Skrypt dodaje nową składnie do wykorzystania Dokumentacja Jak korzystać? 1. Wgrywamy i przeładowujemy skrypt 2. Cieszymy się nową składnią w innych skryptach Przykłady Pobieranie BETA Mam nadzieje że dodatek się spodobał i liczę na jakieś propozycje i poprawki (Ogólnie myślę że dokumentacja mogła mi lepiej wyjść ale nie miałem pomysłu) ~Aksik
