Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    Title na cuboidzie

    A no od samego skripta jest od tej wersji.
  2. xAxee

    Title na cuboidzie

    Dziala nawet dla mniejszych wersji . Do autora: Czy twój region nazwa się spawn?
  3. xAxee

    Title na cuboidzie

    On region enter: If "%region%" contain "spawn": Send player title "spawn" with subtitle "jesteś na spawnie!" for 2 second
  4. xAxee

    Liczenie czasu

    on walk on gold block: send "&4Rozpoczynanie liczenia.." Set player's level to 0 set player's level progress to 0 While block under player is not diamond block: If block under player is Gold block: Stop wait 1 tick add 0.05 to player's level progress set {_prog} to "%player's level progress%" replace "0." with "" in {_prog} Send "&7Zakonczono odliczanie! Wynik: &6%player's level%&6.%{_prog}% &6sekund" set player's level to 0 set player's level progress to 0
  5. xAxee

    Liczenie czasu

    A z 1 sek działało?
  6. xAxee

    Liczenie czasu

    No to daj +0.25 i Wait 0.25 second
  7. Było kilka razy już(nawet z gui tabliczki). Ale jak na start skrypcik spoko. Niepotrzebnie dajesz tyle stopów i dodaj permission message: można też wywalić jednego ifa ale to juz takie czepianie się xD
  8. xAxee

    Liczenie czasu

    on walk on gold_block: send "&4Rozpoczynanie liczenia.." Set player's level to 0 While block under player is not diamond block: Set player's level to (player's level)+1 Wait 1 second Send "&7Zakonczono odliczanie! Wynik: &6%player's level%"
  9. xAxee

    Liczenie czasu

    A cała trasa jest z złotego bloku? Czy tylko się zaczyna
  10. Po otworzeniu gui daj małe opóźnienie powinno się naprawić.
  11. @arixgry jakaś wersja wildskript działała na 1.12 ale teraz nie jestem w stanie podać. Jak wrócę z wakacji to zamienię WS na skutilities.
  12. Event on walk on %block% chyba z WS. Ew event on step on %block%
  13. A zobacz Command /x: Trigger: Set {_x} to player's health Loop 40 times: apply poison 100 to player for 1 second Wait 1 tick Set player's health to {_x} Remove poison from player
  14. Command /x: Trigger: Set {_x}to player's health Loop 40 times: Damage player by 0.02 Wait 1 tick Set player's health to {_x}
  15. xAxee

    linia pvp

    ... Zastąp tamta linijke if {antylogout::%player%} is set:
  16. xAxee

    linia pvp

    Command /asetspawn: Permission: * Trigger: Set {spawn} to location of player On region enter: If "%region%" contain "spawn": If {zmienna antylogaut} is true: push player (direction from {spawn} to player) at speed 2 Tylko ustaw sprawna na sprawnie i zmień zmienna
  17. xAxee

    ustawanie balance

    A Essentials posiadasz? Lub inny plg z API od valut do skripta?
  18. xAxee

    Sprawdzenie slotu

    loop (yaml nodes "lista" from file "config.yml"): set {_slot} to yaml value "lista.%loop-value%.SlotInGui" from file "config.yml" if (clicked slot parsed as number) is ({_slot} parsed as number): ...
  19. xAxee

    Sprawdzenie slotu

    set yaml value "list.1.slotInGui" from file "{@loc}" to 11 loop {lista::*}: if clicked slot is yaml value "list.%loop-value%.SlotInGui" from file "file" #### or loop {lista::*}: set {_s::%loop-value%} to yaml value "list.%loop-value%.SlotInGui" from file "file" if "%clicked slot%" is "%{_s::%loop-value%}%":
  20. xAxee

    Skrypt na restart

    a czy serwer po wylaczeniu automatycznie ci sie wlacza?
  21. xAxee

    Sprawdzenie slotu

    Lepiej byłoby gdyby ta 1 to był twój slot ale tak też można zrobic on inventory click: If name... : Cancel event Loop 27 times: #tyle ile masz tych sekcji jak 1 Set {_x} to yaml value "%loop-number%.SlotInGui" from file "config" If "%{_x}%" is "%clicked slot%": Set {_cmd} to yaml value "%loop-number%.command" from file "config" Execute player command "%{_cmd}%" Pisane z telefonu
  22. command /x: trigger: set {_l} to location of player loop 8 times: set {_l} to block (facing of player) {_l} loop all entities in radius 8 around {_l}: send "%loop-entity%" 8 blokow przed graczem
  23. xAxee

    Double hit

    on damage: If attacker is player: Wait 1 second Damage victim by (damage*0.5) Innego sposobu raczej nie ma. Lub tak ale no xd on damage: If attacker is player: If health of victim <= (damage*1.5): Kill victim Else: Wait 1 second Damage victim by (damage*0.5)
  24. xAxee

    Bląd

    lul podaj co masz zapisane w {check.pos2} lub jak tą zmienna zapisujesz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...