Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. 1. zle wytabowane 2. duzo takich sk 3. co jesli ktos nie ma (tego setranka zapomnialem jaki to pl) nigdzie o nim nie napisales a wiec no dobra to dzial z nauka wiec dobrze wytabuj iwg i bedzie dobrze
  2. xAxee

    kZakłady

    hmm pomysl na skryot. nawet spoko i fajnie bylo by gdyby byly 3 druzyny na 2 po 50% a na 1 druzyne 1% mniej. i to nie jest 8rano... jest cos takiego jak %hour% i tym sprawdzaj godzine albo jeszcze inaczej nie pamietam xd i po co 2 eventy every... jak mozna 1 oraz mozesz zrobic tak ze /zaklad postaw... /zastaw zobacz itd oraz zeby pisało ostatnia wygrana druzyne i suma łącznych zestawów na kazda druzyne oraz ile ludzie stracili ile zyskali ogolnie gdy dodasz pare poprawek skrypt 5/10
  3. 1. consola nie będzie widziec co dany gracz napisal... radze zamienic na broadcast lib all plsyers and console... 2. co jezeli ktos ma format chatu z essa? 3. Dodaj jakis config options lub cos a ni... 4. Nie lepiej zrobic tak jak kolega wyż napisal? za pomoca pex'a? 5. To zrobione w pexie bedzie lepiej np /pref nick prefix i wykonuje ta kom z pexa skrypt wgl nie potrzebny (chyba nawet nikomu)
  4. xAxee

    Excalibur

    dodaj: set {_x} to lore of player's tool IF {_x} is "&7Wlasnosc &7%player%": jezeli masz jeszcze jakieś inne linie to dodaj: set {_x} to 1st line of lore of player's tool jezeli pomogłem daj like!
  5. Daj likea za pare wyrazów wpisanych w googlu... (Nie ale serio... ludzie aż tak są leniwi?) i wiele wiele innych...
  6. a czy żelazny miecz znika? dodaj do kazdego named "..."
  7. xAxee

    Fajny skrypt na...

    A jak usune te # to skrypt na nie zachoruje? edit: A nie on juz jr ma w sobie wiec nic nie pomoze przykro mi
  8. hmm... a moze napiszesz jakie lub wyslesz ss'a?
  9. dodaj: if loop-player has permission "permisja": jeżeli działa licze na like pełny kod: every 0.5 second: loop all players: if loop-player has permission "permisja": if loop-player is in world "Skyblock": if loop-player's y-coordinate is smaller than 0: execute loop-player command "spawn" stop
  10. xAxee

    do napisania skrypt

    mam nadzieje ,że będzie działać: (jak działa daj like xD) options: komVIP: pex . . . komHELPER: pex . . . every 10 minute: loop all players: add 3 to {valuta.%loop-players%} send "&2Kazdy otrzymal 3 valuty!" to all players command /odbierz [<text>]: trigger: open chest with 1 rows named "&6Odbierz" to player set player's current inventory's slot 3 to gold ingot named "&6Odbierz Vip'a" with lore "&cVip kosztuje 66 valut!||&cPosiadasz &6%{valuta.%player%}%/66" set player's current inventory's slot 5 to gold ingot named "&6Odbierz Helper'a" with lore "&cHelper kosztuje 180 valut!||&cPosiadasz &6%{valuta.%player%}%/180" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&6Odbierz": cancel event if clicked slot is 3: if {valuta.%player%} >= 66: remove 66 from {valuta.%player%} execute console command "{@komVIP}" else: send "&cNie posiadasz!" if clicked slot is 5: if {valuta.%player%} >= 180: remove 180 from {valuta.%player%} execute console command "{@komHELPER}" else: send "&cNie posiadasz!"
  11. xAxee

    Edycja skryptu

    on damage: if attacker is player: IF victim is player: execute console command "fly %attacker% off" execute console command "fly %victim% off" edit: w code ni moge dac bo na tel jestem a i jak pomogłem to licze na like ?
  12. Prosze: (jak działa licze na like) on rightclick on entity: if name of clicked entity is "kowal": if player's tool is diamond helmet: if name of player's tool is "&9Helm &3Herosa": send "&e[Kowal] &bZobaczmy czy sie uda:)" wait 1 tick chance of 40%: remove 1 diamond helmet named "&9Helm &3Herosa" from player send "&e[Kowal] &cUlepszanie nie powiodlo sie &4:)" to player stop chance of 60%: remove 1 diamond helmet named "&9Helm &3Herosa" from player send "&e[Kowal] &aUlepszanie powiodlo sie &2:)" to player add 1 diamond helmet of protection 8 and unbreaking 20 named "&9Helm &3Herosa &6+1" to player stop lub: on rightclick on entity: if name of clicked entity is "kowal": if player's tool is diamond helmet: if name of player's tool is "&9Helm &3Herosa": send "&e[Kowal] &bZobaczmy czy sie uda:)" wait 1 tick chance of 40%: remove 1 diamond helmet named "&9Helm &3Herosa" from player send "&e[Kowal] &cUlepszanie nie powiodlo sie &4:)" to player stop else: remove 1 diamond helmet named "&9Helm &3Herosa" from player send "&e[Kowal] &aUlepszanie powiodlo sie &2:)" to player add 1 diamond helmet of protection 8 and unbreaking 20 named "&9Helm &3Herosa &6+1" to player stop
  13. xAxee

    Lore

    @Rejszpat ponieważ on napisał, że używa czegoś podobnego do tego i może tej zmiennej "tymczasowej" używał w innym evencie np: on rightclick: set {_x} to lore of player's tool on place of block: send "%{_x}%" ale ni... bo wtedy by pisało <none> a ni puste pole (Dobra poddaje się ale mi działało bez żadnych parsed as number xD)
  14. xAxee

    Lore

    @Rejszpat po opublikowaniu posta się skapłem że to jest takie samo ale w edicie to napisałem
  15. xAxee

    Lore

    Prosze u mnie działało: command /XXX: trigger: set {_x} to lore of player's tool send "%{_x}%" on rightclick: set {_x} to lore of player's tool send "%{_x}%" Jak działa liczę na like edit: hmm teraz widzę że to przykłady są podobne do tw więc czm ci nie działa ;/ może zmiennej z _ używasz w innym evencie?
  16. xAxee

    Skrypt na pety

    po tym send "&8&l[&6NeonPvP&8&l] &7Napisz &a/pet name <nazwa>&8, &7aby nadac mu imie!" daj stop
  17. xAxee

    Skrypt na pety

    źle wytabowane już naprawiam... link: (dobry)
  18. xAxee

    Skrypt na pety

    Proszę liczę na like ... bo było trochę tego kopiowania gdyby co to pisz
  19. xAxee

    /itemki

    Prosze: command /itemki [<text>]: trigger: give player 1 cookie named "&6Krowa" with lore "&5Pomoglem? daj like!!! Z uprawnieniem: command /itemki [<text>]: permission: itemki.c permission message: &cNie masz uprawnien do tej komendy! trigger: give player 1 cookie named "&6Krowa" with lore "&5Pomoglem? daj like!!!
  20. nie możesz sprawdzać nazwy inventory gracza on inventory click: if clicked slot is 8: cancel event send "Pomoglem? Daj like!"
  21. inventory gracza czy skrzyni/GUI?
  22. xAxee

    PermissionsEx

    Potwierdzam nie działa (zara może ogarnę)
  23. Ponieważ używasz format slot ;/ zamień na :set player's current inventory's a tak (raczej) nie będzie Mały TUTEK set player's current inventory's slot <slot 0-XX> to <item> named "<nazwa>" with lore "<lore> Daj no like :D" Potem musisz zablokować wyciąganie itemów z gui eventem on inventory click przykład: on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "<Nazwa Inventory>": #Sprawdzanie gui cancel event #Anulowanie wyciągania To teraz musisz ustawić slot przykład: if clicked slot is 4: #pod cancel event // wybiera slot który jest klikany Całość powinna wyglądać tak: open chest with 1 rows named "<Nazwa inventory>" to player set player's current inventory's slot <slot 0-XX> to <item> named "<nazwa>" with lore "<lore> // Daj like xD" set player's current inventory's slot <slot 0-XX> to <item> named "<nazwa>" with lore "<lore> // Daj like xD" set player's current inventory's slot <slot 0-XX> to <item> named "<nazwa>" with lore "<lore> // Daj like xD" on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "<Nazwa Inventory>": cancel event if clicked slot is 1: execute player command "Komenda 1" if clicked slot is 2: execute player command "Komenda 2" if clicked slot is 3: execute player command "Komenda 3" edit::: No ni ja tu się rozpisuje a ty tu dajesz odp. "XD"
  24. hmm specjalnie testowałem na mym "local hoscir" i wszystko dzialalo (może w komendzie nie masz [<player>] tylko [<text>]
  25. send player arg title "(WIADOMOSC)" with subtitle " (like?)" for 5 seconds
×
×
  • Dodaj nową pozycję...