options:
xMin: -1000
xMax: 4000
zMin: -1000
zMax: 4000
yMin: 65
yMax: 80
world: world
on death of player:
set {_targetx} to a random integer between {@xMin} and {@xMax}
set {_targetz} to a random integer between {@zMin} and {@zMax}
wait 5 ticks
teleport player to {_targetx}% {@yMin} %{_targetz}
Pomogłem? daj +!
command /amulet:
trigger:
add 1 diamond named "&6Amulet glodu" to player
on right click:
if player's tool is diamond named "&6Amulet glodu":
set food level to 10
send "&6Twoj glod zostal odnowiony!"
Ustaw sobie bo NW jakie masz dropy
on load:
register new shaped recipe for item craftowanynamed "cos" using item1, item2, item3, item4, item5, item6, item7, item8, item9
item craftowany - tam end stone
item - item z czego craftujesz
1 / 2 / 3
4 / 5 / 6
7 / 8 / 9
zmienna z _ to jest zmienna czasowa ktora moze występować tylko w jednym evencie i moze byc wykorzystywana pare razy w tym samym czasie poszukaj w skrypcie takiej linijki ktora zapisuje
ta zmienna /// set {_item} to...
nie zeby co ale ten pasek pokazuje ilosc graczy przed osoba do wejscia a nie odlicza tak z d**y od 120 bo to by sensu nie mialo jak bede w domu to moge ci cos takiego zrobic
wiec tak tworzysz komendę... /pomoc
potem wysyłasz title:
send player title "" with subtitle "&6Pomyślnie otworzono menu pomoc" for 3 seconds ///
command /pomoc [<text>]:
trigger:
send player title "" with subtitle "&6Pomyślnie otworzono menu pomoc" for 3 seconds
/// Pomogłem daj +
Prosze (Pomogłem? daj like!)
on damage:
if attacker's tool is golden sword named "&3&oMiecz Upadlych" with lore "&6&oDescription&e&o: &rWlasnosc %displayname of player%||&rPlayers Killed: 0||&rStrange Weapon ##%{stattrack}%":
apply strength 7 to attacker for 3 second
apply blindness 2 to victim for 10 second
command /dajbron:
permission: admin.sk
permission message: &cNie masz do tego uprawnien!
trigger:
add 1 golden sword named "&3&oMiecz Upadlych" with lore "&6&oDescription&e&o: &rWlasnosc %displayname of player%||&rPlayers Killed: 0||&rStrange Weapon ##%{stattrack}%" to player