Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. Problem został rozwiązany.
  2. xAxee

    Gui problem

    command /gracze [<text>]: trigger: open {gui::online} to player on load: set {gui::online} to chest inventory with 3 rows named "&3Gracze" set slot (integers between 0 and 27) of {gui::online} to black stained glass pane set slot 13 of {gui::online} to book named "&3Lista graczy:" with lore "&aLiczba graczy na serwerze: %amount of players%" on join: set slot 13 of {gui::online} to book named "&3Lista graczy:" with lore "&aLiczba graczy na serwerze: %amount of players%" on quit: set slot 13 of {gui::online} to book named "&3Lista graczy:" with lore "&aLiczba graczy na serwerze: %amount of players%" on inventory click: event-inventory is not player's inventory name of event-inventory is "&3Gracze" cancel event najlepiej to zrobic tak
  3. loop (indexes of {items::food::*}): if event-item is {items::food::%loop-value%}: add {items::food::%loop-value%} to {INNA ZMIENNA} chyba o cos takiego ci chodzilo ogólnie nie za przyjaznie zrobiles tą strunture zmiennych
  4. apply speed to [all players in radius 30]
  5. xAxee

    chat jak na crafted.pl

    Problem został rozwiązany.
  6. xAxee

    chat jak na crafted.pl

    a bo pewnie wykrywa gracza który wysłał wiadomość, zobacz to on chat: set {_recip::*} to all players where [distance between player and player input <= 20] set chat recipients to {_recip::*} if (size of {_recip::*}) is 1: send "&8» &7Nikt nie uslyszał twojej wiadomości" command /krzyk [<text>]: cooldown: 1 hour cooldown message: Krzyczec mozesz raz na godzine trigger: if arg is not set: send "Podaj wiadomosc" cancel cooldown stop send "&e%player% &8» &7%arg%" to all players
  7. xAxee

    chat jak na crafted.pl

    on chat: set {_recip::*} to all players where [distance between player and player input <= 20] set chat recipients to {_recip::*} if (size of {_recip::*}) is 0: send "&8» &7Nikt nie uslyszał twojej wiadomości" command /krzyk [<text>]: cooldown: 1 hour cooldown message: Krzyczec mozesz raz na godzine trigger: if arg is not set: send "Podaj wiadomosc" cancel cooldown stop send "&e%player% &8» &7%arg%" to all players
  8. xAxee

    /walka funnyguilds

    command /walka [<text>]: trigger: if player doesn't have guild: send "&cNie masz gildii!" to player stop if player isn't deputy: send "&cNie jesteś zastępcą lub liderem!" to player stop set {_loc} to upper point of guild region player's guild send "&6Gildia &b%player's guild guild tag% &6zaprasza na walkę na kordy &e%{_loc}'s x-coord%, %{_loc}'s y-coord%, %{_loc}'s z-coord%"
  9. on mine of stone: chance of 1%: drop 1 of Sunflower named "Moneta" of unbreaking 10 at event-block
  10. xAxee

    Szukam Skryptu

    Ten temat został przeniesiony.
  11. xAxee

    textures

    Ten temat został przeniesiony.
  12. xAxee

    [pomoc] translator yml

    Ten temat został przeniesiony do kosza!
  13. xAxee

    efekt

    on damage of player: if victim's health > 3: stop while victim's health <= 3: apply slowness to victim for 1.2 seconds wait second remove slowness from victim
  14. zamien ta zmienna {diedBy::%victim%} na damage cause i usun ten pierwszy warunek bo pewnie ci odrzuca kazda sytuacje
  15. skript-reflect (player's world).getWorldBorder().setSize(1000) (player's world).getWorldBorder().setCenter(player's location)
  16. Problem został rozwiązany.
  17. xAxee

    Magiczne kowadlo

    Nie, nie "naprawi" mu w pełni naprawionego itemu. Bo sprawdzam czy damage (ilość zużytych użyć) jest większa od 0. (0 to naprawiony item) ew można jeszcze cancel event dopisać i żeby wykrywało też uszkodzone kowadła on right click: target block is any anvil damage of player's tool > 0 cancel event player has 5 diamond repair player's tool remove 5 diamond from player
  18. xAxee

    Magiczne kowadlo

    on right click: target block is anvil damage of player's tool > 0 player has 5 diamond repair player's tool remove 5 diamond from player
  19. on death of player: attacker is a player add 10 to attacker's balance
  20. Ciężko będzie połączyć skrypt z pluginem
  21. masz skrypt czy plugin na antylogout
  22. Ten temat został przeniesiony do kosza!
  23. On Player World Change: if world is "world": if player has permission "essesentials.fly": allow flight to player make player fly wersja skripta 2.3
  24. On Player World Change: if world is "world": if player has permission "essesentials.fly": enable fly to player
×
×
  • Dodaj nową pozycję...